PS3 tendrá mando inalámbrico con función de vibración a finales de julio


Más de 28 millones de mandos DUALSHOCK se han vendido desde su lanzamiento para PlayStation en 1998. Ahora, en PS3 ofrecerá su función de vibración para interactuar con los juegos conservando la función SIXAXIS (al balancear el mando realizamos diferentes movimientos).

Casi todos los lanzamientos futuros para PS3 serán compatibles con DUALSHOCK3 al igual que lo son ya muchos de los títulos ya publicados. En todo caso, los usuarios de PS3 deben actualizar su consola ya que ésta requiere la actualización 1,94 del firmware.
DUALSHOCK3 será así el único mando Bluetooth que combina la función de vibración con las características del mando inalámbrico con sensor de movimiento (SIXAXIS). Sony pretende una experiencia de juego aún más absorbente, intuitiva y realista, y resulta imprescindible para todos aquellos que quieran sacar la máxima diversión de su sistema PS3™.

PoGo llegará el 4 de julio: impresora de bolsillo, sin tinta, para móviles y cámaras

Polaroid PoGo, abreviatura de Polaroid-On-the-Go, tiene un peso de tan sólo 227 gramos y tamaño de bolsillo. A través de Bluetooh, imprime las fotos a todo color tomadas con teléfonos móviles y, mediante la conexión estándar PictBridge, las capturadas con cámaras digitales.
La impresora PoGo imprime fotografías sin bordes a todo color, de 5 x 7,5 cm., en papel autoadhesivo y en menos de 60 segundos. PoGo no necesita tinta, tan sólo su papel, indeleble, 100% resistente al agua y que se puede pegar. Este papel contiene cristales incoloros con tintes de cian, amarillo y magenta, que se activan mediante activación térmica coloreando los cristales tintados ZINK, de modo que las fotografías digitales se puedan compartir al instante.
Su precio será de 129 euros.El papel 3,99 euros para el paquete de 10 hojas, y de 8,99 euros, el paquete de 30 hojas, lo que supone un coste por copia desde 0,29 euros.

Google hace un HOMENAJE a la Selección de fútbol en su logotipo


En ocasiones GOOGLE incorpora un logotipo especial para, por ejemplo, celebrar un acontecimiento. Ahora el buscador se acuerda de la EUROCOPA. Enhorabuena Google, enhorabuena Selección española.

Tele Atlas proveerá de cartografía y contenido digital a Google hasta 2013

En virtud de esta alianza, Tele Atlas suministrará mapas digitales de más de 200 países a aplicaciones como Google Maps y Google Earth, así como a los servicios de navegación a través del móvil que Google proporciona a dispositivos como Blackberry o el nuevo Iphone de Apple, entre otros.
A través de este acuerdo, Tele Atlas guiará a más de 130 millones de personas de todo el mundo, que además estarán comunicadas entre sí mediante la tecnología Map Share, incorporada en los mapas de la compañía belga. Esta solución hace posible conocer los cambios que día a día se producen en las redes viarias, gracias a las aportaciones de todos los usuarios. Según el presidente de Tele Atlas, Bill Henry, "este acuerdo nos permite entrar en contacto con una comunidad de usuarios muy representativa, cuyo feedback hará posible mejorar nuestra cartografía, garantizando mapas precisos y totalmente actualizados."
Tele Atlas utiliza una sofisticada flota de conductores profesionales y camiones móviles para la captura cartográfica lo que permite una actualización continua de más de 50.000 datos. Los datos de Tele Atlas se emplean en el 55% de los sistemas de navegación portátil y en el 35% de los dispositivos de navegación para vehículos.

71.000 personas visitaron la Campus Party de Colombia

El 77 por ciento de los visitantes fueron de sexo masculino y 23 por ciento femenino. Un 83 por ciento, estubo entre los 18 y 30 años; 16 por ciento mayor de 30 años y apenas el 1 por ciento por debajo de 18 años.
El evento, que duró siete días, fue dividido en ocho áreas temáticas y superó la asistencia estimada tanto a los talleres como a las charlas y a los concursos. Además, hubo 206 horas de sesiones educativas y de transferencia de conocimientos, especialmente para los que neófitos en estos campos. Ante el éxito, varias ciudades colombianas han manifestado su interés por ser, en próximos años, sede del evento.

Bill Gates se emocionó y fue ovacionado en su despedida de Microsoft. Una despedida a medias.

Y digo a medias porque ha quedado claro y meridiano que Gates es a Microsoft como Windows al PC. Es decir, que no se entiende a esa Compañía sin su presencia y aunque "no ejecutivo" estará. Está y estará allí siempre. Esto es lo que ocurrió:


En una ceremonia de despedida realizada en la sede de Microsoft en Redmond (Virginia, EEUU), Bill Gates, pasaba a ser Pesidente no ejecutivo del Consejo de Administración.

Se reunió en el escenario con el presidente ejecutivo Steve Ballmer (EN LA FOTO).
"No habrá un día en mi vida en que no piense en Microsoft y las grandes cosas que está haciendo, y en querer ayudar", dijo Gates, que derramó lágrimas al tiempo que el grupo de empleados se puso de pie para ovacionarlo.
Gates seguirá trabajando en la empresa en proyectos especiales de tecnología.
Ballmer habló sobre cómo pensó en renunciar a Microsoft apenas un mes después de haber llegado para volver a la Universidad de Stanford. Bill le imploró que se quedara y estableció la visión de la compañía. "¡No lo entiendes! Vamos a poner un ordenador en cada escritorio y en cada hogar", fue la frase que según recordó Ballmer dijo Gates para convencerlo.
Gates y Ballmer recordaron los muchos pasos que Microsoft dio para evolucionar desde un inestable inicio hasta alcanzar más de 90.000 empleados que hacen desde consolas de videojuegos a software para ordenadores.
La pareja rememoró las batallas contra el titán de la industria informática International Business Machines (IBM), un antiguo socio que se convirtió en rival cuando lanzó un sistema operativo para competir con el estandarte de Microsoft, Windows.
Bill Gates también reconoció "un error" al no darse cuenta antes de cómo el negocio de la búsqueda y la publicidad en Internet, ahora dominado por Google, transformaría la industria.
"Me gusta ese tipo de cosas donde la gente subestima a Microsoft", dijo Gates. "Sí, cometemos errores y lo sabemos, pero nos resarcimos y aprendemos de ellos. Mucho de nuestro mejor trabajo proviene de ello", concluyó.

Décimo programa de EliteGamer TV: videojuegos en Popular Tv e Internet

No te pierdas nuestro programa de televisión, presentado y editado por Isaac Jiménez, dirigido por Javier Villacañas/Jose Dasilva y producido por Pablo Insua. Con las voces en off de Lourdes Mate y Javier Villacañas. Y todo el apoyo técnico de Popular Tv y la amplia redacción de Elitegamer.es

En este número ofrecemos muchas sorpresas. En el décimo episodio de EliteGamer TV descubrimos el espectacular tráiler de Call of Duty: World at War,
Los viernes a las 18:30 en Popular TV y, posteriormente, ON LINE.
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El coche a lo último en tecnología: luz verde al "Plan VIVE "


El Plan VIVE estará en vigor hasta el 31 de julio de 2010.

Rejuvenecer el parque automovilístico español, con el objetivo de reducir los accidentes de tráfico; rebajar las emisiones de CO2, y lograr ahorro energético; y suavizar la desaceleración mediante el apoyo a los consumidores y al sector de automoción, que genera el 10 por ciento del empleo en España, son los tres propósitos del Plan VIVE (Vehículo Innovador-Vehículo Ecológico) que ha aprobado por el Consejo de Ministros.

Con la finalidad de incentivar la sustitución de coches de una antigüedad de más de 15 años por otros nuevos menos contaminantes, el Plan VIVE establece un mecanismo muy favorable para la financiación de la compra del vehículo: los primeros 5.000 euros del préstamo se conceden a un tipo de interés del 0 %. Esto supone una ayuda de 1.040 euros por vehículo.
El plan facilitará financiación ajena, en condiciones preferenciales, a quienes adquieran un turismo nuevo, sean personas físicas, autónomos o PYMES. Hay dos requisitos para beneficiarse del Plan VIVE: que el receptor de la ayuda entregue y achatarre otro turismo de su propiedad con más de 15 años de antigüedad, y que el nuevo vehículo adquirido cumpla una de las dos condiciones siguientes:
o Que sus emisiones de CO2 no sean superiores a 120 g/Km (Vehículo Ecológico).
o O que sus emisiones de CO2 no sean superiores a 140 g/Km y además incorporen sistemas de control electrónico de estabilidad y detectores presenciales en plazas delanteras (Vehículo Innovador).
El Programa se articulará en colaboración con el Instituto de Crédito Oficial (ICO), que actuará como intermediario financiero encargado de gestionar los fondos cedidos por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.
Los préstamos serán reembolsados por los beneficiarios a las entidades financieras de forma que los primeros 5.000 euros del préstamo se concederán al 0% de interés y el resto a un tipo máximo de Euribor más 250 puntos básicos. Para un vehículo de un precio de 13.000 euros, y con el Euribor a los niveles actuales, el tipo de interés que se aplicará al préstamo, será del 4,9 % como máximo.
El nuevo coche adquirido no podrá tener un precio superior a los 20.000 euros. El valor del préstamo será del 100 % del coste, incluyendo el IVA y el Impuesto General Indirecto Canario (IGIC) y excluyendo los impuestos ligados a la matriculación del vehículo.

