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Tom Clancy’s The Division, NOVEDADES

Desde Ubisoft nos cuentan que el equipo de desarrollo está trabajando en un plan completo poslanzamiento para mantener viva la experiencia para todos los jugadores. Este plan incluye diversas actualizaciones gratis, funciones y prestaciones nuevas, así como 3 importantes expansiones que ofrecerán una experiencia de juego renovada tras el lanzamiento del juego.


Las actualizaciones gratis que se lanzarán para todos los jugadores añadirán modos de juego nuevos que incluirán desafiantes operaciones orientadas a grupos para poner a prueba las habilidades de los jugadores en el modo cooperativo y que estos obtengan recompensas exclusivas.

Las 3 expansiones de pago están incluidas en el Season Pass, y se lanzarán a lo largo del año. Cada una está basada en The Division, y continúan el viaje de tu agente haciéndolo progresar con contenido, equipamiento y estilo de juego nuevos en tu lucha por recuperar Nueva York:

  • Expansión I: Underground
Esta primera expansión importante descubre una nueva área a los jugadores según exploran el desconocido submundo de la ciudad de Nueva York con hasta 3 amigos en una intensa acción cooperativa.
  • Expansión II: Survival
En esta expansión los jugadores tendrán que sobrevivir lo máximo posible en un entorno muy hostil que supondrá todo un desafío incluso para los agentes de más talento.
  • Expansión III: Last Stand
Permanece atento para recibir información sobre esta expansión.

Te recuerdo que puedes apuntarte a la fase de pruebas beta, que comienza el 28 de enero para Xbox One, y el 29 de enero para PlayStation 4 y PC, ya en www.thedivisiongame.com/beta.
Tom Clancy’s the Division estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 8 de marzo.

La segunda entrega de Assassin’s Creed Chronicles, en la INDIA (Video)

Llega el 12 de enero y desde Ubisoft  me recuerdan que estaremos en la India de 1841, donde las tensiones entre el Imperio Sikh y la Compañía de las Indias Orientales aumentan rápidamente. En la pile de Arbaaz Mir, maestro Assassin que debe rescatar a su amor de las garras de sus enemigos, su objetivo será recuperar lo que fue robado a la Hermandad.

Imprescindible ver este video de The Division



Ya sabes que llegará el 8 de marzo :)
Se trata de un nuevo tráiler de actores reales, "Silent Night", donde podréis ver cómo Nueva York se transforma en el universo post apocalíptico de The Division. 
"Silent Night" ha sido dirigido por Xavier Gens y grabado en los estudios de Fox en Los Ángeles.

The Crew se actualiza con gráficos gratuitos y la expansión Wild Run

Es la expansión de The Crew, Crew  Wild Run, disponible ya en formato descargable a partir de hoy 17 de noviembre, y que estará igualmente disponible  y en tiendas a partir del 19 de noviembre para Xbox One, para PlayStation 4, y también para Windows PC.

También a partir de hoy todos los jugadores de The Crew disfrutarán de una actualización gratuita que incluye gráficos actualizados, nuevos efectos de iluminación, zonas rediseñadas adaptadas para todos los tipos de vehículos, y un sistema climático totalmente renovado.



Desde Ubisoft me cuentan que The Crew Wild Run permitirá a los jugadores participar en "La Cima", el mayor desafío visto en un videojuego de conducción, en la que los jugadores deberán demostrar todo su talento con un amplio abanico de terrenos y las habilidades necesarias para conquistarlos. Cada una de las subidas a la cima dura tres días de media, y tendrán lugar en los lugares más conocidos de Estados Unidos.

Cada semana se celebrarán dos pruebas clasificatorias. Después de un mes entero de intensa competición, los mejores participantes lograrán el acceso a la Gran Final Mensual de la Cima para competir por ser el rey de la carretera, cuya recompensa será además un nuevo y exclusivo vehículo. También se podrán jugar varias actividades de conducción libre con las que podrán crear sus propios eventos personalizados en el gigantesco mundo de juego de The Crew, así como retos de habilidad y velocidad o competiciones de acrobacias, con nuevas pruebas diseñadas especialmente para las nuevas especificaciones de los vehículos.

Además, estará disponible para todos los interesados una demo gratis* actualizada de The Crew, con dos horas de juego para todas las plataformas. También podrán completar el prólogo del juego, explorar la zona de juego, comenzar el modo campaña y jugarlo en solitario o cooperativo, participar en las Extreme Spec Trials para hacerse una idea de cómo se las gastan los drift cars, dragsters y los monster trucks, o visitar el Saint-Louis Bike Dealer para probar las motos en oferta.

