Need for Speed, disponible (Trailer de LANZAMIENTO)

De momento, ya tengo bastantes conclusiones pero mañana día 6 te prometo un dictamen sincero de este título que depara alguna conjetura. Tengo que echarle alguna hora para darte mi visión.

Desde EA me acaban de pasar las declaraciones de Marcus Nilsson, Productor Ejecutivo de Ghost Games (estudio que lo ha creado), que dice que “desde que iniciamos el viaje para reiniciar esta histórica franquicia, nuestro objetivo era crear un videojuego que terminase siendo lo que nuestros fans querían. Hemos llegado lejos con una personalización auténtica y hemos elaborado una experiencia rica en la cultura urbana moderna automovilística. También hemos traído de vuelta una narrativa envolvente, un amplio mundo nocturno y hemos juntado todo para crear el Need for Speed definitivo.”