Primeros detalles e imágenes del videojuego Call of Duty World at War


Activision y Treyarch anuncian para el próximo otoño "Call of Duty: World at War", donde los jugadores podrán internarse en los campos de operaciones europeos y del Pacífico Sur.
Como Marines de los Estados Unidos y soldados rusos, los jugadores accederán a nuevas características como el juego cooperativo y a nuevas armas como el lanzallamas, en la experiencia de juego más caótica y visualmente intensa que se haya creado hasta la fecha. “Con Call of Duty: World at War hemos redefinido el significado de los juegos sobre la Segunda Guerra Mundial”, afirma Mark Lamia, jefe del estudio de Treyarch. “Estamos encantados de poder ofrecer a los jugadores toda una horda de enemigos nuevos que utilizan tácticas totalmente distintas, además de herramientas innovadoras, como el modo cooperativo y el lanzallamas, que les permitirán obtener la victoria en esta batalla épica”.
Call of Duty: World at War presenta un modo cooperativo que aporta una nueva dimensión al lema “Nadie lucha solo”: hasta cuatro jugadores en línea para Xbox 360, PLAYSTATION®3 y PC, y dos jugadores en local en las consolas de pantalla partida. La consola Wii también incluye un modo cooperativo exclusivo para dos jugadores. El jugador conseguirá puntos de experiencia y evolucionará de forma dinámica en función ella.
Call of Duty: World at War está en fase de desarrollo para Xbox 360, PS3, Wii y Games for Windows para PC. Tiene previsto su lanzamiento en otoño y todavía no ha sido clasificado por PEGI.

Microsoft compra la compañía lusa de servicios de telefonía móvil Mobicomp


Mobicomp, fundada en la ciudad de Braga en 2000, desarrolla soluciones de negocio y servicios para comunicaciones móviles y tecnologías de la información.

De acuerdo con lo informado por Microsoft en Portugal, la adquisición está relacionada con sus planes de crecimiento en las aplicaciones destinadas a los nuevos usos de los terminales móviles.

Bill Gates abandona Microsoft y trabajará en la Fundación que dirige su esposa


William Henry Gates, casado y padre de tres hijos, a sus 52 años, parece haber completado sus aspiraciones empresariales y se va justo cuando está considerado el tercer hombre más rico del mundo, con una fortuna que alcanza los 58.000 millones de dólares (unos 36.800 millones de euros), según la revista Forbes en 2008. Ahora se dedicará proyectos filantrópicos en la Fundación que dirige su esposa Melinda. Su retirada fue anunciada hace dos años en un comunicado de la empresa.

El máximo poder en Microsoft queda en manos de Steve Ballmer, un antiguo compañero de estudios de Gates que se incorporó a la empresa en 1980 y que desde el año 2000 ocupa el cargo de consejero delegado de la misma. Ballmer y la directiva de Microsoft, sin embargo, tendrán que hacer frente a los nuevos desafíos de la compañía en Internet. Su objetivo es ascender en la lucha contra Google.
"Bueno, durante 33 años he trabajado en Microsoft y cada día venía a trabajar pensando en las cosas que necesitábamos hacer (...) En cierta forma, será duro imaginar cómo será para mi o para Microsoft cuando ya no esté", indicó Gates en una entrevista concedida a la revista 'ZDnet'.
Microsoft, inicialmente radicada en Alburquerque (Nuevo México), fue trasladada en 1979 a Bellvue (Washington), para finalmente ubicarse en Redmond en 1986.
Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de élite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen (cofundador de Microsoft), se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o Administraciones públicas.
Gates y Allen fundaron "Micro-Soft" en Albuquerque, Nuevo México, en 1975 (el guión fue eliminado un año más tarde)y empezaron vendiendo un intérprete del lenguaje BASIC.
En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle y consiguió vender el sistema operativo DOS, aunque él aún no lo tenía. Luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible.

Jason Bourne llega a PS3 y Xbox 360


Gracias a la colaboración en el desarrollo del guión y del propio personaje con el escritor Tony Gilroy, guionista de las películas, y al estrecho trabajo llevado a cabo con Ludlum Entertainment, el videojuego de La Conspiración Bourne es el complemento perfecto a las películas y los libros de la saga. "Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne" promete acción y entretenimiento.
Misiones originales basadas en el pasado de Bourne y mezcladas con momentos memorables de la película El Caso Bourne, sitúan al jugador frente a la misión que permitirá descubrir la evidente conspiración que envuelve al protagonista. Los jugadores se convertirán en Jason Bourne, el arma humana perfecta, usando sus habilidades para reconocer las amenazas, llevar a cabo devastadores ataques y usar los elementos que se encuentran a su alrededor para salir con vida de situaciones letales.
“Con Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne no estamos sólo basando un juego en la franquicia de Ludlum, sino que estamos construyendo el mundo que él creó para El Caso Bourne (The Bourne Identity)”, ha afirmado Peter Della Pena, presidente de High Moon Studios. “Nuestros desarrolladores en High Moon Studios han colaborado estrechamente con los herederos del patrimonio del señor Ludlum, protectores de su visión creativa. Nuestro objetivo es crear un videojuego inspirado en los elementos conocidos del universo de Bourne, elementos que han cautivado a más de 250 millones de personas en todo el mundo, con una historia original y un juego que garantiza la esencia de Jason Bourne.”
Este juego de acción y espionaje en tercera persona, "Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne", ofrece una banda sonora cuidada y unos gráficos excelentes. Ya está en el mercado, recomendado a partir de 16 años, en exclusiva para PS3 y Xbox 360 y totalmente en castellano.

Primer Congreso Nacional "Internet en el Aula", simultánea en Granada, Santander, Barcelona y Madrid.

Cinco mil profesores de toda España asisten al evento hasta el 28 de junio y optan a conocer las posibilidades de la tecnología en la educación a partir de experiencias reales, bajo el lema "Aprende, enseña".
El encuentro cuenta con expertos como Stephen Wozniak,co-fundador de Apple Computer, el filósofo José Antonio Marina, el gerente del portal educativo argentino "educar.ar", Alejandro Piscitelli, o Stephen Downes, investigador del Instituto de Tecnología de la Información del e-Learning de Canadá.
Dos ponencias sobre los webquests acercarán estas webs educativas guiadas a las sedes de Madrid y Barcelona. Madrid también acogerá conferencias sobre tablets PC (pizarraselectrónicas), software libre con el programa "Siestta", o plataformas como "Rayuela" y presentará páginas web como"www.chaval.es". Santander ofrecerá amplia información en el campo de los blogs con ponencias como "Bloggin' away, un aula en Internet", que está orientada a la enseñanza de lengua extranjera, "El blog educativo y su aplicación en la enseñanza musical en conservatorios" o "El blog como cuaderno digital de profesor y alumnos". En Barcelona y en Granada, el proyecto de matemáticas "Descartes" y la sede andaluza demostrará las posibilidades de uso de "La pizarra digital interactiva en clase de inglés". El evento se puede seguir de manera virtual a través de la web"http://www.congresointernetenelaula.es/" y finalizará el día 28 de junio con la presencia del ministro de Industria, Turismo y Comercio, Miguel Sebastián y la ministra de Educación, Política Social y Deporte,Mercedes Cabrera.

