Call of Duty: Black Ops 4, Tráiler

Mientras esperamos al lanzamiento del 12 de octubre, Activision nos cuenta que Call of Duty: Black Ops 4 incluye la mayor oferta Day 1 Zombies creada hasta la fecha, con tres experiencias completas en su lanzamiento: IX, Voyage of Despair y Blood of the Dead. Con una emocionante y nueva aventura, junto a un increíble elenco de nuevos personajes, el modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 4 ofrecerá una completa jugabilidad y unos Easter eggs a la altura de las expectativas de los fans.

Scarlett Rhodes quiere resolver la misteriosa desaparición de su excéntrico padre. Con la ayuda de tres leales proscritos, tendrá que luchar contra oleadas de no muertos y descubrir una reliquia cuyo extraordinario poder es una amenaza para toda la humanidad.


El Día Mundial del Emoji desde Apple

Hoy celebramos el día del emoji y Apple ha confirmado que durante los próximos meses iPhone, iPad, Apple Watch y Mac tendrán 70 nuevos emoji con Los nuevos diseños, basados en los personajes aprobados en Unicode 11.0

Serán también más opciones de pelo para representar mejor a las personas pelirrojas o con pelo canoso o rizado, un nuevo emoji para personas sin pelo y nuevas caras que añaden más expresividad a Mensajes con angustia, fiesta, súplica y corazones.

Al catálogo de animales representados en el teclado de emoji se suman los espectaculares personajes de canguro, pavo real, loro y langosta, además de nuevos emoji populares de comida, como mango, lechuga, cupcake o pastel de luna.

Este año se estrenarán muchos más personajes de deportes, símbolos y otras categorías, como un nuevo superhéroe, una pelota de softball, un amuleto nazar y el símbolo de infinito.

Quedamos pendientes. 

Ni La Hora, Ana Guerra & Juan Magan #1 de iTunes

Es la Lista Oficial de descargas de iTunes en España, con la Música (álbumes y canciones) MAS VENDIDA durante la última semana (de viernes a jueves).

SemanaDel 6 de julio 2018 al 12 de julio de 2018

Álbumes
1. Now 2018, Varios Artistas (+3)
2. Los Nº1 de Cadena 100 (2018), Varios Artistas (+4)
3. High As Hope, Florence + The Machine (-1)
4. 20 Años, 21 Canciones, Lori Meyers (Novedad)
5. Principios, Cepeda (-4)
6. Greatest Hits, Guns N’ Roses (+2)
7. Palo Santo (Deluxe), Years & Years (Novedad)
8. Loveaholic, Ruth Lorenzo (Reentrada)
9. The Greatest Showman (Original Motion Pictures Soundtrack), Varios Artistas (Reentrada)
10. Everything is Love, The Carters (Reentrada)

Canciones (Singles)
1. Ni La Hora, Ana Guerra & Juan Magan (Novedad)
2. La Cintura, Alvaro Soler (+1)
3. Déjala Que Baile (with Alejandro Sanz & Arkano), Melendi (+2)
4. Sin Pijama, Becky G & Natti Natasha (-2)
5. One Kiss, Calvin Harris & Dua Lipa (+2)
6. Calypso, Luis Fonsi & Stefflon Don (+2)
7. Lo Malo, Aitana Ocaña & Ana Guerra (+2)
8. Flames, David Guetta & Sia (Reentrada)
9. Cuando Nadie Ve, Morat (Reentrada)
10. Él No Soy Yo, Blas Cantó (Reentrada)

Entre paréntesis se indica lo siguiente:
- Novedad: Nueva entrada en el top de esta semana.
- Reentrada: Entra de nuevo en el top, tras haber salido anteriormente.
- Puestos que sube (+) o baja (-) con respecto a la semana anterior. Si no hay indicación es que se mantiene en la misma posición.

Apple actualiza el MacBook Pro con Intel Core de 8ª generación

Los nuevos MacBook Pro con Touch Bar cuentan con procesadores Intel Core de 8ª generación con 6 núcleos en el modelo de 15 pulgadas para lograr un rendimiento hasta 70% más rápido; y con cuatro núcleos en el modelo de 13 pulgadas para ofrecer un rendimiento hasta dos veces más rápido. 

Parten de un precio de 1.999 euros (IVA incluido) y de 2.799 euros (IVA incluido) y están disponibles a partir de hoy.