Assasssin’s Creed Syndicate, grandioso en los mínimos detalles

Ubisoft lo ha vuelto a hacer y justo cuando estamos a punto de cumplir 8 años desde que llegó su primera entrega. En aquel 2.007, eligió como escenario de la presentación el madrileño Círculo de Bellas Artes en un afán de demostrar que incorporaba Cultura a un argumento que, a la postre, descubriríamos muy bien trazado e históricamente documentado; la mecánica de movimientos era pionera y revolucionaría el mercado.

Ahora, vuelve por esos derroteros, con una mayor experiencia y un panorama técnico que ha sabido aprovechar. Es sobresaliente y, posiblemente, el último Videojuego de la saga antes de su llegada al Cine confirmada para 2016 y protagonizada por Michael Fassbender.

Como suelo hacer, no voy a destriparte un argumento que, aquí, se muestra completo, rematado, sin hilvanes y repleto de sorpresas. Y, como puede que sea tu primera vez con la saga, tampoco te voy a desvelar que el argumento tiene un guiño actual. Es decir, conoces que Assassin´s Creed recorre épocas de la Historia pero quizá desconozcas que el "tiempo" como concepto de instante vital es un ingrediente primordial. Qúedate con un término más: Abstergo, una corporación muy del siglo XXI.

Llegaremos en esta ocasión a Londres y miraremos una Ciudad en plena explosión Industrial de 1868. Por supuesto los edificios y el panorama es espectacular y recorre los seis distritos principales de la City desde Westminster a Southwark. También te avanzo que el Támesis tendrá un papel muy interesante durante la aventura. Al tiempo, los edificios emblemáticos te ofrecerán un detalle cuasi
fotográfico con una visión ajustada a la época con el Parlamente y el Big Ben, el Palacio de Buckingham o Trafalgar Square.

Un apartado sorprendente es el de reflejar la moda y vestidos. Aquí me cuentan que han empleado 350 horas de diseño, 5.000 horas de creación de modelos y texturas, 1.300 horas para aplicar los diversos trajes y más de 10.000 horas de trabajo y más de 100 trajes diferentes.

Quédate con dos nombres, de dos gemelos: Jacob Frye. un veinteañero de una tremenda fuerza y dotes físicas. y Evie Frye, su hermana, meticulosa, precisa y reflexiva; también fuerte, sí. Son los protagonistas y aquí, un poco más adelante, te dejo sus VIDEOS ;) Como claves, el modo sigilo la escalada libre (o parkour, prácticamente por cualquier sitio) la vista de "águila", la búsqueda de objetos, mirar en los bolsillos de los contrincantes caídos, seguir las indicaciones del mapa, esconderse, no hacer ruido,... entre otros. Para los noveles o para los que no tengan mucho recuerdo de la mecánica, aunque rápidamente nos metemos en la historia el tutorial se sucederá para ayudarnos.

En el otro lado, las bandas criminales y los objetivos determinados en cada momento y, en medio, carruajes y elementos sorprendentemente reproducidos y detallados; de ahí el título de "grandioso en los mínimos detalles". Queda claro que lo pequeño hace grande a las producciones de este tipo.

Por supuesto, el armamento y el arsenal está también pegado a la época aunque, evidentemente, te encontrarás el ya clásico guante de assassin.

¿Quieres una última muestra del reflejo histórico? pues, aquí te descubro que podrás ver a La Reina Victoria, a Charles Darwin, a Charles Dickens, a Graham Bell, a anónimos niños explotados en las industrias feroces de la época o a Karl Marx.

Otro punto fuerte es el perfecto doblaje al castellano de este Videojuego

Ya está disponible y es imprescindible para PS4 y Xbox ONE. Para PC llega el 19 de noviembre. Y le damos la bienvenida como el regreso de un clásico, necesario para el Videojuego.



Assassin’s Creed Syndicate - Story trailer

Aquí tenemos uno de los Videos esperados, esperados :)

Su contenido desvela la trama de conspiración y opresión en el Londres de la Revolución Industrial que mueve a los hermanos Frye a luchar por recuperar la ciudad.