¿Dime de dónde eres y te diré como usas el móvil?: otro estudio sobre el "celular"


Sólo referido a Finlandia, Francia, Italia, Turquía y Estados Unidos, el estudio de los miembros de la Universidad Estatal de San Francisco Robert Nickerson y Brenda Mak, en colaboración con Henri Isaac, de la Universidad Paris-Dauphine, ofrece datos estadísticos de que en todos los países los ciudadanos se comportan de la misma forma con su teléfono.
El comportamiento de los ciudadanos demuestra que la preocupación por los politonos "molestos" es generalizada, pero, en cambio, los franceses llevarían mejor pasar una temporada sin móvil, algo impensable para estadounidenses o turcos.
Así, en Francia no está mal visto enviar un mensaje de texto mientras se camina, mientras que los finlandeses defienden la prohibición del uso del móvil al volante. Asimismo, en Turquía, se muestran más dispuestos a usar sus ventajas en clase. A los italianos les molesta más que a ningún otro la utilización del móvil en los cines, algo por lo que, sin embargo, en Estados Unidos se muestran algo más dispuestos. Una de las últimas preguntas planteadas a los participantes de este estudio indagó acerca del grado de adicción al teléfono móvil, comprobando si el entrevistado podría sobrevivir o no a la ausencia de esta tecnología. En este sentido, los italianos fueron quienes se mostraron menos reticentes a dejar de lado esta forma de comunicación, pero los turcos y los estadounidenses preferirían no pasar por este mal trago.

Entre 30 minutos y 5 horas buscando e imprimiento información sobre la Eurocopa


La Eurocopa, según el estudio de Canon, es clave para los seguidores de fútbol, con más de la mitad de los fans (52 por ciento) que pasan entre 30 minutos y cinco horas buscando en la Red e imprimiendo la información más relevante relacionada con el torneo.
Durante la Eurocopa los fans imprimen información muy variopinta, siendo el calendario de los partidos el documento más popular, con un 78 por ciento de los aficionados al fútbol que imprimen las parrillas para programar su vida social alrededor de las horas y fechas del torneo. Otros documentos que encabezan la lista del ‘top de impresión’ son parrillas de television (49 por ciento) y estadísticas y clasificaciones del torneo (44 por ciento).
Al mismo tiempo, la pesquisa de Canon da a conocer que un tercio de fans de la Eurocopa cree que la impresión en papel de la información más relevante del torneo les ayuda en implicarse más en la competición.
Por otro lado y al margen, según ese Estudio, un 59 por ciento ha declarado que el ambiente de trabajo es mucho mejor durante el tiempo de eventos deportivos como la Eurocopa. Pero al contrario de lo que pudiera parecer, un 40 por ciento de los aficionados reconoce trabajar más y con mayor rendimiento durante el campeonato para poder salir a tiempo del trabajo para ver los partidos.
El estudio de Canon Europa que aporta nuevos datos sobre los hábitos de los aficionados europeos se ha llevado a cabo entre 4.500 fans en toda Europa. Asimismo, un 40 por ciento de los encuestados ha declarado sentirse más implicado en el torneo y seguirlo más de cerca imprimiendo los documentos con la información más relevante acerca del UEFA EURO 2008

LG Electronics estrena su Centro Europeo de Diseño


Está ubicado en el Covent Garden de Londres.
Sólo en Europa, LG invertirá 4,8 millones de dólares en programas de diseño durante 2008. El primer producto diseñado exclusivamente para consumidores europeos será un teléfono móvil, cuya presentación tendrá lugar en agosto de este mismo año.

Estas instalaciones han sido formalmente inauguradas por el príncipe Andrés, duque de York, en una ceremonia a la que asistieron los principales miembros de la administración local, así como las personalidades más destacadas de la industria del diseño en el Reino Unido.
El duque de York, que ya inauguró en 2007 la sede central de LG situada en Slough, asistió a este evento como representante especial del International Trade and Investment (Comercio e Inversión Internacional). El objetivo del nuevo centro de diseño de LG es crear diseños basados en las preferencias y necesidades específicas de los consumidores europeos. Los diseñadores tendrán también la misión de adaptar al mercado del viejo continente productos previamente diseñados en otros lugares del mundo. Esta iniciativa también refleja la nueva estrategia de negocio de LG, que aumenta su inversión destinada a investigación y desarrollo en instalaciones situadas fuera de Corea.
El Centro Europeo de Diseño de LG acogerá en 2009 a un equipo internacional de 22 profesionales llegados de distintos países de Europa. El grupo actual incluye diseñadores británicos, irlandeses, italianos, franceses y alemanes. Los sectores sobre los que desarrollarán los nuevos diseños estarán relacionados con electrónica de consumo, teléfonos móviles y dispositivos relacionados, televisores de pantalla plana, sistemas de audio y electrodomésticos de gama blanca.
Esta instalación estará compuesta por una red de seis centros de diseño, que forman parte a su vez de un conjunto de 29 instalaciones dedicadas a investigación y desarrollo. En total, emplean a 16.000 profesionales –casi una quinta parte del personal de LG.

Sony refuerza sus títulos musicales: SingStar Operación Triunfo para PS2 y SingStar Vol.2 para PS3




SingStar Operación Triunfo (PS2) meterá al jugador en la piel de David Bisbal, Chenoa, Rosa García, etc, a través de 25 nuevos temas musicales mientras que SingStar Vol. 2 (PS3) introduce además una importante novedad con su modo "Dueto a dos voces".




SingStar Operación Triunfo cuenta con los vídeos originales de las actuaciones de los jóvenes cantantes que han pasado por el exitoso programa. Temas de David Bisbal, Rosa o Chenoa, de la primera edición, hasta Lorena y Leo de la edición de 2006, pasando por Soraya o Edurne de 2005.



SingStar® Vol. 2 para PS3 llega con 30 nuevas canciones. Gracias a este nuevo modo ‘Dueto a dos voces’ permite a dos jugadores cantar distintas voces de una canción al mismo tiempo y exhibir su talento armónico. Se han incluido temas específicos para utilizar este modo, como “Déjame vivir”, de Jarabe de Palo con La Mari de Chambao; “California Dreamin”, de The Mamas & The Papas; y “Fuera de mí (ya no quiero tu querer)” de José El Francés con Niña Pastori y Vicente Amigo.



Baidu, el buscador chino, multado por ofrecer enlaces ilegales


Tendrá que pagar 50.000 yuanes (4.646 euros, 7.278 dólares) a unaempresa china de logística por facilitar enlaces a páginas web quepromocionaban negocios en su nombre de forma ilegal, según los tribunales chinos.

La firma Shanghai Dazhong Moving and Logistics, filial del grupo transportista shanghainés Dazhong, descubrió el año pasado que al teclear las palabras "Dazhong Moving" en el buscador aparecían una serie de enlaces a competidores de la empresa que podían apropiars de negocios en su nombre.

Baidu también se enfrenta a varias demandas por violación de derechos de autor por ofrecer enlaces a canciones para su descarga, entre ellas, las presentadas por las multinacionales Universal, SonyBMG y Warner, que ya perdieron un juicio contra el buscador en 2006.

Los beneficios de Baidu alcanzaron los 157 millones de euros (239millones de dólares) en 2007, un incremento del cien por cien, y la mayor parte de ellos fueron generados por la publicidad.

Primera videocámara con detección de sonrisa

Es la nueva Handycam HDR CX11E de Sony.La CX11E es la primera videocámara que incorpora la función de Detección de Cara. Esta exclusiva tecnología de Sony que captura automáticamente fotos de 7,6 megapíxeles en el momento en que alguien sonríe. No es necesario pulsar el botón de disparo ni interrumpir la acción: es ideal para capturar esos instantes espontáneos y relajados que suceden durante la grabación. El parámetro “Smile Sensitivity” puede ajustarse para reconocer cualquier gesto entre una leve sonrisa y una gran carcajada. También se puede definir la prioridad para reconocer las caras de niños o adultos.

En el modo "Captura Dual" (por defecto), las imágenes fijas se capturan en el momento en que alguien sonríe durante la grabación de una película. Cambiando “Smile Shutter” al modo "Siempre On” podremos capturar fotos incluso cuando esté en modo “Standby” – esté tanto en modo película como foto – por lo que nunca más se perderá una bonita sonrisa.
HANDYCAM HDR-CX11E Principales Características
 Grabación 1920x1080 Full HD (AVCHD) sobre “Memory Stick” (incluye 4 GB)
 Objetivo Carl Zeiss Vario-Sonnar T
 Sensor CMOS ClearVid
 Detección de Sonrisa / Detección de Cara
 Zoom Óptico 12x / Zoom Digital 150x
 Sistema de estabilización óptica SteadyShot
 x.v.Colour
 Grabación de fotos fijas a 10,2 megapíxeles efectivos
 Grabación de sonido surround 5.1 con micrófono con zoom
 Pantalla panorámica Clear Photo LCD plus de 2,7 pulgadas
 STAMINA de hasta 7 horas (con batería opcional)
Su precio, 900 Euros.

