Es título para para Nintendo Switch que supone un nuevo capítulo para Xenoblade Chronicles 2 del que llega como una "precuela".
Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country relata los hechos sucedidos en el mundo de Alrest 500 años antes de la historia original como un capítulo independiente.
Esta nueva expansión no sólo cambiará la "historia" de los personajes y el mundo a recorrer, sino que Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country adapta el sistema de combate al nuevo grupo protagonista, permitiendo una nueva interacción entre los protagonistas (los llamados Pilotos) y sus acompañantes (los Blades, personajes que dan poderes al Piloto y dan forma a las armas que utiliza).
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Bayonetta 3, será exclusivo para Nintendo Switch
Desde Nintendo nos ofrecen más información y el tráiler.
Como digo, Bayonetta 3, el nuevo juego que PlatinumGames, está siendo desarrollando en exclusiva para Nintendo Switch. Pero además, tanto Bayonetta 2 como el Bayonetta original llegarán a Nintendo Switch el 16 de febrero.
El lanzamiento en tiendas se hará en dos presentaciones: la edición sencilla incluirá la tarjeta de juego de Bayonetta 2 y un código de descarga para el Bayonetta original; y en Europa estará también disponible una edición especial que incluirá la tarjeta de juego de Bayonetta 2, un código de descarga para el Bayonetta original, una SteelBook, 22 cartas de versículo y tres láminas de pegatinas.
Quienes quieran adquirir las versiones digitales de estos juegos para Nintendo Switch podrán hacerlo también a través de Nintendo eShop.
Como digo, Bayonetta 3, el nuevo juego que PlatinumGames, está siendo desarrollando en exclusiva para Nintendo Switch. Pero además, tanto Bayonetta 2 como el Bayonetta original llegarán a Nintendo Switch el 16 de febrero.
El lanzamiento en tiendas se hará en dos presentaciones: la edición sencilla incluirá la tarjeta de juego de Bayonetta 2 y un código de descarga para el Bayonetta original; y en Europa estará también disponible una edición especial que incluirá la tarjeta de juego de Bayonetta 2, un código de descarga para el Bayonetta original, una SteelBook, 22 cartas de versículo y tres láminas de pegatinas.
Quienes quieran adquirir las versiones digitales de estos juegos para Nintendo Switch podrán hacerlo también a través de Nintendo eShop.
Snipperclips: para qué vale Nintendo Switch
Hoy te hablo de uno de los títulos que por "diferentes" no tienen que pasar desapercibidos: Snipperclips.
Es de aquellos títulos que enganchan al que está por encima de la media en videojuegos. Mientras, a los que quieren distraerse y abstraerse, les gustará. Pero, además, vale para echar una tarde de amigos o familia mirando la tele sin ver una peli: jugando.
Su trama resulta tan especial que hace difícil que no guste. Tenemos rompecabezas que, en ocasiones, por descabellados crees que no serán convenientes, o útiles... pero sí, funcionan.
Esa es la historia: es DIFICÍL que su modo de diversión FÁCIL no entusiasme.
Además, si ya lo conocías, acaban de presentar Snipperclips Plus una expansión versión ampliada del juego recoge todo el contenido del original y ciertas novedades incluidos 40 nuevos niveles y nuevas funciones.
Desarmando los mandos de la Switch y con más jugadores frente a la TV es divertidísimo. Demuestra que Nintendo ha vuelgo a favorecer maneras diferentes de diversión como hizo siempre: es diferente.
Si te parece INFANTIL.... no lo dudes, es tu juego ;)
Es de aquellos títulos que enganchan al que está por encima de la media en videojuegos. Mientras, a los que quieren distraerse y abstraerse, les gustará. Pero, además, vale para echar una tarde de amigos o familia mirando la tele sin ver una peli: jugando.
Su trama resulta tan especial que hace difícil que no guste. Tenemos rompecabezas que, en ocasiones, por descabellados crees que no serán convenientes, o útiles... pero sí, funcionan.
Esa es la historia: es DIFICÍL que su modo de diversión FÁCIL no entusiasme.
Además, si ya lo conocías, acaban de presentar Snipperclips Plus una expansión versión ampliada del juego recoge todo el contenido del original y ciertas novedades incluidos 40 nuevos niveles y nuevas funciones.
Desarmando los mandos de la Switch y con más jugadores frente a la TV es divertidísimo. Demuestra que Nintendo ha vuelgo a favorecer maneras diferentes de diversión como hizo siempre: es diferente.
Si te parece INFANTIL.... no lo dudes, es tu juego ;)
Super Mario Odyssey, cifras de récord en toda Europa
Super Mario Odyssey, que llegó a las tiendas el pasado viernes 27 de octubre para Nintendo Switch, se ha convertido en el juego de la saga Super Mario más rápidamente vendido en toda Europa, según cuenta oficialmente NINTENDO.
Ha sobrepasando las ventas del fin de semana inicial de Super Mario Galaxy 2. La última gran aventura de Mario también se ha convertido en el juego de Nintendo Switch que más rápidamente ha conseguido cifras de récord, adelantando a Mario Kart 8 Deluxe con más de dos millones de unidades vendidas en todo el mundo durante los tres primeros días a la venta.
Ha sobrepasando las ventas del fin de semana inicial de Super Mario Galaxy 2. La última gran aventura de Mario también se ha convertido en el juego de Nintendo Switch que más rápidamente ha conseguido cifras de récord, adelantando a Mario Kart 8 Deluxe con más de dos millones de unidades vendidas en todo el mundo durante los tres primeros días a la venta.