Principales características del MacBook Pro de 15 pulgadas:
- Procesadores Intel Core i7 y Core i9 de 6 núcleos de hasta 2,9 GHz con Turbo Boost de hasta 4,8 GHz
- Hasta 32GB de memoria DDR4
- Potentes gráficos discretos Radeon Pro con 4GB de memoria de vídeo en las diferentes configuraciones
- Hasta 4TB de almacenamiento SSD
- Tecnología de pantalla True Tone
- Chip Apple T2
- Touch Bar y Touch ID

Principales características del MacBook Pro de 13 pulgadas:
- Procesadores Intel Core i5 y Core i7 de 4 núcleos de hasta 2,7 GHz con Turbo Boost de hasta 4,5 GHz y doble eDRAM
- Gráficos integrados Intel Iris Plus 655 con 128MB de eDRAM
- Hasta 2TB de almacenamiento SSD
- Tecnología de pantalla True Tone
- Chip Apple T2
- Touch Bar y Touch ID

“The Frame 2018” de Samsung, el televisor más bonito

Cuando estamos pendientes de la actualización de dispositivos, en ocasiones pasa algo desapercibida la apuesta por el diseño. La gama FRAME  de televisiones de Samsung siempre me ha llamado la atención pero le faltaba algo.

Ahora, con Frame 2018 han completado una oferta ciertamente muy a tener en cuenta para renovar equipos o incoporarlos a otras zonas de la casa.

Además, Samsung ha apostado por 43 pulgadas por lo que es muy adecuado a MUCHOS MÁS ESPACIOS que otras de sus gamas de TV que son demasiado "exigentes" en tamaño.

Que si tiene 4K, claro. Que si tiene comandos de voz tan perfectos como en gamas anteriores, sí. Su precio es a partir de 999 Euros y otros dos tamaños superiores, TODO AQUÍ: https://www.samsung.com/es/frametv/design/

Este vídeo puede mostrar de qué estoy hablando:


Datos destacados:

App Store cumple 10 años

Apple lanzó la App Store, el 10 de julio de 2008, con 500 aplicaciones y ahora ha llegado a 155 países. 

Para celebrar esta década Apple ofrece estos datos oficiales: “

Nace la App Store
- Antes de 2008, la industria del software estaba dominada por unas pocas grandes compañías. La App Store abrió la puerta a cualquier desarrollador, desde personas que crean su propia app en casa, hasta grandes estudios. La App Store ponía una ventana global para que cualquiera con una gran idea, pudiera crear una app y ofrecerla al creciente número de usuarios del mundo entero que la visitaban y que, ahora, supera ya los mil millones de personas.

Compras-dentro de la app
- Al aparecer en 2009 la opción de "compras dentro de la app" (IAP: in-app-purchase), los usuarios podían descargar una app y, luego, pagar para desbloquear diferentes niveles y funcionalidades. Eso permitió que más personas pudieran experimentar nuevas apps antes de tomar la decisión de comprarlas. 

Los desarrolladores superan los 1.000 millones de dólares de ingresos
- En el mes de junio de 2010 se habían pagado ya más de 1.000 millones de dólares a los desarrolladores, tanto por la venta de apps como por compras realizadas dentro de las apps.

Modo suscripción
- En 2011, la App Store empezó a ofrecer apps en modo suscripción. Y para 2016 esa posibilidad se había extendido ya a las 25 categorías de apps, incluyendo Juegos, Educación, Salud y Forma Física... Hoy son más de 28.000 las apps para iOS que ofrecen la modalidad de suscripción, como por ejemplo Netflix, iQiYi, Tinder, LinkedIn, Headspace o Dropbox, facilitando que millones de nuevos clientes puedan descubrir, suscribirse o darse de baja de estos servicios al instante. Las suscripciones han aumentado un 95 por ciento con respecto al año pasado.

Llega el iPad
- En 2010, el iPad vino a estrenar un lienzo gigante con nuevas posibilidades para que los usuarios puedan crear y aprender. Profesionales de todo el mundo eligen el iPad Pro para ser más creativos y productivos, gracias a su portabilidad y versatilidad. Y estudiantes de todos los niveles adoptan el iPad como herramienta para estudiar, trabajar y también jugar. Hoy, los usuarios pueden disfrutar de más de 1,3 millones de apps diseñadas específicamente para el iPad, incluyendo Procreate, Lightroom, Microsoft Office 365 o Prêt-à-Template, que permiten crear en cualquier parte, más allá de las paredes de la oficina o el aula, y en el momento en el que llegue la inspiración.