Según un directivo de Microsoft, Windows 7, sucesor de Vista, estará disponible a partir de enero de 2010

Así lo ha confirmado el vicepresidente de Microsoft en Servicios Online y Windows Business Group, Bill Veghte, en una carta que envió a los socios y clientes más importantes de la Compañía. En ella se especifica que esta nueva versión saldrá a la venta tres años después del lanzamiento de Windows Vista.
El anuncio de Veghte casi coincide con la paralización de la producción y distribución de Windows XP, que se retirará oficialmente este 30 de junio. En todo caso hay que subrayar el relanzamiento de Windows Xp a través de los nuevos mini/bajo precio ordenadores portátiles de, por ejemplo, Asus o Airis que sólo pueden soportar ese sistema operativo y no Vista o bien Linux.
En la nota, el vicepresidente de Microsoft señaló que el anuncio está relacionado con la petición de los mismos accionistas y clientes distinguidos de la compañía, que "quieren un calendario de Windows más regular y predecible" en cuanto a compatibilidades de software del que ha sufrido Vista.
De hecho, la carta también quiere calmar los ánimos frente al temor de incompatibilidades entre Vista y Windows 7, como ya ocurriera con la versión anterior. Por eso, Veghte escribe que "el enfoque con Windows 7 es el de construir la misma arquitectura que la del Windows Vista, para que la inversión que se haya hecho con el anterior sistema operativo continúe en Windows 7".

La bombilla tradicional con el agua al cuello


La Comisión de Medio Ambiente y Medio Rural y Marino ha aprobado por unanimidad una proposición no de Ley del Grupo Parlamentario Catalán por la que insta al Gobierno a que apruebe un plan, antes de finalizar 2008, y de acuerdo con las comunidades autónomas, para la sustitución progresiva y definitiva, en el plazo de tres años, de las bombillas de filamento incandescente por las de bajo consumo.
El texto, que incorpora una enmienda del Grupo Socialista y otra del Grupo Popular, pide al Ejecutivo que, este proyecto de sustitución de bombillas se realice estableciendo medidas de carácter social para uso doméstico, y que tenga como destinatarios a las familias con menos recursos económicos.
Con la sustitución de 350 millones de bombillas se ahorrarían hasta seis millones y medio de toneladas de CO2, hasta un tres por ciento del consumo eléctrico en tres años. El precio de la bombilla de bajo consumo cuesta en torno a 10 euros de media si bien el ciudadano lo recuperaría un año después en su factura con el ahorro energético que aportan.

Vodafone comercializa también el servicio de firma electrónica móvil


Lo hará a través de una nueva SIM, que incorpora un chip que cuenta con todos los certificados públicos en cuanto autenticidad y seguridad y confidencialidad. De esta forma, es posible realizar operaciones que requieran la firma electrónica en entornos móviles, siempre que los prestatarios de servicios lo permitan.

A través de la clave privada de firma generada y almacenada en la SIM, los clientes de Vodafone pueden firmar desde su teléfono móvil, con una seguridad comparable a la de firma manuscrita tradicional. El proceso es el mismo en cualquier teléfono móvil, ya que está basado en la SIM. Gracias a esta tecnología los usuarios podrán, por ejemplo, realizar transferencias bancarias, acceder a páginas web que requieran autenticación, comprar productos o billetes de avión, firmar documentos, realizar aprobaciones internas en empresas, etc.

Vodafone España permite así a sus clientes de empresa utilizar los certificados emitidos por la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre-Real Casa de la Moneda (FNMT-RCM) para realizar trámites administrativos y transacciones seguras a través de la firma electrónica móvil. El acuerdo ha sido sellado hoy por el Presidente Director General de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre- Real Casa de la Moneda (FNMT-RCM), Sixto Heredia y por el Director General de la Unidad de Negocio Empresas e Instituciones de Vodafone España, Antonio Alemán.

FOTO: A la izquierda, Antonio Alemán, Director General de la Unidad de Negocio Empresas e Instituciones de Vodafone España, y a la derecha, Sixto Heredia, Presidente Director General de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre-Real Casa de la Moneda (FNMT-RCM)

Telefónica completa la única oferta de firma digital, con cobertura fija y móvil, del mercado español

Telefónica y la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre (FNMT) han firmado un acuerdo por el que, a partir de ahora, Telefónica podrá ofrecer al mercado de empresas y Administraciones Públicas el servicio de Firma Digital Móvil y proporcionar, así, tanto a las empresas como a los usuarios finales, todas las facilidades de autenticación y firma digital sobre dispositivos móviles, gracias a los certificados de firma electrónica diseñados por FNMT para su utilización en tarjetas SIM de MoviStar – CriptoSIM. El acuerdo ha sido firmado por el Presidente-Director General de la FNMT, Sixto Heredia, y Javier Aguilera, Director de Telefónica España.
Con este acuerdo, Telefónica completa la única oferta integral existente en el mercado español de firma digital, capaz de operar, tanto a través de redes fijas, como móviles. No obstante, esta oferta, denominada Mediador de Confianza, seguirá ampliando su ámbito de aplicación mediante la incorporación de acuerdos con las principales autoridades de certificación del país.
El servicio de firma digital de Telefónica ofrece el máximo grado de seguridad en la identificación de los usuarios a la hora de realizar transacciones on line, tanto vía Internet fija como en movilidad, puesto que añade el elemento del certificado digital a los elementos de seguridad ya existentes.
Las aplicaciones son cada vez más amplias, dado que el servicio de Telefónica de firma digital incorpora ahora la movilidad a las acciones que requieren firma digital tanto a las empresas como a los usuarios finales. Por ejemplo, accesos restringidos a redes corporativas internas, autorizaciones o validaciones (aprobación de nóminas, ausencias, procesos de multifirma, voto electrónico, autorización de operativas bancarias…) o la firma para todo tipo de documentos digitales, ficheros con requisitos o no de firma reconocida (firma de contratos, pólizas, ofertas, etc.).
En el sector financiero, el servicio de firma digital fija y móvil facilita el acceso a la banca on line, permitiendo realizar o autorizar múltiples operaciones ( autenticación del usuario, transferencias, identificación en cajero o en pago en TPVs, tasaciones, firma de contratos, aprobación de operativas bancarias, etc.) de una manera ágil, al poder realizar el proceso de autenticación y firma en cualquier situación y con total seguridad.

Comienza en Barcelona un importante encuentro dedicado a la tecnología aplicada a la medicina

Expertos de todo el mundo participan en Barcelona en el XXII Congreso Internacional de Radiología y Cirugía Asistida por Ordenador (CARS), el encuentro más importante dedicado a la tecnología aplicada a la medicina.
Más de 1.000 Ingenieros, médicos y gestores sanitarios debaten hasta el día 28 de junio sobre las pautas adecuadas para que dicha tecnología genere el mayor beneficio posible a los pacientes. La telemedicina, la telecirugía, la creación digital de modelos sobre los que valorar una terapia o la aplicación de la realidad virtual a la terapéutica son algunos de los aspectos alrededor de los cuales girará CARS 2008.

Nueva edición de EliteGamer TV: programa de videojuegos de Popular Tv, también en Internet

No te pierdas nuestro programa de televisión, presentado y editado por Isaac Jiménez, dirigido por Javier Villacañas/Jose Dasilva y producido por Pablo Insua. Con las voces en off de Lourdes Mate y Javier Villacañas. Y todo el apoyo técnico de Popular Tv y la amplia redacción de Elitegamer.es

En este número ofrecemos muchas sorpresas.
Los viernes a las 18:30 en Popular TV y, posteriormente, ON LINE.

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810 españoles entre los 8.500 candidatos a astronauta europeo


Es la primera selección de astronautas desde 1992. El pasado 19 de Mayo la Agencia Espacial Europea (ESA) abrió el plazo para la inscripción de candidatos al Cuerpo Europeo de Astronautas. Casi 10.000 personas se han registrado para comenzar el proceso de selección. Al cierre de la fase de inscripción, que ha durado un mes, 8.413 aspirantes a astronauta enviaron el certificado médico y completaron el formulario online, lo que los clasifica para el siguiente paso en el proceso de selección. El proceso todavía llevará un año, hasta que aprox. en julio del 2009 den comienzo los primeros entrenamientos con los candidatos finales.
La mayoría de las solicitudes se recibieron de Francia (22.1%) y Alemania (21.4%), seguidos por Italia (11.0%), el Reino Unido (9.8%) y España (9.4%). El 16% de las solicitudes totales fueron enviadas por mujeres. Hay 810 españoles ( 707 hombres y 103 mujeres ) entre los candidatos.
El Equipo de Selección de Astronautas, con sede en el Centro Europeo de Astronautas (EAC) en Colonia, Alemania, se enfrenta ahora a la exigente tarea de seleccionar a los mejores candidatos. Quienes hayan superado la primera selección recibirán pronto una carta invitándoles a participar en la siguiente etapa, las pruebas psicológicas. Pruebas psicológicas “Ahora tenemos un gran número de candidatos altamente cualificados. Estoy seguro de que encontraremos a las personas excepcionales que estamos buscando. Esto se conseguirá con los próximos pasos del proceso de selección, comenzando con una primera ronda de pruebas psicológicas”, comenta Michel Tognini, responsable del Centro Europeo de Astronautas.
El objetivo de estas pruebas es identificar las aptitudes psicológicas y técnicas de los candidatos, que pasarán pruebas en distintos campos incluyendo memoria visual y aptitudes psicomotrices.
“Estoy encantada de que hayamos recibido tantas solicitudes desde todos los 17 Estados Miembros de la ESA”, comenta Simonetta Di Pipo, Directora de Vuelos Tripulados de la ESA. “Esto demuestra que el fuerte compromiso para los Vuelos Tripulados y la Exploración, que la ESA y sus Estados Miembros demostraron organizando la primera selección de astronautas después de más de 15 años, tiene una respuesta igualmente fuerte por parte de los ciudadanos Europeos”.