10 datos de Mario para entender Super Mario Odyssey
Como te conté hace unos días, Super Mario Odyssey ofrece el mejor título posible, a fecha de hoy, para disfrutar de la nueva máquina de NINTENDO: Switch.
Ahora están estos datos que nos ofrecen desde la propia multinacional para entender un poquito mejor a este GRAN actor del videojuego: Mario.
1. A día de hoy (2017) se han vendido cerca de 330 millones de juegos de Mario en todo el mundo, convirtiéndole en uno de los personajes de videojuegos más prolíficos de los videojuegos.
2. Ideado por Shigeru Miyamoto, han pasado 36 años desde la primera aparición de Mario en el juego arcade Donkey Kong, allá por 1981.
3. En su primera aparición en Donkey Kong, Mario era conocido como “Jumpman”. Sin embargo, el mismo Miyamoto se refería a él como “Mr. Video Game” (Sr. Videojuego).
4. El nombre de Mario fue ideado por los trabajadores de Nintendo of America, que encontraron un gran parecido entre “Mr. Video Game” y el casero del almacén que estaban utilizando en aquel momento, que se llamaba Mario.
5. En 1996, Super Mario 64 se convirtió en uno de los primeros videojuegos de consola doméstica que ofrecía un movimiento del personaje en completos 360 grados, permitiendo a Mario explorar libremente.
6. Mario ha afrontado numerosos retos a lo largo de los múltiples roles que ha adoptado. Desde ser un fontanero en Mario Bros. en 1983 a ser un médico en Dr. Mario en NES en 1990, a piloto de carreras en Super Mario Kart en 1992. Ha sido ingeniero de demoliciones en Wrecking Crew (NES, 1985), jugador de golf en Mario Golf (Nintendo 64, 1999), jugador de tenis en Mario Tennis (Nintendo 64, 2000), jugador de béisbol en Mario Superstar Baseball (Nintendo GameCube, 2005) o jugador de fútbol en Mario Smash Football (Nintendo GameCube, 2005), sólo por nombrar algunos.
7. El aspecto de Mario es el resultado de las limitaciones gráficas de los arcade de los ’80. Shigeru Miyamoto le dio un atuendo rojo y brillante con una camiseta azul, para que los movimientos de sus brazos pudiesen verse claramente. También le dio una gran nariz y un bigote para que la gente pudiese distinguir su cara.
8. El hermano menor de Mario, Luigi, apareció por primera vez en el arcade Mario Bros. Su aspect era idéntico al de Mario, lo que tiene sentido ya que ‘Luigi’ en japonés se pronuncia casi igual que “Ruiji”, la palabra japonesa que significa “parecido”.
9. Mario Kart 8, juego de Wii U de 2014, supuso la primera vez que el bigote de Mario estaba completamente animado. Al correr por los circuitos del juego y viendo las repeticiones, se puede ver el bigote de Mario meciéndose al viento.
10. Y para la historia, la llegada del primer Mario a Switch que saludamos con un modo de jugar muy adictivo y que contempla muchos guiños a toda su historia.
Ahora están estos datos que nos ofrecen desde la propia multinacional para entender un poquito mejor a este GRAN actor del videojuego: Mario.
1. A día de hoy (2017) se han vendido cerca de 330 millones de juegos de Mario en todo el mundo, convirtiéndole en uno de los personajes de videojuegos más prolíficos de los videojuegos.
2. Ideado por Shigeru Miyamoto, han pasado 36 años desde la primera aparición de Mario en el juego arcade Donkey Kong, allá por 1981.
3. En su primera aparición en Donkey Kong, Mario era conocido como “Jumpman”. Sin embargo, el mismo Miyamoto se refería a él como “Mr. Video Game” (Sr. Videojuego).
4. El nombre de Mario fue ideado por los trabajadores de Nintendo of America, que encontraron un gran parecido entre “Mr. Video Game” y el casero del almacén que estaban utilizando en aquel momento, que se llamaba Mario.
5. En 1996, Super Mario 64 se convirtió en uno de los primeros videojuegos de consola doméstica que ofrecía un movimiento del personaje en completos 360 grados, permitiendo a Mario explorar libremente.
6. Mario ha afrontado numerosos retos a lo largo de los múltiples roles que ha adoptado. Desde ser un fontanero en Mario Bros. en 1983 a ser un médico en Dr. Mario en NES en 1990, a piloto de carreras en Super Mario Kart en 1992. Ha sido ingeniero de demoliciones en Wrecking Crew (NES, 1985), jugador de golf en Mario Golf (Nintendo 64, 1999), jugador de tenis en Mario Tennis (Nintendo 64, 2000), jugador de béisbol en Mario Superstar Baseball (Nintendo GameCube, 2005) o jugador de fútbol en Mario Smash Football (Nintendo GameCube, 2005), sólo por nombrar algunos.
7. El aspecto de Mario es el resultado de las limitaciones gráficas de los arcade de los ’80. Shigeru Miyamoto le dio un atuendo rojo y brillante con una camiseta azul, para que los movimientos de sus brazos pudiesen verse claramente. También le dio una gran nariz y un bigote para que la gente pudiese distinguir su cara.
8. El hermano menor de Mario, Luigi, apareció por primera vez en el arcade Mario Bros. Su aspect era idéntico al de Mario, lo que tiene sentido ya que ‘Luigi’ en japonés se pronuncia casi igual que “Ruiji”, la palabra japonesa que significa “parecido”.
9. Mario Kart 8, juego de Wii U de 2014, supuso la primera vez que el bigote de Mario estaba completamente animado. Al correr por los circuitos del juego y viendo las repeticiones, se puede ver el bigote de Mario meciéndose al viento.