Las apps Educativas
- Con más de 200.000 apps educativas y de consulta, como Explain Everything y The Elements de Touch Press, el iPad ha ayudado a que surjan nuevas y atractivas formas de aprender, de expresar la creatividad y de fomentar la colaboración. Además, apps educativas como Froggipedia, WWF Free Rivers y Boulevard AR han adoptado rápidamente la realidad aumentada (AR) para hacer que la experiencia de aprendizaje sea aún más inmersiva para los estudiantes.

Salud y forma física
- El Apple Watch y HealthKit abrieron el camino para que los desarrolladores crearan apps de salud, forma física y bienestar más innovadoras, inteligentes e interactivas. Lo que, a su vez, ha motivado a los usuarios para ser más activos y conscientes de su salud. Las descargas de estas apps ha crecido un 75% desde el lanzamiento del Apple Watch, con el impulso de apps como Zova, Nike, Lose It!, Dexcom, One Drop, Glow, 10% Happier y Yoga Glo.

Estudios clínicos
- Más de 500 médicos e investigadores en el ámbito de la medicina han utilizado las herramientas de software ResearchKit y CareKit de Apple para realizar estudios clínicos que involucran a 3 millones de participantes. Estudios que se extienden desde el autismo y la enfermedad de Parkinson, hasta la rehabilitación posquirúrgica en el hogar o la fisioterapia. Gracias a estas innovadoras herramientas, los usuarios disponen de cada vez más apps para iOS y Apple Watch concebidas para controlar su salud y bienestar general.

La nueva App Store
- En 2017, Apple presentó una App Store completamente nueva, con pestañas dedicadas a Juegos y a Apps para facilitar que los usuarios encuentren exactamente lo que buscan o se inspiren para probar algo nuevo, y para que conozcan más sobre los creadores que están detrás de las apps que usan y disfrutan. La App Store recibe ahora 500 millones de visitantes semanales que pasan más tiempo descubriendo nuevas apps. Y cientos las historias que aparecen en la pestaña Hoy que han sido leídas por más de 1 millón de personas.

Realidad Aumentada
- La realidad aumentada (AR) es una tecnología revolucionaria que trae experiencias virtuales al mundo real, cambiando la forma en que los usuarios trabajan y juegan. En 2017, Apple lanzó ARKit 1.0. Y, de la noche a la mañana, iOS se convirtió en la plataforma de AR más grande del mundo, disponible para cientos de millones de usuarios de iPhone e iPad. Hoy, hay ya más de 3.000 aplicaciones de AR en la App Store, como Kings of Pool, Alicia en el país de las maravillas AR Quest y Houzz. Apple puso a disposición de los desarrolladores la tercera actualización de ARKit en la WWDC en junio de 2018, posibilitando que las apps AR como LEGO incluyan experiencias compartidas para que múltiples usuarios intervengan en un juego o colaboren un proyectos. Esa actualización abre la puerta también a experiencias de AR persistentes que hacen posible, por ejemplo, comenzar un rompecabezas en una mesa y volver a él más tarde.

Apple ha creado un espacio específico en la Newsroomcon los hitos más relevantes de los últimos 10 años, con testimonios de desarrolladores y analistas, y abundantes imágenes.

Overwatch recauda 12,7 millones de dólares para Breast Cancer Research Foundation

Gracias a  la comunidad global de Overwatch se han  recaudado más de 12,7 millones de dólares con las ventas del aspecto especial «Mercy rosa» y las camisetas benéficas para apoyar a la Breast Cancer Research Foundation (BCRF). Esta es la donación más grande en menos de un año que ha realizado un socio corporativo en los 25 años de historia de la BCRF.


El aspecto benéfico de Mercy rosa se diseñó para la heroína de Overwatch Mercy, una científica y “ángel guardián” del juego que ha dedicado su vida a ayudar a los demás. Este aspecto de edición limitada estuvo disponible como compra dentro del juego, y Blizzard Entertainment donó el 100 % de las ventas a la BCRF.

Además del aspecto benéfico, miles de jugadores mostraron su apoyo a la causa comprando la camiseta de Mercy rosa de edición limitada, disponible para hombre y mujer y diseñada por la artista de la comunidad VICKISIGH.