Sega lanzará el título a partir del 27 de julio: El videojuego oficial de los Juegos Olímpicos tiene un nuevo trailer

PARA VER EL TRAILER HAZ CLIC EN LA FOTO DE ARRIBA
Este título oficial llega a PS3, Xbox 360 y PC. De las seis pruebas de atletismo incluidas en este título, sin duda los 100m lisos es la joya de la corona de los Juegos Olímpicos, y la final es seguida por millones de espectadores en todo el mundo. Se ha creado un nuevo sistema para representar la salida con tacos en el videojuego, utilizando los gatillos de los mandos.

Después del pistoletazo de salida, los usuarios podrán elegir entre mover frenéticamente el stick de izquierda a derecha o presionar botones de forma alternativa para ganar velocidad. Este sistema también se utiliza en las pruebas de 200m, 400m, 800m, 1500m, los 110m vallas masculinos y los 100m vallas femeninos.
También contaremos con ocho pruebas de pista en Beijing 2008, incluyendo el lanzamiento de martillo –que se juega utilizando ambos sticks analógicos para ganar potencia y empleando uno de los gatillos para lanzar. El resto de las pruebas que completan esta categoría son: salto de altura, salto de longitud, salto con pértiga, triple salto, lanzamiento de disco, lanzamiento de jabalina y lanzamiento de peso. Cada uno de estos eventos tiene una mecánica de juego diferente y puede jugarse en categoría masculina y femenina.
En las tiendas desde el 27 de julio

Nacido en 1992, el videojuego 'Alone in the Dark' retorna sublime en su género


En 2005 llegó al cine (en 2006 se estrenó en España) con Christian Slater por protagonista. Ahora, el videojuego, germen del film se nos presenta como un título digno de lo que aquí denominamos Octavo Arte, que conjuga argumento, música y gráficos, por ejemplo, dotados de altísimas cotas de calidad. Enclavado en el género de terror, Alone in the Dark sobresale en esta ocasión por estar doblado íntegramente al castellano cuestión esta que no se da en todos los GRANDES títulos que están llegando a nuestras consolas o Pcs.
Alone in the Dark, inspirado en su día por los terroríficos relatos de H.P. Lovecraft, tiene en esta nueva entrega el neoyorkino parque "Central Park" como contundente escenario. Allí encontratemos penumbra y misterio por doquier y, en la noche, simplemente, espeluznantes situaciones, EXCLUSIVAS PARA MAYORES DE 18 AÑOS, que provocarán en el jugador implicación desde el primer instante. Su máximo esplendor gráfico, de momento, lo podremos ver en la Xbox 360.
Ya está en las tiendas para Xbox 360, Wii, PS2 y PC

Comienza la Campus Party de Colombia


Esta primera edición colombiana, cuyas inscripciones se cerraronhace un mes, recibió en un comienzo 2.400 abonados y se estima que40.000 visitantes circularán por los pabellones del recinto ferialCorferias hasta el próximo domingo.
Campus Party nació en 1997 en Málaga (España) gracias a un grupo de amigos que quisieron reunir bajo un mismo techo a una comunidad de jugadores y se pusieron en contacto con el español Paco Regageles, entonces director de una emisora de radio de Andalucía. El evento creció hasta alcanzar los 8.000 "campuseros" en Valencia, en la última edición española, se internacionalizó parallegar a Grecia, en enero pasado se presentó en Brasil y ahora aterriza en Colombia.
La organización colombiana cuenta con una conexión a Internet de 4,4 gigabits por segundo (aproximadamente 4.000 veces más que una banda ancha común) y una conexión LAN, que comunica a las personas que se encuentran en el recinto, de 30 gigabits. De esta manera se asegura que los "campuseros" puedan cargar y descargar de los servidores habilitados para la ocasión toda la información que deseen. Para proteger tan sofisticado sistema de los "ataques" de"hackers" o piratas informáticos, la Campus Party dispone de un sistema de cinco anillos de seguridad informática que detectan las posibles intrusiones.
Campus Party está dividida en diversas áreas temáticas, entre ellas el Campus Blog, uno de los lugares más concurridos, donde se exponen las experiencias en blogging o bitácoras virtuales. También existe un área especial para profundizar en los nuevos medios de creación digital. Uno de los lugares más espectaculares es el área de simulación, con enormes pantallas, a modo de torre de control de un aeropuerto, que controlan el tráfico aéreo virtual de los que utilizan el programa simulador de vuelos.
Cada día se imparten conferencias, la más ansiada de ellas la de John Maddoc, fundador del sistema operativo Linux. Sin embargo, el corazón de Campus Party es el juego en red y el desarrollo de aplicaciones informáticas y para ello hay una zona dedicada al "gaming" o juego en red, en el que los "campuseros"utilizan sus potentes computadores.
Fuera de este área, los organizadores han dispuesto una "ciudad digital" de exposición con atracciones como robots, un simulacro de metro para la ciudad de Bogotá o teledirigidos que surcan la nave del recinto ferial. Otra de las experiencias del Campus Party es un área "de inclusión digital", en la que gente ajena al mundo de los ordenadores puede recibir su "bautizo de internet", es decir, acceder por primera vez a esta red con clases para niños y adultos.
El próximo capítulo internacional de la fiesta en red más grande del mundo será la ciudad estadounidense de San Francisco.

Nuevo video teléfono Internet/VOIP de TANDBERG: E20, llegará en 2009

Como sustituto del clásico teléfono estándar de oficina, el E20 combina la calidad de audio CD con la calidad de video DVD para ofrecer un video teléfono de escritorio a las empresas a un precio económico.

Tanto para los que realicen un llamada a un compañero en la misma oficina como para los que establezcan una videocomunicación con un partner en el extranjero, los usuarios del E20 experimentarán una calidad de audio similar o mayor a los teléfonos de oficinas estándar. Adicionalmente, el E20 ofrece la capacidad de comunicación instantánea cara a cara para permitir una comprensión total y generar confianza.

Diseñada para el usuario, esta cámara en alta resolución de 5 megapixeles que se coloca a la altura del ojo ofrece una imagen frontal que elimina la típica “visión de la nariz” actualmente disponible en los video teléfonos. Con una pantalla LCD de 10.6 pulgadas, los usuarios pueden ver con claridad las expresiones faciales y el lenguaje del cuerpo.
El E20 será comercializado en el primer trimestre de 2009.

Más de la TDT: 65 por ciento de los hogares españoles pueden acceder


El secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedadde la Información, Francisco Ros, ha aportado estos datos: el 65 por ciento de los hogares españoles pueden acceder ya a la programación de la televisión digitalterrestre (TDT), el 34,1 por ciento de manera directa y el resto mediante la televisión digital o por cable que incluye esta programación.

Francisco Ros ha dicho también que la cuota de pantalla de la TDT supera el 14 por ciento en España, la cobertura llegará al 88 por ciento alfinalizar este mes y que el 90,4 por ciento de los edificios pueden recibir ya esta tecnología.

En total, hay 10,2 millones receptores con decodificador integrado o adaptados mediante un dispositivo exterior y el 90 porciento de los televisores que se venden actualmente tienen esta tecnología.