10. Y para la historia, la llegada del primer Mario a Switch que saludamos con un modo de jugar muy adictivo y que contempla muchos guiños a toda su historia.
Art Academy "Disney" a punto para las vacaciones
Esta emblemática saga de NINTENDO en esta ocasión nos dejará dibujar más de 80 personajes Disney utilizando Nintendo 3DS el próximo 15 de julio. Desde Mickey Mouse, Nemo, Elsa de Frozen, Buzz Lightyear a Simba de El rey león.
Tendremos nueve herramientas artísticas (como los pasteles, los pinceles o los rotuladores). Cada lección te guía paso a paso para que, progresivamente, dibujes un único personaje. Así, lo que comienza solo como una serie de líneas y formas, evoluciona gradualmente para convertirse en personajes.
En esta ocasión NINTENDO propone añadir algo de estilo personal con el pincel mágico, una nueva incorporación a la serie Art Academy con el que añadir fácilmente elementos mágicos como estrellas, burbujas o purpurina, directamente desde la pantalla táctil de la consola Nintendo 3DS.
Por supuesto, a través de Miiverse o en tus perfiles en las redes sociales, usando el servicio de Publicación de imágenes de Nintendo 3DS podremos compartir nuestras obras de arte.
Tendremos nueve herramientas artísticas (como los pasteles, los pinceles o los rotuladores). Cada lección te guía paso a paso para que, progresivamente, dibujes un único personaje. Así, lo que comienza solo como una serie de líneas y formas, evoluciona gradualmente para convertirse en personajes.
En esta ocasión NINTENDO propone añadir algo de estilo personal con el pincel mágico, una nueva incorporación a la serie Art Academy con el que añadir fácilmente elementos mágicos como estrellas, burbujas o purpurina, directamente desde la pantalla táctil de la consola Nintendo 3DS.
Por supuesto, a través de Miiverse o en tus perfiles en las redes sociales, usando el servicio de Publicación de imágenes de Nintendo 3DS podremos compartir nuestras obras de arte.
YO-KAI WATCH llega a Nintendo 3DS
En España desde el 29 de abril, está diseñado por el reputado desarrollador de LEVEL-5 Inc., Akihiro Hino, creador de sagas como El profesor Layton e Inazuma Eleven.
Su génesis está en el manga de YO-KAI WATCH, publicado por la revista Coro Coro Comic de la editorial Shogakukan en 2012. En 2013 llegaron los videojuegos (de los que ya han salido a la venta tres entregas, siendo todos ellos top ventas en Japón), la serie de animación, la película y, para seguir, la locura. Peluches, relojes, estuches, mochilas y todo lo imaginable invade las calles japonesas poniendo a los Yo-kai a la vista de todo el mundo. Y esto no deja de ser irónico, ya que la trama de YO-KAI WATCH se centra en un niño que obtiene un reloj especial que le permite ver a los Yo-kai dispersados por Japón e invisibles para el resto de los mortales. La licencia ha facturado ya más de mil millones de dólares sólo con la venta de juguetes y merchandising. Ahí es nada.
Basados en unas criaturas de la mitología japonesa, los Yo-kai son una especie de fantasmas que están en todas partes y cuyo origen puede ser muy diverso. Pueden haber nacido del alma de un humano fallecido o de un objeto inanimado que, de repente, descubre un sentido para su vida.
La primera temporada de la serie animada en televisión se estrena en España en Boing el próximo 9 de mayo. A lo largo de 2016 llegará a las tiendas una gama de juguetes creados por la empresa juguetera Hasbro; incluirá entre otras cosas el Yo-kai Watch y medallas Yo-kai coleccionables. Cada medalla será compatible con el juguete Yo-kai Watch y tendrá además un QR Code único que podrá ser escaneado en el juego YO-KAI WATCH para conseguir monedas que usar en el expendekai con las que obtener Yo-kai y otros objetos. También llegarán a las tiendas variedad de artículos de Yo-kai, como cómics, artículos de papelería, ropa, etc.
Su génesis está en el manga de YO-KAI WATCH, publicado por la revista Coro Coro Comic de la editorial Shogakukan en 2012. En 2013 llegaron los videojuegos (de los que ya han salido a la venta tres entregas, siendo todos ellos top ventas en Japón), la serie de animación, la película y, para seguir, la locura. Peluches, relojes, estuches, mochilas y todo lo imaginable invade las calles japonesas poniendo a los Yo-kai a la vista de todo el mundo. Y esto no deja de ser irónico, ya que la trama de YO-KAI WATCH se centra en un niño que obtiene un reloj especial que le permite ver a los Yo-kai dispersados por Japón e invisibles para el resto de los mortales. La licencia ha facturado ya más de mil millones de dólares sólo con la venta de juguetes y merchandising. Ahí es nada.
Basados en unas criaturas de la mitología japonesa, los Yo-kai son una especie de fantasmas que están en todas partes y cuyo origen puede ser muy diverso. Pueden haber nacido del alma de un humano fallecido o de un objeto inanimado que, de repente, descubre un sentido para su vida.
La primera temporada de la serie animada en televisión se estrena en España en Boing el próximo 9 de mayo. A lo largo de 2016 llegará a las tiendas una gama de juguetes creados por la empresa juguetera Hasbro; incluirá entre otras cosas el Yo-kai Watch y medallas Yo-kai coleccionables. Cada medalla será compatible con el juguete Yo-kai Watch y tendrá además un QR Code único que podrá ser escaneado en el juego YO-KAI WATCH para conseguir monedas que usar en el expendekai con las que obtener Yo-kai y otros objetos. También llegarán a las tiendas variedad de artículos de Yo-kai, como cómics, artículos de papelería, ropa, etc.
