
"Lively" pretendía dar la batalla a SECOND LIFE (que también fracasa) ofreciendo al usuario la posibilidad de desarrollar una vida virtual paralela, creando ABATARES y un mundo virtual, en definitiva.
"Queremos asegurarnos de priorizar nuestros recursos y centrarnos más en nuestra búsqueda principal, que es la publicidad y las aplicaciones", dice ese comunicado.
"Lively" no ha cuajado. Además, uno de sus proyectos iniciales pretendía usar ese espacio para expandir juegos online. Pero todo acabará con 2008.
LA NOTICIA DEL LANZAMIENTO LA TIENES EN MI SECCIÓN DE ETIQUETAS, AQUÍ MISMO AL PIE.