Nokia, para rivalizar más con Windows Mobile, quiere adquirir Symbian Limited creador del sistema operativo para móviles


La compañía finlandesa de Nokia ha anunciado su oferta para adquirir la totalidad de las acciones del fabricante de software británico Symbian Limited, creador del sistema operativo para telefonía móvil. Nokia, propietaria actualmente del 48 por ciento de Symbian, ofrece por el 52 por ciento restante un precio de 3,647 euros por acción, lo que supondrá un desembolso de unos 264 millones de euros (380 millones de dólares).
Los principales accionistas de Symbian, entre los que figuran otras empresas de telecomunicaciones como Sony Ericsson, Panasonic y Siemens, han anunciado que aceptan la oferta del grupo finlandés.
El objetivo de Nokia, el mayor fabricante mundial de teléfonos móviles, consiste en crear una fundación sin ánimo de lucro que unifique distintos programas basados en el sistema Symbian y los ofrezca gratuitamente a fabricantes y programadores. Otros gigantes de la industria como AT&T, LG, Motorola, Samsung,Sony Ericsson, Texas Instruments y Vodafone ya han anunciado su intención de colaborar con la Fundación Symbian.
La compañía espera que la adquisición se complete en el último trimestre de 2008, sujeta a la aprobación reguladora y el cierre de determinadas condiciones. Nokia espera que la transacción se comenzará a notar en las cuentas de 2009, pero que no tendrá un impacto positivo en las mismas hasta 2011.

45% de europeos sitúa el móvil entre los tres primeros artículos esenciales de estilo

Según una encuesta de LG realizada por TNS entre 9.000 personas de nueve países europeos, el teléfono móvil se ha convertido en el segundo artículo esencial a la hora de mostrar un estilo moderno. Comprar un teléfono móvil ya no es sólo una decisión tecnológica sino también estética. Las mujeres lo posicionan en cuarto lugar haciéndolo coincidir con los relojes y las gafas de sol y por detrás de los trajes y los bolsos.
LG Electronics ha alcanzado en el último semestre cifras récord en nuestro país con la venta de 800.000 terminales, un 45% más que el mismo periodo del año anterior y con un aumento del 18% en la facturación. Estos datos posicionan a LG como cuarto fabricante de telefonía móvil en España, por detrás de Motorola, Samsung y Nokia. Ésta es la posición que ocupa la compañía en el mercado de la telefonía móvil mundial, cerca de cumplir su visión de situarse entre los tres primeros fabricantes para el 2010.
La cuota de mercado de LG Electronics se sitúa actualmente en un 7,5% en nuestro país. La compañía espera alcanzar el 9% a finales de año con 1,8 millones de terminales vendidos, lo que supondrá un crecimiento del 40% respecto a 2007.
En rueda de prensa en Madrid, han presentado sus nuevas apuestas
en teléfonos móviles.
LG Secret. El nuevo terminal de la Serie Black Label: LG Secret, está pensado para resistir al tiempo: fabricado en fibra de carbono y con pantalla cubierta por cristal templado. Cuenta con una cámara fotográfica de 5.0 megapíxeles más delgada, en un terminal de apenas 11,8 mm de grosor. Su pantalla táctil permite un fácil e intuitivo acceso a las funciones de radio, música, fotografía, juegos y documentos. Permite además grabar imágenes a 120 fps e incluye numerosas opciones de edición audiovisual. Incluye control automático de la luminosidad de la pantalla, que permite ahorrar energía y prolongar la duración de la batería.
LG-KF510 Cuenta con tapa deslizante, cámara de 3 Mp oculta y representa la última fusión entre moda y tecnología. Su carcasa metálica con graduación de tonos, se ofrece en gris oscuro y en rojo puesta de sol, y es parte esencial de su diseño, reforzado por un teclado dinámico con interface de LED táctil interactiva y animaciones. La pantalla LCD incluye función para ahorro de energía mediante el control de brillo, y está recubierta de cristal templado que ofrece gran nitidez y máxima durabilidad. La cámara inteligente del teléfono puede activarse con una tecla deslizante, y ofrece estabilización de imagen, flash LED y reducción de ojos rojos. Por último también lleva incorporado reproductor de MP3 y tecnología capaz de grabar y reproducir video QVGA. 2G.
LG-KF600 El InteractPad del dispositivo sustituye los botones físicos por un teclado interactivo táctil para navegación virtual, que genera los menús mas adecuados para cada tarea y va guiando al usuario en la navegación. El InteractPad elimina la necesidad de memorizar la función de cada tecla cuando se utiliza la cámara de 3 mega pixeles, el reproductor MP3, la cámara de video, o cuando se realiza una llamada o se envía un mensaje de texto. El LG-KF600 es un terminal joven y funcional, con diversas posibilidades de customización. Integra widgets de Keith Harring para hacerlo aún más atractivo. Este teléfono consiguió un iF Award en 2008 al mejor diseño. 2G.
LG KF700 Combinando tres métodos de entrada de datos. Incluye un completo navegador web, audio digital, reproductores de audio y vídeo y varias prestaciones adicionales. En la parte frontal, la pantalla completamente táctil LCD de 3” y alta resolución, ofrece un interfaz optimizado para acceder a las prestaciones del teléfono, siendo perfecto para visualizar vídeo. Su dial de acceso rápido (NaviKey) situado en la parte trasera, facilita el cambio entre las aplicaciones más utilizadas. Asimismo, las llamadas telefónicas se simplifican con el teclado alfanumérico deslizante del LG-KF700.

"Tattoo-ID", reconocimiento de tatuajes y cicatrices válido para identificar delincuentes y cadáveres


Un programa informático denominado 'Tattoo-ID', desarrollado por Anil Jain, profesor de la Universidad de Michigan, podría ser de gran ayuda para la policía. Su función es tan curiosa como atractiva: el reconocimiento automático de cualquier tipo de marcas, tatuajes y cicatrices en la piel, lo que daría pie a la ampliación de las fichas policiales para una mejor y más completa identificación de delincuentes o sus víctimas.

La policía podría comenzar a registrar los tatuajes y cicatrices como algo habitual, lo que daría lugar a una base de datos donde 'Tattoo-ID' entraría en acción. El programa creado por Jain buscaría automáticamente entre todas las fichas de la policía, confrontando una imagen con otra, como sucede de forma similiar en los otros de reconocimento de huellas dactilares. Además, este sistema no sólo serviría para fichar a delincuentes o sospechosos, sino para la identificación de cadáveres. "Un cuerpo puede descomponerse rápidamente, particularmente en condiciones climáticas adversas, haciendo muy difícil la identificación facial o dactilar. Pero gracias a que los pigmentos de los tatuajes están profundamente incrustados en la piel, aunque sufra severas quemaduras, los tatuajes no se destruyen. Si hubiese una identificación de tatuajes, esto sería una evidencia crucial en la identificación de una víctima", señaló Anil Jain en declaraciones recogidas por la web especializada 'Science Daily'.

Nokia adquiere Plazes.com

La multinacional Nokia pretende reforzarse en servicios e Internet ya que Plazes es una web especializada en la planificación del ocio y el tiempo libre, donde los usuarios comparten lugares donde realizar actividades sociales. Así, permite a las personas avisar a sus amigos acerca de lo que están haciendo y dónde, compartir sus experiencias, planear sus actividades futuras y guardar las ya realizadas, así como interactuar con opiniones e información sobre planes y lugares.

22 millones de internautas en España


Según el Informe anual 2007 “La Sociedad en Red” (de red.es), el 88% de los hogares con Internet se conecta con Banda Ancha. Es decir, España supera la media europea y se coloca entre los 5 países de la UE con mayor implantación.
Además, en 2007 la mitad de los hogares españoles ha tenido acceso a Internet y las conexiones de banda ancha alcanzan el 41,5%.España se sitúa como líder entre los miembros de la UE27 en porcentaje de empresas con acceso a Internet conectadas por medio de Banda Ancha. Destaca también que el número de líneas de telefonía móvil ha crecido un 37% en los cuatro últimos años, alcanzando los 50,9 millones de líneas, con una penetración del 112% de la población.
El Informe anual 2007 “La Sociedad en Red” del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI) de Red.es, entidad del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, señala que el español ha incrementado su presencia un 300% desde el año 2000 y ya es el tercer idioma en la Red, con 100 millones de usuarios que hablan en español.

Estos datos sobre el crecimiento indican que en España en el año 2007 la mitad de los hogares han tenido acceso a Internet. De todas estas conexiones, las realizadas con Banda Ancha han alcanzado el 41,5%. El gato total en servicios TIC se situó a finales de 2007 por encima de los 3000 millones de euros al trimestre, con un incremento interanual del 9,1% en el último trimestre. En lo que respecta al equipamiento TIC en los hogares a lo largo de 2007, los hogares con tres servicios suponen el 32,5% (teléfono fijo, móvil e Internet) y continúan superando en número a los que cuentan con dos servicios (32,4%).

Internet es el servicio TIC con mejor relación utilidad-precio

El Informe anual 2007 señala que el 53,3% de los individuos considera que recibe mucho o suficiente en relación a lo que paga. Además, nueve de cada diez internautas piensa que Internet es fácil o muy fácil de usar. Otro dato de este informe destaca que el 85% de los usuarios de la Red considera que Internet ha cubierto o superado sus expectativas.