1.000.000 de Splatoon
Desde Nintendo acaban de confirmar ese suculento número de unidades vendidas en EUROPA o, dicho de otra forma, 3,5 millones de unidades a nivel global.
En todo caso ha es ya uno de los juegos más populares de Wii U.
También nos recuerdan que las reglas de Splatoon son sencillas: dos equipos de cuatro jugadores combaten para conquistar territorio cubriéndolo con la tinta del color de su equipo. Es un acercamiento al género del shooter, muy peculiar. Además de las docenas de nominaciones que ha recibido, Splatoon se ha llevado importantes reconocimientos, como el premio al mejor shooter en The Game Awards 2015 y el de mejor juego en la última edición de los premios BAFTA infantiles.
Desde que llegó a las tiendas, el juego ha recibido de manera constante contenidos adicionales gratuitos en forma de nuevas armas, mapas multijugador, modos de juego y mucho más. Como consecuencia, Splatoon ahora ofrece un total de 16 mapas muy variados y 74 armas principales entre las que elegir y con las que consigues desde las satisfactorias salpicaduras de los rodillos gigantes, hasta la precisión milimétrica de las armas tipo cargatintas, lo que se traduce en batallas de tinta completamente distintas unas de otras.
En todo caso ha es ya uno de los juegos más populares de Wii U.
También nos recuerdan que las reglas de Splatoon son sencillas: dos equipos de cuatro jugadores combaten para conquistar territorio cubriéndolo con la tinta del color de su equipo. Es un acercamiento al género del shooter, muy peculiar. Además de las docenas de nominaciones que ha recibido, Splatoon se ha llevado importantes reconocimientos, como el premio al mejor shooter en The Game Awards 2015 y el de mejor juego en la última edición de los premios BAFTA infantiles.
Desde que llegó a las tiendas, el juego ha recibido de manera constante contenidos adicionales gratuitos en forma de nuevas armas, mapas multijugador, modos de juego y mucho más. Como consecuencia, Splatoon ahora ofrece un total de 16 mapas muy variados y 74 armas principales entre las que elegir y con las que consigues desde las satisfactorias salpicaduras de los rodillos gigantes, hasta la precisión milimétrica de las armas tipo cargatintas, lo que se traduce en batallas de tinta completamente distintas unas de otras.
El 22 de diciembre Super Mario Maker tiene dos grandes sorpresas
Es un nuevo portal web y una gran actualización.
El nuevo portal Super Mario Maker Bookmark será accesible desde tu ordenador, tableta o smartphone. Podremos consultar las recomendaciones de niveles y encontrar retos a medida gracias a los filtros personalizables disponibles, entre ellos, el de dificultad, temática o estilo. Los jugadores también pueden usar una variedad de etiquetas que facilitan la localización de niveles que caen dentro de una categoría específica, como “automático”, “puzle”, “musical”, etc.
Se añadirá un enlace a Super Mario Maker Bookmark dentro de la web oficial de Super Mario Maker justo después del lanzamiento del portal el 22 de diciembre
En cuanto a las novedades que trae la actualización apunta:
El nuevo portal Super Mario Maker Bookmark será accesible desde tu ordenador, tableta o smartphone. Podremos consultar las recomendaciones de niveles y encontrar retos a medida gracias a los filtros personalizables disponibles, entre ellos, el de dificultad, temática o estilo. Los jugadores también pueden usar una variedad de etiquetas que facilitan la localización de niveles que caen dentro de una categoría específica, como “automático”, “puzle”, “musical”, etc.
Se añadirá un enlace a Super Mario Maker Bookmark dentro de la web oficial de Super Mario Maker justo después del lanzamiento del portal el 22 de diciembre
En cuanto a las novedades que trae la actualización apunta:
·
Helikoopa de Fuego: Perfecto para crear niveles de estilo shooter,
esta embarcación volcánica es capaz de lanzar bolas de fuego, así
como un poderoso tiro cargado que puede incluso destruir bloques.
·
Puertas de teletransporte P: A diferencia de las puertas de
teletransporte normales, estas solo estarán visibles cuando el
interruptor P esté activo: ¡ideal para crear niveles de casa
encantada realmente enrevesados!
·
Rosca: Este objeto elástico con forma de donut hará que Mario
rebote lejos cuando lo toque.
·
Otras funciones: Super Mario Maker Bookmark será accesible desde la
sección “niveles mundiales”, y la página de información del
nivel ahora mostrará tanto el récord mundial de tiempo de cada
nivel, como el primer jugador que logró superar ese nivel en
concreto.
Minecraft, también en Wii U
Será el próximo 17 de diciembre, con Minecraft: Wii U Edition.
En su primera versión para una plataforma de Nintendo, el juego llegará en una edición con múltiples packs de contenidos descargables adicionales incluidos, y con la posibilidad de usar el modo off-TV, para que el jugador pueda seguir tranquilamente con su partida mientras sus compañeros de piso ven otra cosa en la tele.
Y otra novedad: Nintendo y Mojang, el estudio responsable del juego, ya están colaborando para lanzar nuevos contenidos en un futuro para los fans de la compañía nipona. Se irán revelando más detalles sobre esta colaboración en el futuro.
Minecraft: Wii U Edition incluirá algunos de los packs de contenidos adicionales más populares del momento, entre ellos:
En su primera versión para una plataforma de Nintendo, el juego llegará en una edición con múltiples packs de contenidos descargables adicionales incluidos, y con la posibilidad de usar el modo off-TV, para que el jugador pueda seguir tranquilamente con su partida mientras sus compañeros de piso ven otra cosa en la tele.