Los espectadores de las retransmisiones benéficas también recaudaron más de 130 000 dólares en donaciones al ver 
las retransmisiones de 14 personalidades diferentes deOverwatch en Twitch.

“Principios” de Cepeda #1 de iTunes

Es la Lista Oficial de descargas de iTunes en España, con la Música (álbumes y canciones) MAS VENDIDA durante la última semana(de viernes a jueves).

SemanaDel 29 de junio 2018 al 5 de julio de 2018

Álbumes
1. Principios, Cepeda (Novedad)
2. High As Hope, Florence + The Machine (Novedad)
3. Scorpion, Drake (Novedad) (Novedad)
4. Now 2018, Various Artists (Novedad)
5. The Now Now, Gorillaz(Novedad)
6. Los Nº1 de Cadena 100 (2018), Various Artists (-5)
7. Both Directions at Once: The Lost Album, John Coltrane (Novedad)
8. Greatest Hits, Guns N’ Roses (Reentrada)
9. Dancefloor Summer Hits 2018, Various Artists (Novedad)
10. Appetite for Destruction, Guns N’ Roses (Novedad)

Canciones (Singles)
1. Dicen, Antonio Orozco & Karol G (Novedad)
2. Sin Pijama, Becky G & Natti Natasha (+1)
3. La Cintura, Alvaro Soler(-1)
4. Contradicción, Malú(Novedad)
5. Déjala Que Baile (with Alejandro Sanz & Arkano), Melendi
6. X (feat. Maluma & Ozuna), Nicky Jam & J Balvin(Novedad)
7. One Kiss, Calvin Harris & Dua Lipa (-3)
8. Calypso, Luis Fonsi & Stefflon Don (+1)
9. Lo Malo, Aitana Ocaña & Ana Guerra (-3)
10. 1, 2, 3 (feat. Jason DeruloDe La Ghetto), Sofia Reyes(-2)

Entre paréntesis se indica:
- Novedad: Nueva entrada en el top de esta semana.
- Reentrada: Entra de nuevo en el top, tras haber salido anteriormente.
- Puestos que sube (+) o baja (-) con respecto a la semana anterior. Si no hay indicación es que se mantiene en la misma posición.


El Parlamento Europeo rechaza reformar la ley de derechos de autor

El pleno del Parlamento Europeo acaba de rechazar la propuesta pero, al tiempo, insiste en mejorar la remuneración de los creadores.

La votación ha sido rechazada por 318 votos, frente a 278 votos a favor y 31 abstenciones. De esta manera, la posición del Parlamento será objeto de debate y posibles enmiendas durante la próxima sesión plenaria, en septiembre.

La clave estaba en la pretensión de establecer un canon como el que se solicitó a Google News y derivó en cerrar el servicio en países como España. También se miraría de cerca al usuario y a archivos subidos: desde fotos a canciones. En este sentido, por ejemplo desde Wikipedia se mantenía esta posición: "En lugar de actualizar las leyes de derechos de autor en Europa y promover la participación de toda la ciudadanía en la sociedad de la información, la directiva amenazaría la libertad en línea e impondría nuevos filtros, barreras y restricciones para acceder a la Web"

Tras la votación, el ponente de la propuesta, Axel Voss (PPE, Alemania), lamentó la decisión del pleno. “Pero esto es parte del proceso democrático. Volveremos a examinar la cuestión en septiembre, con el objetivo de responder a las preocupaciones de los ciudadanos, al tiempo que adaptamos la legislación sobre derechos de autor al entorno digital”.


Hay que indicar que el Reglamento del PE establece que si al menos el 10% de los eurodiputados (76) lo solicita, la decisión de iniciar negociaciones con el Consejo sobre un texto legislativo debe ser sometida a votación del pleno, como ocurrió en este caso.

Shenmue llegará el 21 de agosto a PS4, Xbox One y PC

Es una noticia muy esperada por los que, en su día, pudimos jugarlo en la icónica Dreamcast de Sega.


Shenmue I y II ya está disponible para su reserva a través de las cadenas adscritas a la promoción. La edición física se completa con un póster de doble cara protagonizado por los personajes favoritos de los fans de la aclamada saga, así como una carátula reversible con ilustraciones originales.

Quedamos pendientes de saber cómo han adecuado ese gran producto a esta generación.

