
La Comisión del Mercado de Telecomunicaciones (CMT) recalca que con este avance hay actualmente 16,6 líneas de banda ancha por cada 100 habitantes, frente a una tasa de penetración de 14,9 registrada a finales de 2006. La CMT añade que las conexiones de banda ancha con tecnología ADSL crecieron en 93.461 hasta sumar un total de 5,87 millones de líneas.De esta cifra, unos 4,17 millones corresponden a las conexiones minoristas de Telefónica y el resto se basa en la red de Telefónica mediante cesión de líneas a los rivales para su realquiler.
Las conexiones de banda ancha vía cable módem aumentaron en unos 9.000 hasta 1,56 millones. El principal operador de cable en España es ONO, con unos 1,1 millones de clientes residenciales.En el mismo informe, la CMT señaló que la portabilidad en telefonía móvil - cambiar de operador conservando el número de teléfono - se ha reducido en junio un 1,5 por ciento interanual a 300.146 números móviles, con un saldo favorable (unos 6.600 líneas) para Vodafone.
También los operadores Yoigo (6.600 números móviles netos) y Euskaltel captaron clientes de sus competidores más grandes, mientras que Movistar y Orange registraron un saldo negativo en portabilidad.
En junio, el parque de líneas móviles aumentó en 237.663 líneas hasta 48,15 millones, con una densidad de 107,7 líneas por cada 100 habitantes.
Las conexiones de banda ancha vía cable módem aumentaron en unos 9.000 hasta 1,56 millones. El principal operador de cable en España es ONO, con unos 1,1 millones de clientes residenciales.En el mismo informe, la CMT señaló que la portabilidad en telefonía móvil - cambiar de operador conservando el número de teléfono - se ha reducido en junio un 1,5 por ciento interanual a 300.146 números móviles, con un saldo favorable (unos 6.600 líneas) para Vodafone.
También los operadores Yoigo (6.600 números móviles netos) y Euskaltel captaron clientes de sus competidores más grandes, mientras que Movistar y Orange registraron un saldo negativo en portabilidad.
En junio, el parque de líneas móviles aumentó en 237.663 líneas hasta 48,15 millones, con una densidad de 107,7 líneas por cada 100 habitantes.

















“Vampire Rain” hace que nos sumerjamos en una interesante historia en la que, a través de nuestra participación en una fuerza militar de élite, debemos cumplir las misiones desde el mismo corazón de las ciudades en las que los vampiros son los dueños y señores: desde los policías a las amables mujeres que caminan por las calles. La historia tiene un desarrollo que conviene descubrir durante el juego. Pero sí debemos saber que mientras la lluvia cae por las calles los vampiros tienen menor posibilidad de detectarnos. Dispondremos de visión nocturna, armamento de élite o sensores térmicos para detectar vida. Pero lo más acertado será trepar por tejados, bajar por tuberías o circular por callejones oscuros para llegar al objetivo que nos marcarán desde capitanía. En ocasiones estaremos solos y en ocasiones nuestro equipo estará a nuestro lado. Eso sí, siempre, en todo momento estarán con nosotros los vampiros. Tiene unos gráficos excelentes, gran juego de luces y sombras y una calificación PEGI a partir de 18 años y está en las tiendas.
“Tenchu Z” recobra el género Ninja y el estilismo Samurai. Los movimientos del protagonista (que previamente tendremos que elegir en género, rasgos físicos y vestimenta) serán rápidamente aprendidos con el cómodo mando de la Xbox 360: todo botón tiene su función (sería el proverbio, japonés en este caso, a tener en cuenta en todo momento). La ambición de este videojuego es el entretenimiento rápido o el coge el mando y disfruta. El armamento y el resto de equipamiento del protagonista es muy completo y no dejará que un muro o una casa nos detenga: lo escala todo. Con un PEGI a partir de 16 años también está en las estanterías de los comercios.





el jugador tendrá que buscar a nuevos corredores, negociar contratos, entrenar al equipo, comprar equipamiento, gestionar las finanzas y contratar personal. Contaremos con más de 500 carreras en tiempo real y en 3D (vueltas, etapas, clásicas y contrarrelojes) y, durante cada etapa, veremos unos decorados en alta resolución notablemente mejorados en esta última versión del videojuego, incluyendo un nuevo sistema de sombras, nuevos decorados y texturas.