Y otra novedad: Nintendo y Mojang, el estudio responsable del juego, ya están colaborando para lanzar nuevos contenidos en un futuro para los fans de la compañía nipona. Se irán revelando más detalles sobre esta colaboración en el futuro.
Minecraft: Wii U Edition incluirá algunos de los packs de contenidos adicionales más populares del momento, entre ellos:
- Battle & Beasts Skin Pack
- Battle & Beasts 2 Skin Pack
- Natural Texture Pack
- City Texture Pack
- Fantasy Texture Pack
- Festive Mash-up Pack
Pero además del contenido incluido en el juego, los usuarios podrán ampliar su experiencia con otros 16 packs de AOC (add-on contents, o contenidos adicionales), a la venta en Nintendo eShop desde el mismo momento del lanzamiento del juego:
- Festive Skin Pack
- The Simpsons Skin Pack
- Doctor Who Skins Volume 1
- Doctor Who Skins Volume 2
- Star Wars Classic Skin Pack
- Star Wars Rebels Skin Pack
- Star Wars Prequel Skin Pack
- Mass Effect Mash-up Pack
- Skyrim Mash-up Pack
- Plastic Texture Pack
- Candy Texture Pack
- Cartoon Texture Pack
- Steampunk Texture Pack
- Pattern Texture Pack
- Greek Mythology Mash-up Pack
- Halloween 2015 Mash-up Pack
Las novedades de Nintendo (también en VIDEO)
Tenemos que destacar que Cloud, el personaje de FINAL FANTASY VII, estará en Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS como personaje jugable descargable.
Además, habrá The Legend of Zelda: Twilight Princess HD para Wii U y el regreso de los juegos Pokémon que inauguraron una época –Pokémon Edición Roja, Pokémon Edición Azul y Pokémon Edición Amarilla– que estarán disponibles, con comunicación inalámbrica, en Nintendo eShop para la familia de consolas Nintendo 3DS a partir del 27 de febrero.
Esta es la presentación de todas las novedades:
Además, habrá The Legend of Zelda: Twilight Princess HD para Wii U y el regreso de los juegos Pokémon que inauguraron una época –Pokémon Edición Roja, Pokémon Edición Azul y Pokémon Edición Amarilla– que estarán disponibles, con comunicación inalámbrica, en Nintendo eShop para la familia de consolas Nintendo 3DS a partir del 27 de febrero.
Esta es la presentación de todas las novedades:
Además, este es el resumen que me cuentan desde Nintendo con un resumen en TEXTO de lo más destacado:
Miedo en WiiU, Project Zero: Maiden of Black Water
Vuelve otro capítulo de la saga de terror, en esta ocasión a la grande de Nintendo. Ya sabes que aunque arrancó en 2.001 para PS2 y Xbox, rápido Nintendo se hizo con este título nacido de la mente del japonés Makoto Shibata.
Ahora los amigos de Nintendo me cuentan que con Project Zero: Maiden of Black Water la historia transcurre en las embrujadas laderas del Monte Hikami, siguiendo las desventuras de Yuri Kozukata, Ren Hojo y Miu Hinasaki. Las vidas de estas tres personas se entrelazan con el presente y el pasado de otras personas en una montaña en la que la simple contemplación del ocaso invoca la presencia de aquellos que ya residen en el más allá. Y es que el Monte Hikami ha sido considerado territorio sagrado desde tiempos inmemoriales, un lugar en el que se desarrolló un curioso sistema de creencias.
Y ahí, no en otro lugar es donde los espíritus de los fallecidos que habitan la montaña nos darán algo más que sustos. Son almas torturadas incapaces de descansar en paz y que no gustan de intrusiones; es más, no son bien recibidas y te rodearán si las molestas. Tu única defensa será tu Camera Obscura, un portal fotográfico al reino de lo sobrenatural. Se trata de una cámara antigua que permite a quien la usa enfrentarse a espíritus hostiles y apresarlos al hacerles una fotografía. También puede capturar materia invisible a simple vista y revelar claves para localizar personas u objetos perdidos. Eleva el Wii U GamePad para activar el buscador de imágenes, encuentra el mejor encuadre y activa el obturador para dañar a tu objetivo, lo que dará lugar a Spirit Fragments. Captura tantos como puedas para aumentar tu potencia y ser capaz de exorcizar al fantasma finalmente, eliminándolo para siempre.
Desde el 30 de octubre, en las consolas más osadas ;) quizá te interese el pack Project Zero: Maiden of Black Water – Limited Edition, que incluye un ejemplar del juego en su formato de venta sencillo, un póster reversible, un libro de ilustraciones, cuatro fotografías espectrales y una cubierta SteelBook.
Ahora los amigos de Nintendo me cuentan que con Project Zero: Maiden of Black Water la historia transcurre en las embrujadas laderas del Monte Hikami, siguiendo las desventuras de Yuri Kozukata, Ren Hojo y Miu Hinasaki. Las vidas de estas tres personas se entrelazan con el presente y el pasado de otras personas en una montaña en la que la simple contemplación del ocaso invoca la presencia de aquellos que ya residen en el más allá. Y es que el Monte Hikami ha sido considerado territorio sagrado desde tiempos inmemoriales, un lugar en el que se desarrolló un curioso sistema de creencias.