Incremento del teléfono móvil en la S.I

El teléfono móvil se ha convertido en la principal herramienta de acceso a la Sociedad de la Información en el mundo. En 2007 se alcanzaron los 3.285 millones de clientes, lo que supone el 50% de la población, con un incremento del 20% respecto al año anterior. Según el Informe anual 2007, en España este mercado mantiene un crecimiento incesante a pesar de la madurez alcanzada. El número de líneas ha crecido un 37% en los últimos cuatro años, pasando de 37,2 millones en 2003 a 50,9 millones de líneas móviles a febrero de 2008, lo cual ha supuesto un incremento de la penetración en casi un 30% que significa el 112,7% de la población.

Las TIC en las empresas

España ocupa la primera posición del ranking de la UE27 en porcentaje de empresas con acceso a Internet que se conectan mediante Banda Ancha, con un 95%. Según el Informe del Observatorio, la cifra de negocio del comercio electrónico B2C en nuestro país se estima que se elevó a 4.250 millones de euros a finales de 2007. Esto supone que hubo un incremento del 72% en el último año. Las tecnologías más adoptadas en las microempresas (de 0 a 9 empleados) son el teléfono móvil con un 69,6%, el ordenador (61,25) e Internet48%). Por su parte, en las pymes y grandes (más de 10 empleados) la penetración es en primer lugar el ordenador (98,1%), Internet (94,3%) y la telefonía móvil (92,9%).Además, más de la mitad de las pymes con Internet disponen de una página Web (51,9%) y el 20,8% en las microempresas.

El sector TIC y la e-Administración en España

Por otro lado, el hipersector TIC en España ha superado por primera vez la barrera de los 100.000 millones de euros en 2007, con un crecimiento del 6% respecto al año 2006. Según los datos del Observatorio nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI), los servicios de telecomunicaciones concentran el 44% del hipersector y las tecnologías de la Información el 17%. El valor del mercado TIC en España asciende a 77.977 millones de euros en 2007, logrando un crecimiento interanual del 5,4%, siendo el mayor crecimiento el de electrónica de consumo con un 11% respecto al año anterior. Por último, en lo que se refiere a la e-Administración, el crecimiento de los servicios públicos on-line en España ha sido de 15 puntos porcentuales en 2007, respecto al año 2006, hasta lograr situarse en un 70%.

Orange ofrece llamadas gratis a todos los operadores durante el verano


“Todos a 0” permite realizar llamadas nacionales a cualquier operador fijo o móvil a 0 cent/min, todos los días de las 19.00 a las 7.00 horas. El cliente, en las llamadas realizadas en este horario, solamente tendrá que pagar el establecimiento de llamada. Los clientes podrán activar esta promoción entre el 22 de junio y el 21 de septiembre.
A partir de la fecha en que la soliciten, podrán disfrutar de la promoción durante los siguientes 100 días.
Esta promoción es gratuita para las nuevas altas, portabilidades y migraciones de prepago y pospago, mientras que el resto de clientes deberán pagar una cuota de alta de 8€. La promoción es incompatible con la tarifa “Contrato Libre” para nuevos clientes. Para clientes de tarjeta, la promoción se aplica sólo a llamadas a móviles Orange La promoción es válida para llamadas nacionales, quedando excluidas las llamadas internacionales, los números cortos y las llamadas “Premium”.El terminal asociado a esta promoción en Junio y Julio es el Nokia 6500.

El 86% de la banda ancha española es utilizada por dos o más usuarios


El estudio encargado por Juniper Networks también sugiere que los particulares prefieren Internet cada vez más para una gama creciente de servicios de entretenimiento, información y comunicación más allá del correo electrónico básico, en detrimento de métodos más tradicionales como la TV tradicional.
El 28,9% de los españoles encuestados declaró que las redes sociales son una forma importante de mantenerse en contacto con amigos y familiares y un 49,8% (un 12,3% más que la media europea) afirmó que este servicio será todavía más importante para ellos en el futuro. Sin embargo, las comunicaciones tradicionales se perciben progresivamente como menos importantes; un 55,8% en España y un 41,7% en Europa declaró que, con el paso del tiempo, el teléfono fijo de su hogar será un medio de comunicación menos importante. El 73,5% de los españoles y el 61,3% de los europeos encuestados indica que la TV por internet (IPTV) ganará en relevancia para su estilo de vida. Por otra parte, el 31% de los encuestados en España afirma que las emisiones de TV tradicionales irán perdiendo importancia, un 4% por debajo de la media europea.
El estudio realizado en abril de 2008 con 5.000 usuarios de banda ancha en Francia, Alemania, Italia, España y el Reino Unido, reveló que el 39,3% de los encuestados tiene cinco o más identidades de usuario distintas en una única conexión de banda ancha para acceder a los diferentes servicios online y cada una tiene su palabra clave. En el caso concreto de España, este porcentaje es superior, con un 41,2%. Además, el 86% de los españoles confirma que su conexión de banda ancha se utiliza habitualmente por dos o más usuarios, un porcentaje seis puntos superior a la media europea. Por tanto, se puede concluir que cada conexión soporta múltiples identidades y servicios.

La nueva serie del creador de "Perdidos", filtrada en Internet


A pesar de las cautelas y la seguridad tomada paa evitar filtraciones no se ha podido hacer nada: Fox llevó a cabo exhaustivos controles en torno a la grabación y exhibidicón entre los críticos del episodio piloto de 'Fringe', la nueva serie de J.J.Abrams, conocido por sacar adelante la exitosa serie 'Perdidos'.
La cadena intentó lo imposible para evitar la filtración del episodio puesto que ha sido uno de los más caros, unos diez millones de dólares, pero no lo ha conseguido. Hace apenas unos días, el capítulo ya estaba en Internet para satisfacer a la gran expectación que los fans de Abrams tenían en su nuevo proyecto, cuyo estreno está previsto en Estados Unidos para el 26 de agosto.
De esta forma, las críticas -no especialmente entusiastas- de este primer episodio han corrido por la Red como la pólvora dos meses antes de su estreno. Parece ser que 'Perdidos' ha puesto el listón demasiado alto a Abrams, dado que la primera toma de contacto con 'Fringe' no ha sido todo lo exitosa que se esperaba.

Los Beatles pueden tener su propio videojuego



Según el rotativo británico "Financial Times" representantes de The Beatles mantienen conversaciones con dos compañías para crear un videojuego centrado en la banda musical británica.
Los representantes han dialogado con Activision y MTV Games, fabricantes de los juegos Guitar Hero y Rock Band, que mantienen gran rivalidad en su juegos musicales. Según el rotativo económico, el acuerdo sería por una multimillonaria cantidad de dólares sin determinar todavía y podría alcanzarse en unas semanas.
No obstante, puntualiza el periódico que primero tendrá que recibir el visto bueno de Apple Corps, la compañía establecida por la banda para supervisar sus intereses comerciales, y EMI, el grupo de músicabritánica propietaria de las grabaciones de los Beatles.
El periódico resaltae, en todo caso, que los dos Beatles vivos (Paul McCartney y Ringo Starr) han sido siempre cautelosos a la hora de explorar su material en nuevas plataformas.

El 77% de los internautas utiliza banca on line

Según un estudio de elaborado por Clicseguros los servicios más utilizados son la consulta de saldos, transferencias y contratación de depósitos.
El 74% de los internautas que utilizan la red para sus actividades financieras lo hace para la consulta de saldo, mientras el 53% realiza transferencias bancarias. La contratación de depósitos aglutina un 14% del total de operaciones on-line, seguido de las inversiones en Bolsa, que concentra el 8% y la contratación de préstamos y de seguros, con un 7 y 6 por ciento respectivamente sobre el total de operaciones financieras a través de Internet. El estudio revela que más de la mitad de usuarios que contrata seguros on-line ha buscado alguna vez información sobre este tema en la red, mientras que de ésos solamente el 20% se decide finalmente a contratarlos. Los seguros de motor son los más requeridos por los usuarios, ya que el 83% de los encuestados afirma haberlos contratado alguna vez vía on-line. No obstante, el 62% de los encuestados que se informaron sobre seguros a través de Internet pero no los contrataron, afirma tener una disposición favorable para la compra.

