Puro en mano, vaqueros diseñados por él en ristre y mucho sarcasmo, fueron los ingredientes de la única rueda de prensa que Clive Barker ha ofrecido en todo el Mundo para presentar este Videojuego: “Clive Barker´s Jericho”. Es un título de colaboración, según el propio cineasta/artista Barker, y lo es además con un equipo de desarrolladores españoles, Mercury Steam, encabezado por Enric Álvarez. “Mercury Steam”, con sede en Madrid, lo componen 45 profesionales que han tardado dos años en dar forma a esta obra emanada de la mente de Barker. Éste ha subrayado y reconocido que hace tan sólo medio año (en concreto en marzo) modificó el juego de manera que “Mercury” tuvo que realizar 57.000 cambios en el producto final. No hay mayor prueba de colaboración…
“Clive Barker´s Jericho”, narra la historia de la misteriosa reaparición de una ciudad perdida en el desierto. Allí una fuerza maligna emerge y, para derrotarla, un equipo de Fuerzas Especiales, el JERICHO, tienen que recorrer épocas y escenarios distintos y todos ellos aterradores. Este videojuego es un Shooter, (un juego de disparos) con las connotaciones, música, silencios y representaciones aterradoras que ha supervisado y visionado el irlandés/italiano Clive Barker. Él mismo ha subrayado que es un título para mayores de 18 años y que con éste se llega a la conclusión de que emana “arte”.
Uno de los cambios que introdujo Clive Barker fue la música que puso en manos de Cris Velasco y lo que más aportó fue su talento. Un talento subrayado en su día por el propio Stephen King que definió a Clive como “el futuro del terror” cuestión que demostró con filmes de culto (para los amantes del género) como Hellraiser o Candyman.
El videojuego, de Codemaster, distribuido en España por Atari se comercializa a partir del 26 de octubre en todo el mundo para PS3, Xbox 360 y PC. Por cierto que Mercury Steam es el primer equipo español que desarrolla un videojuego para PS3. Y un POR CIERTO ESPECIAL: Clive Barker ha anunciado que seguirá en el sector del videojuego… estaremos pendientes.
La rueda de prensa tuvo lugar en el Casino de Madrid, cerca de la Puerta del Sol, y pulsando aquí puedes escuchar, en exclusiva, lo más interesante. Es una verdadera grabación para COLECCIONISTAS.
"Hemos creado una película de 15 horas; si una película es arte, un videojuego también”, Clive Barker en la presentación mundial JERICHO