Y ahí, no en otro lugar es donde los espíritus de los fallecidos que habitan la montaña nos darán algo más que sustos. Son almas torturadas incapaces de descansar en paz y que no gustan de intrusiones; es más, no son bien recibidas y te rodearán si las molestas. Tu única defensa será tu Camera Obscura, un portal fotográfico al reino de lo sobrenatural. Se trata de una cámara antigua que permite a quien la usa enfrentarse a espíritus hostiles y apresarlos al hacerles una fotografía. También puede capturar materia invisible a simple vista y revelar claves para localizar personas u objetos perdidos. Eleva el Wii U GamePad para activar el buscador de imágenes, encuentra el mejor encuadre y activa el obturador para dañar a tu objetivo, lo que dará lugar a Spirit Fragments. Captura tantos como puedas para aumentar tu potencia y ser capaz de exorcizar al fantasma finalmente, eliminándolo para siempre.
Desde el 30 de octubre, en las consolas más osadas ;) quizá te interese el pack Project Zero: Maiden of Black Water – Limited Edition, que incluye un ejemplar del juego en su formato de venta sencillo, un póster reversible, un libro de ilustraciones, cuatro fotografías espectrales y una cubierta SteelBook.
Miitomo, el primer juego "móvil" de Nintendo llegará en 2016
Es la primera vez que Nintendo, desde Japón, hace referencia al asunto de juegos en el móvi tras el acuerdo en 2014 con la desarrolladora DeNA.
Ahora sólo conocemos que se tratará de los Mii, los avatares de su Wii, serán los que protagonicen contenidos y experiencias ENTRE plataformas.
Los mercados bursátiles locales han reaccionado negativamente. Pero ahora toca seguir mirando a Nintendo y esperar.
Ahora sólo conocemos que se tratará de los Mii, los avatares de su Wii, serán los que protagonicen contenidos y experiencias ENTRE plataformas.
Los mercados bursátiles locales han reaccionado negativamente. Pero ahora toca seguir mirando a Nintendo y esperar.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, disponible para Nintendo 3DS
Desde Nintendo reconocen que nos encontramos ante un título "atípico, incluso raro, pero con todos los elementos de una aventura legendaria de las que tanto gustan a los fans de la ya veterana saga: una buena dosis de puzles, jefes para aburrir y una forma de retar nuestros cocos que pocos juegos tienen".
Llegaremos al Reino de Pasarelia, un territorio en el que la moda reina y la elegancia es celebrada con reverencia. Una bruja malvada lanza una curiosa maldición sobre la princesa Cursilinda, causando que el reino caiga en el caos. La población pide el regreso del legendario trío de Héroes Totémicos para que los proteja y el rey Rízor ofrece una recompensa única a quien sea capaz de destruir la maldición, se aventure en Harapia y restaure la paz y el estilo en el reino. A partir de ahí, forma equipo con dos heroicos amigos con el juego multijugador local u online y resolved puzles cooperativamente en entornos que van desde volcanes rebosantes de lava a cavernas heladas.
Una curiosidad, para compartir tus grandes momentos de trabajo en equipo, hazte con una cámara a través del personaje fotógrafo que gestiona la galería Miiverse dentro del juego y ponte a sacar fotos por toda Harapia. Además de publicar estas imágenes en Miiverse, podrás desbloquear sellos Miiverse por cada atuendo de desbloquees en el juego, que podrás aplicar exclusivamente a tus creaciones dibujadas a mano.
Llegaremos al Reino de Pasarelia, un territorio en el que la moda reina y la elegancia es celebrada con reverencia. Una bruja malvada lanza una curiosa maldición sobre la princesa Cursilinda, causando que el reino caiga en el caos. La población pide el regreso del legendario trío de Héroes Totémicos para que los proteja y el rey Rízor ofrece una recompensa única a quien sea capaz de destruir la maldición, se aventure en Harapia y restaure la paz y el estilo en el reino. A partir de ahí, forma equipo con dos heroicos amigos con el juego multijugador local u online y resolved puzles cooperativamente en entornos que van desde volcanes rebosantes de lava a cavernas heladas.
Una curiosidad, para compartir tus grandes momentos de trabajo en equipo, hazte con una cámara a través del personaje fotógrafo que gestiona la galería Miiverse dentro del juego y ponte a sacar fotos por toda Harapia. Además de publicar estas imágenes en Miiverse, podrás desbloquear sellos Miiverse por cada atuendo de desbloquees en el juego, que podrás aplicar exclusivamente a tus creaciones dibujadas a mano.
Y de aperitivo este regalito :
Mario Tennis se estrena en Wii U el 20 de noviembre
Mario Tennis: Ultra Smash , éste el nombre del Videojuego que llegará a Wii U con la posibilidad excluisva de formar equipo con amiibo.
Los amiibo compatibles (conformados Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Estela, Wario, Toad y Donkey Kong) podrán jugar a tu lado en partidos de dobles online o contra poderosos rivales controlados por la consola en el modo offline “duelos en serie”. Cuantos más partidos juegue tu amiibo, más experiencia conseguirá, convirtiéndose así en un valioso compañero de equipo.
En esta nueva entrega de la serie, nos encontraremos en la cancha con caras nuevas, como Estela, y personajes que vuelven, como Luigi, Waluigi o Boo.
Los amiibo compatibles (conformados Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Estela, Wario, Toad y Donkey Kong) podrán jugar a tu lado en partidos de dobles online o contra poderosos rivales controlados por la consola en el modo offline “duelos en serie”. Cuantos más partidos juegue tu amiibo, más experiencia conseguirá, convirtiéndose así en un valioso compañero de equipo.
En esta nueva entrega de la serie, nos encontraremos en la cancha con caras nuevas, como Estela, y personajes que vuelven, como Luigi, Waluigi o Boo.
Animal Crossing: amiibo Festival, un juego de mesa digital
Exclusivo para Wii U, saldrá a la venta en España el 20 de noviembre.
Es uno de los títulos más esperados porque está basado en la reconocida saga Animal Crossin. Ahora podremos jugar hasta cuatro jugadores y, por supuesto, con los amiibo de la colección.