Sí te adelanto una pega IMPORTANTE: las voces estarán en Inglés o japonés y, aunque se haya trabajado a fondo, hoy por hoy es un dato MUY negativo para una producción así que NO se haya tenido en cuenta nuestro idioma. Ciertamente, a falta de saber ese resultado final, Sega demuestra poca visión internacional que, hoy por hoy, tienen en cuenta muchos desarrolladores.

CADENA 100 en álbumes y Cepeda en singles #1 de iTunes

Es la Lista Oficial de descargas de iTunes en España, con la Música (álbumes y canciones) MAS VENDIDA durante la última semana(de viernes a jueves). 

SemanaDel 22 de junio 2018 al 28 de junio de 2018

Álbumes
1. Los Nº1 de Cadena 100 (2018), Varios Artistas (+4)
2. Tu Reflejo, Mireya Bravo (Novedad)
3. Everything is Love, The Carters (-1)
4. Number Ones, Michael Jackson (Reentrada)
5. En Vivo Desde Radio Station (feat. Los Detectives), Quique González (Novedad) 
6. Mismo Sitio, Distinto Lugar, Vetusta Morla(Reentrada)
7. De Chambao a La Mari: Último Concierto (En Directo), Chambao (Novedad)
8. Bad Witch, Nine Inch Nails(Novedad)
9. Pray For The Wicked Panic! At the Disco (Novedad)
10. Ahora, Melendi (-1)

Canciones (Singles)
1. Llegas Tú, Cepeda (Novedad)
2. La Cintura, Alvaro Soler(+1)
3. Sin Pijama, Becky G & Natti Natasha (+3)
4. One Kiss, Calvin Harris & Dua Lipa (+1)
5. Déjala Que Baile (with Alejandro Sanz & Arkano), Melendi (+3)
6. Lo Malo, Aitana Ocaña & Ana Guerra (+1)
7. El Anillo, Jennifer Lopez(Reentrada)
8. 1, 2, 3 (feat. Jason DeruloDe La Ghetto), Sofia Reyes(Novedad)
9. Calypso, Luis Fonsi & Stefflon Don (-7)
10. Te Boté (feat. Darell, Ozuna & Nicky Jam), Nio Garcia,Casper Magico & Bad Bunny (Reentrada)

Entre paréntesis se indica:
- Novedad: Nueva entrada en el top de esta semana.
- Reentrada: Entra de nuevo en el top, tras haber salido anteriormente.
- Puestos que sube (+) o baja (-) con respecto a la semana anterior. Si no hay indicación es que se mantiene en la misma posición.

El Videojuego ha crecido el 17% en España con una facturación de 1.359 millones en 2017

Es el buen titular ofrecido por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) que ha presentado esta mañana en Madrid su Anuario 2017 y que significa que España se mantiene en el TOP 10 del mundo en cuanto a volumen de negocio.

“Éste es un sector en continuo crecimiento, que integra cultura e innovación, genera puestos de trabajo de calidad y está llamado a ocupar un lugar puntero en la nueva economía digital. España tiene potencial suficiente para convertirse en un actor todavía más relevante en el panorama mundial del videojuego y desde AEVI vamos a seguir trabajando intensamente para conseguirlo”, ha señalado el presidente de la Asociación, Alberto Fernández Lorca (a al izquierda en la foto)
 
Puntos Clave:

En 2017, la facturación, que se incrementó en un 16,9% hasta alcanzar los 1.359 millones de euros, fue muy superior a la que suman conjuntamente la industria del cine (597 millones) y de la música grabada (232 millones) en nuestro país.

En España se puso de manifiesto la solidez del mercado físico con una facturación física que ascendió a 885 millones de euros, de los que 376 millones correspondieron al hardware; 389 millones al software y 120 millones a los accesorios. En cuanto a la facturación online, alcanzó los 474 millones de euros, de los que 223 millones tuvieron que ver con aplicaciones y 251 millones con plataformas online.

En 2017 se vendieron 9,64 millones de videojuegos, 1,48 millones de videoconsolas, con un incremento del 50% en el caso de las de mesa, y 4,35 millones de accesorios. El importante crecimiento de las ventas de hardware vino impulsado por el lanzamiento de nuevas videoconsolas y puso de manifiesto la solidez del mercado físico, cuya producción goza de muy buena salud. También se constata una subida muy destacada de la facturación online, superior al 24% con respecto a 2016.