Hu Jintao, presidente chino, cumplió la promesa y chateó por Internet, PERO CUATRO MINUTOS

En la sesión "relámpago", anunciada a bombo y platillo por la agencia de noticias Xinhua, Hu confesó que utiliza internet a menudo, aunque no a diario, y destacó el "Strong Forum" del rotativo, en el que comparecía, como una de sus páginas favoritas.
El presidente chino afirmó que internet es una importante fuente de noticias en la que puede enterarse de las preocupaciones y opiniones de sus compatriotas. Sólo cuatro minutos después de iniciar la sesión, y en pleno aluvión de preguntas, el moderador interrumpió el chat para comunicar a los internautas que el presidente estaba muy ocupado yl a charla digital tocaba a su fin.
A la espera de una respuesta que nunca llegará, quedaron en el aire cuestiones como si Hu se enfadaría por las críticas que pudiera recibir en el foro, su opinión sobre el índice de apoyo del 93 porciento con la que cuenta su gobierno, y su valoración de la respuesta del pueblo chino a los desastres naturales sufridos este año por el país.

Una Nueva Investigación de McAfee identifica a Hong Kong como el Dominio de País más Peligroso; Finlandia es el más Seguro


El dominio de Hong Kong (.hk) ha saltado 28 posiciones y se ha clasificado como el lugar más peligroso para navegar y buscar en Internet, según un nuevo informe de McAfee llamado "Mapping the Mal Web Revisited".
Hong Kong incluye Tokelau, una pequeña isla de 1.500 habitantes en el Pacífico Sur.
El segundo informe anual de McAfee "Mapping the Mal Web" revela que el 19,2% de los sitios Web que termina con el dominio ".hk" suponen una amenaza a la seguridad de los usuarios de Internet. China (.cn) ocupa el segundo lugar este año con más del 11%.
Por el contrario, Finlandia (.fi) sustituye a Irlanda (.is) como el destino on line más seguro con el 0,05%, seguido por Japón (.jp). El dominio genérico con más riesgo del informe de 2007 se convirtió en más peligroso con un 11.8% de todos los sitios que terminan en .info suponiendo una amenaza para la seguridad. Es el tercer dominio más peligroso mientras que los sitios Web gubernamentales (.gov) siguen siendo el dominio genérico más seguro. El dominio más popular, .com, es el noveno riesgo global.
El informe completo de McAfee "Mapping the Web Mal Revisited" está disponible para su descarga en http://www.mcafee.com/ Utilizando la tecnología McAfee® SiteAdvisor®, McAfee analizó 9,9 millones de sitios Web muy frecuentados, encontrados en 265 países (tanto los que terminan en letras de países, por ejemplo Brasil .br) como los dominios genéricos (los que terminan en .net o .info por ejemplo).
El estudio compara las clasificaciones de los sitios Web encontrados en cada uno de los 265 países y de dominios genéricos, y se ha confeccionado un ránking teniendo en cuenta el número de sitios Web con riesgo encontrados en cada dominio que contiene adware, spyware, virases, spam, demasiadas ventanas emergentes o links que dirigen a otros sitios Web clasificados en rojo.
Los dominios de Rumania (.ro) y Rusia (.ru) se mantuvieron entre los cinco primeros lugares más peligrosos con el 6,75% y el 6% de sus sitios Web clasificados de riesgo mientras que dominios de países como Japón (.jp) y Australia (.au) siguen siendo seguros para navegar.
Otras conclusiones clave que incluye el informe de McAfee "Mapping the Web Mal Revisited" de 2008 son:
· a posibilidad de descargar spyware, adware, virus u otro software no deseado al navegar por la red, ha aumentado un 41,5% durante el 2007.
· Los sitios que ofrecen descargas como tonos de llamada y protectores de pantalla que también contienen virus, spyware y adware ha aumentado durante el último año del 3,3% al 4,7%.
· Filipinas (.ph) experimentó un 270% de aumento en riesgo global.
· Tokelau (.tk) y Samoa (.ws) fueron notablemente más seguros en el 2008, descendiendo del puesto 28 al 12.
· En Europa, España (.es) experimentó un 91% de aumento en riesgo global.

Cada búsqueda en Live Search valdrá para crear un pozo de agua en Gao (Mali)


Es la iniciativa "un clic solidario", a través de la cual se apoyará una propuesta de Acción Contra el Hambre.

Mediante el uso del buscador Live Search, desde la dirección "http://www.unclicsolidario.com/", se colaborará con la mencionada ONG para la construcción de un pozo de agua en Gao (Mali) ya que cada vez que se haga una búsqueda desde esta página, la imagen principal irá cambiando poco a poco hasta convertirse en una foto de lo que se pretende conseguir.

Los participantes también se aseguran que los más de 15 millones de personas que visitan mensualmente el portal se conciencien con la problemática y colaboren con la misma.
SI HACES CLIC EN EL LOGO TE ENLAZO

El Presidente chino hablará con los internautas por ordenador


El anuncio fue realizado por la agencia oficial de noticias Xinhua, que señaló que Hu, también secretario del Partido Comunistade China (PCCh, en el poder desde 1949), estará disponible en la web del "Diario del Pueblo", medio portavoz de su partido(people.com.cn).
Los cibernautas han empezado ya a colgar algunas preguntas en el foro, como por qué las pensiones de los retirados de las empresas estatales es inferior a las de los funcionarios.
El gobierno de China, considerado uno de los más censores del mundo en materia de libertad de prensa y expresión, ha integrado en su potente aparato de propaganda tecnologías como internet, un espacio en el que el país asiático cuenta con la mayor comunidad de usuarios del mundo, con 221 millones. Así, en los foros de internet, donde los ciudadanos chinos pueden expresar por primera vez sus opiniones de forma anónima, miles de"ciberpolicías" controlan, eliminan o intervienen para modificar los contenidos que son molestos para el Gobierno.

Ante la saturación de nombres para el correo electrónico, Yahoo! crea nuevos dominios


He entrevistado a Diego Díaz, jefe de Productos y Servicios de Yahoo! que puedes escuchar aquí. El mensaje de la multinacional es que, según datos que manejan, el 60 por ciento de los internautas no consiguen que su dirección de correo les satisfaga. Yahoo! cuenta con 250 millones de direcciones de email y, ahora, ofrece dos nuevos dominios:"ymail" y "rocketmail.com"

El servicio de Yahoo! Correo se ha quedado pequeño en el sentido de satisfacer al usuario con nombres más adecuados a cada gusto. Por esta razón, el portal ha presentado 'ymail.com' y 'rocketmail.com', dos nuevos servicios de correo electrónico ya disponibles.
Un tercio de usuarios que trató de crearse un nuevo dominio desistió por no poder conseguir el nombre deseado. La intención de Yahoo! con esta iniciativa es seguir creciendo y evitar, por ejemplo, los añadidos de números al final de la dirección pretendida de correo electrónico. Para hacerse con una de estas nuevas opciones, el usuario deberá registrarse en 'www.yahoo.es/ymail'.

El madrileño barrio de Chueca alcanza en un año más del 95% de cobertura WiFi


FON, la Comunidad WiFi más grande del mundo, ha presentado los resultados de uno de sus proyectos más exitosos hasta la fecha: Chueca WiFi.
Esta iniciativa, que se ha llevado a cabo junto con el Grupo Zero, ha conseguido dotar al madrileño barrio de Chueca con más de un 95 por ciento de cobertura WiFi en un año.Todo ello ha sido posible gracias a la buena acogida del proyecto por parte de comerciantes y vecinos. Hasta la fecha, más de 130 establecimientos de Chueca se han unido a Chueca WiFi para ofrecer WiFi a sus clientes; además estos locales han ganado presencia en Internet gracias al portal www.chuecawifi.com. A los establecimientos hay que sumar los más de 200 vecinos de Chueca que se han unido gratis a la Comunidad FON y se mueven por el barrio, conectándose libremente con sus gadgets.

Gigaframe de Toshiba: marco de 8" con resolución 800 x 600, que además reproduce música y vídeo



Además, dispone de una memoria interna de 128 MB y ranura multitarjetas (SD, MMC, MS y xD), que según su capacidad, alcanzaría los 32GB actualmente, así como un puerto USB 2.0, altavoces estéreo (2 x 0,5 W) y botones de control táctiles sensibles al tacto basados en LEDs azules retroiluminados, para configurar aplicaciones.
Gigaframe se comercializará en dos versiones, con y sin batería.
Además de permitir la reproducción de fotografías en diferentes modos y con diversos efectos de transición, es posible añadir sobre estas un fondo musical, gracias a sus dos altavoces. Estos mismos altavoces, lo convierten a su vez en un reproductor MP3 de sobremesa, alcanzando incluso la catalogación de reproductor multimedia portátil, debido a su capacidad para reproducir video.
En cuanto a su apariencia externa, Toshiba ha elegido un diseño clásico, de marco de fotos tradicional, lo que lo hace perfectamente integrable en cualquier tipo de estancia del hogar o la oficina.
El precio será de 149 € (IVA inlcuido).