Y, claro, podremos jugar con Canela, Tom Nook o Totakeke, y hacerles viajar por el tablero tratando de conseguir tantos “felicipuntos” como puedan conseguirnos.
Para tirar los dados y avanzar, habrá sólo que tocar el Wii U GamePad con su figura amiibo, y con cada espacio que avance, el amiibo protagonizará una pequeña escena. Estas escenas muestran a los personajes de la serie viviendo excéntricas aventuras por el pueblo, por ejemplo, cantando en la estación para conseguir bayas (la moneda local de Animal Crossing), yéndose de tiendas o visitando el museo local. Estas escenas no solo influyen sobre sus bayas y felicipuntos, sino que mostrarán nuevas caras del mundo de Animal Crossing que harán las delicias de los fans.
Es uno de los títulos más esperados porque está basado en la reconocida saga Animal Crossin. Ahora podremos jugar hasta cuatro jugadores y, por supuesto, con los amiibo de la colección.
Y, claro, podremos jugar con Canela, Tom Nook o Totakeke, y hacerles viajar por el tablero tratando de conseguir tantos “felicipuntos” como puedan conseguirnos.
Para tirar los dados y avanzar, habrá sólo que tocar el Wii U GamePad con su figura amiibo, y con cada espacio que avance, el amiibo protagonizará una pequeña escena. Estas escenas muestran a los personajes de la serie viviendo excéntricas aventuras por el pueblo, por ejemplo, cantando en la estación para conseguir bayas (la moneda local de Animal Crossing), yéndose de tiendas o visitando el museo local. Estas escenas no solo influyen sobre sus bayas y felicipuntos, sino que mostrarán nuevas caras del mundo de Animal Crossing que harán las delicias de los fans.
Disponible el Play Set de Star Wars Rise Against the Empire en Wii U
Disney Infinity 3.0: Play Without Limits se abre así a la trilogía original de Star Wars.Desarrollado por Studio Gobo, en colaboración con Avalanche Software, el Play Set lleva a los jugadores a momentos y aventuras icónicas de los Episodios IV-VI, incluyendo personajes, vehículos y lugares. El Play Set de Star Wars Rise Against the Empire incluye la pieza del Play Set, las figuras de Luke Skywalker y Princesa Leia Organa. También están disponibles las figuras de Han Solo, Chewbacca y Darth Vader, que se venden por separado.
A tu alcance misiones galácticas con el legendario Jedi Luke Skywalker, la líder Rebelde Leia Organa, el valiente contrabandista Han Solo y su copiloto de confianza Chewbacca. Estos personajes ayudarán a derrotar a Darth Vader y derrocar el malvado Imperio Galáctico.
Además de poder jugar con los personajes del Play Set de Star Wars Rise Against the Empire, podrás desbloquear y jugar con otros personajes pertenecientes a otros Play Sets de Star Wars.
Super Mario Maker ya ha vendido 1 millón
Desde Nintendo me recuerdan que "más de 310 millones de unidades de juegos de la serie Super Mario vendidos en el mundo durante los últimos 30 años, queda claro que los fans de Super Mario son unos de los más apasionados, leales y entregados del mundo de los videojuegos. Pues bien, desde el lanzamiento de Super Mario Maker para Wii U el pasado 11 de septiembre, esto ha quedado aún más patente: hoy se ha conocido que el juego ha superado el millón de unidades vendidas en el mundo, convirtiéndose en el 32º juego de la franquicia Super Mario en superar esa cifra de ventas a nivel mundial".
Pero además, con Super Mario Maker, Nintendo cuenta con una nueva forma de medir la actividad de los fans: la herramienta de creación de niveles del juego, que unida a la aparición de un millón de nuevos desarrolladores aficionados se han traducido en más de 2,2 millones de niveles de Mario creados y jugados, en conjunto, cerca de 75 millones de veces.
Disponible Los Ríos de Alice: Versión extendida, de Delirium Studios y Vetusta Morla

Aquí llega una aventura gráfica que cuenta con 10 personajes y 20 puzzles distribuidos en 15 pantallas y con 11 ambientes sonoros y 8 temas exclusivos de Vetusta Morla. O dicho de otra forma, disponible en alta definición para Wii Un en la eShop con 700 animaciones del personaje principal, 177 conversaciones, 717 objetos y personajes en más de 1.500 dibujos repletos de arte para dar vida al universo de Alice.
El juego transcurre en los sueños de Alice, la protagonista. Cada vez que Alice se queda dormida, entra en un mundo fantástico en el que el jugador deberá ayudarla a enfrentarse a sus miedos: la ira, la envidia, la tristeza… En esta nueva versión para Wii U, las acciones, menús y opciones del videojuego se trasladarán a la pantalla táctil del mando de la Wii U, el Wii U GamePad, convirtiendo el televisor en una gran pantalla en la que poder disfrutar en alta definición ‐y sin ningún texto‐ de las ilustraciones originales en acuarela, tintas y grafito creadas por Ane Pikaza para esta aventura gráfica.
En resumen, un juego para jugar despacio y disfrutar de las bellas imágenes y de la banda sonora compuesta expresamente por el grupo madrileño.
30 años con Super Mario
Ha obtenido el premio Príncipe de Asturias o el BAFTA pero el más importante es el del público; permanente y duradero.
Super Mario disfruta, desde este domingo 13 de septiembre, de esos treintena años que sólo alcanzan unos pocos.
Desde Nintendo ha elaborado una información de Prensa que no tiene desperdicio y que te traigo aquí íntegra por su estupendo contenido y facilidad de lectura:
Mario le debe la vida a Popeye. Todo empezó a finales de los setenta. Nintendo ficha a un jovencísimo Shigeru Miyamoto, diseñador industrial y aficionado al manga (dibujos animados japoneses). Al poco de entrar, le encargan su primer proyecto: diseñar una máquina arcade para el público norteamericano. La cosa era fácil porque el protagonista tenía tirón. Y va y Nintendo pierde la licencia de héroe de las espinacas. Zas. La compañía nipona pidió a sus mentes creativas, entre las que deambulaba el todavía inexperto Miyamoto, que le dieran ideas para un videojuego arcade. “Pensé en ideas de juego para que la compañía escogiera la mía”, cuenta Miyamoto. Y efectivamente, su proyecto resultó ser el caballo ganador: Donkey Kong salió a la venta en 1981. Su protagonista, Jumpman (o Mr. Video Game, como le llamaba Miyamoto), un carpintero fofisano y bigotudo, debía salvar a su amada Pauline de las garras de un feroz gorila, Donkey Kong. La recreativa vendió 60.000 unidades, batiendo sólo la primera semana todos los récords de recaudación. “Descubrí que aquello era algo muy especial. Me sentía como un artista de animación que usa pinceles y papel para crear mundos animados e introducir en ellos a la gente”, reconocía Miyamoto en una entrevista.
“Tuve mucha suerte de que un personaje que más tarde se llamó “Mario” naciera en ese juego y que crear videojuegos se haya convertido en mi rol permanente en la compañía”, continúa el desarrollador. Para 1985 Jumpman se había reciclado. Cambió su nombre por uno más universal, Mario, y la ebanistería por la fontanería. Fueron los empleados de Nintendo of America los que le bautizaron como Mario, debido al parecido de Mr. Video Game con el casero del almacén que utilizaban entonces. Lo que no se quitó fue el bigote (las limitaciones de la época no permitían recrear expresiones faciales, así que para que los jugadores reconocieran su cara, le puso una gran nariz y un gran mostacho, del que no se movió un solo un pelo hasta la llegada de Mario Kart 8 en 2014 para Wii U), ni la gorra (el movimiento del pelo era complicadito), ni la vestimenta (si llevaba manga larga, tampoco conseguían plasmar cómo movía los brazos, así que un mono azul y camisa roja y a correr).
Pero Mario estaba solo. Y no fue hasta el juego arcade Mario Bros. cuando por fin se sintió acompañado. El caso es que parece que Luigi haya salido de la costilla de Mario. No es para menos: en japonés, “Luigi” se pronuncia prácticamente igual que la palabra nipona “similar”.
Miyamoto quería plasmar un hombre de mediana edad, con un gran sentido de la justicia y que no fuera guapo. Pero sobre todo que rompiera moldes. Y así fue: Mario ha protagonizado juegos que pusieron patas arriba el concepto que todo el mundo tenía en ese momento de lo que era un videojuego: fue el primer personaje en moverse con libertad por toda la pantalla (bueno, entonces le conocíamos como Jumpman en Donkey Kong), fue el primero también en ir descubriendo los escenarios a medida que avanzaba por ellos mediante un scroll lateral (lo hizo con su nueva y definitiva personalidad en Super Mario Bros, 1985 para Nintendo Entertainment System (NES)), en moverse con absoluta libertad en el primer mundo realista creado en tres dimensiones (Super Mario 64, 1996 para Nintendo 64), en poner patas arriba las leyes de la física que rigen cualquier juego (Super Mario Galaxy para Wii, en 2007) o en jugar con las posibilidades ópticas de las tres dimensiones (SUPER MARIO 3D LAND, 2011).
Con los años, la fama de Super Mario fue in crescendo. Tanto, que su popularidad llegó a equipararse con la de Mickey Mouse. Pero quizás el mejor medidor de su fama fuera su visita al Springfield de Los Simpson. O quizás su fugaz incursión en el cine. O la popularidad de los dibujos manga protagonizados por el italiano. O el kart de un corredor de Fórmula 1 imitando las carreras del fontanero. Eso por no hablar de las decenas de modelos de zapatillas, camisetas, figuras, tazas, Scalextrix, disfraces (¿o no has visto carrozas de Super Mario en la tele?), pijamas, sábanas, etc., etc., etc., protagonizados por Super Mario.
Claro, con la fama de Mario, Shigeru se convirtió en Miyamoto en menos que canta un gallo: Miyamoto fue considerado una de las 100 personalidades más influyentes del mundo por la revista Time. Ganó el BAFTA y se le concedió la Legión de Honor Francesa. Y nadie se le olvidará la escena de ese simpático japonés bailando con gaiteros antes de recoger el Príncipe de Asturias a la Comunicación y las Humanidades “por ser el principal artífice de la revolución del videojuego didáctico, formativo y constructivo”. Y todo renunciando a esa sombra que prejuicia todavía a algunos sobre la cultura del ocio electrónico: la violencia. A Miyamoto le parece un recurso fácil. Mario no grita, no insulta, no mata. Su creador hizo de él un fontanero noble. O un noble fontanero. Lo mismo da.
Coincidiendo con el 30 Aniversario ha lanzado el pack que incluye el juego Super Mario Maker y el Libro de ilustraciones. Además, Nintendo ha lanzado ya también una Edición Limitada de Super Mario Maker que incluiye el juego, el Libro de Ilustraciones y el amiibo de Mario de la Colección 30 Aniversario de Mario. Los dos amiibo de la Colección 30 Aniversario de Mario saldrán a la venta por separado: el amiibo de Mario (colores clásicos) ya a la venta; el de Mario (colores modernos), el 23 de octubre.
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