Video de Child of Eden, lo último para KINECT



Tráiler del último trabajo de Tetsuya Mizuguchi: Child of Eden, sin duda uno de los títulos más innovadores de este año 2011. Este vídeo se centra en explicar el control de los movimientos en la versión de Kinect para Xbox360. Vimos un avance de lo que es este juego (eso sí con otro modo de juego) con aquella maravillosa videoconsola de Sega Dreamcast

Just Dance ha vendido dos millones de unidades

Salió a la venta en noviembre de 2009 y, alcanzando esa cifra de más de dos millones de unidades vendidas en todo el mundo, se convirtierte en el título de una editora independiente que más rápido ha vendido en Wii. Desarrollado en los estudios de Ubisoft Paris, es el primer juego de baile con música real en el que hasta cuatro jugadores pueden participar al mismo tiempo mientras siguen las coreografías que aparecen en la pantalla.

Just Dance incluye una completa lista de éxitos que van desde los años 60 hasta nuestros días y que incluyen canciones de artistas tan famosos como Katy Perry, MC Hammer and the Spice Girls.

Just Dance se ha mantenido de forma constante en los tops de las listas de ventas de videojuegos en los últimos meses, alcanzando el Top 10 tanto en Europa como en Estados Unidos. De acuerdo con los datos facilitados por NPD, es el juego de música/baile que más ha vendido en Estados Unidos entre Diciembre de 2009 y Febrero de 2010. El juego incluso logró hacerse con el número uno del competitivo Mercado inglés desbancando a conocidas marcas de videojuegos.

La respuesta de los consumidores hacia Just Dance ha sido increíble,” ha dicho Tony Key, VP Senior de Marketing y Ventas de Ubisoft US. “Con el éxito de Just Dance hemos visto una renovación en el género de los juegos musicales, y es gracias a que es un videojuego accesible y divertido ara todo el mundo.”

Para más información, HAZ CLIC EN LA FOTO Y TE ENLAZO A LA WEB OFICIAL.

Trailer, con imágenes reales, de Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Dirigido por Ben Mor de Little Minx, una compañía de Ridley Scott and Associates, el trailer de este videojuego ha sido creado en colaboración con los creadores de efectos gráficos Asylum, conocidos por su trabajo en Terminator Salvation. El tráiler con imágenes reales marca el esperado retorno de los Ghosts de elite, en una visceral e inmersiva experiencia en la que se despliega toda la acción explosiva de la guerra del futuro.

El tráiler “Future War” ilustra el realismo del que hace gala la marca Ghost Recon. Veremos a los Ghost a la caza de uno de los criminales de guerra más buscados en Moscú. Los Ghosts deberán utilizar las armas y tecnología más avanzadas basadas en prototipos reales y en investigación y desarrollo militar para aplastar a un ejército entero y luego desaparecer sin dejar huella. Una tecnología con la que los seguidores de la saga podrán disfrutar para cumplir las misiones que les sean asignadas.

Los ganadores del Oscar Hervé de Crécy y François Alaux de Little Minx, a company of Ridley Scott and Associates, trabajarán por separado con Ubisoft en un corto basado en la marca Ghost Recon que llegará a finales de este año.

Para más información actualizada sobre el juego, visite: www.GhostRecon.com

El futbolista inglés Gerard colabora en "Pure Football"

Ubisoft ha anunciado oficialmente que, para el desarrollo de Pure Football, va a contar con la colaboración de Gerrard, el capitan del Liverpool FC y uno de los capitanes de la Selección Nacional. El juego estará disponible en todo el mundo en mayo de 2010. “Estoy muy orgulloso de haberme convertido en embajador de Pure Football”. Ha dicho Steven GerrardEl juego no solo logra reflejar cómo me gusta a mí el fútbol, más físico, más técnico, sino que también promete diversión con los amigos”.

En Pure Football, los jugadores podrán elegir a Gerrard de entre 230 jugadores de élite, 17 equipos internacionales y 17 jugadores legendarios. El número 8 del Liverpool FC ha ganado 2 copas FA y copas de la Liga de Futbol, además de la copa UEFA en 2001 y la Liga de Campeones de la UEFA 2004-05 en 2005, tras su regreso triunfal en la Final.

En 2009, Gerrard fue nombrado Jugador del año, convirtiéndose en el primer jugador del Liverpool en ganar el galardón en diecinueve años.

Silent Hunter para iPhone e iPod touch


Con más de 1,5 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 1996, Silent Hunter es de largo la franquicia de simulación de submarinos que más éxito ha cosechado en el mercado. Por primera vez, la riqueza y realismo de la experiencia que ofrece Silent Hunter llega al iPhone e iPod Touch con este exclusivo título en el que el jugador adoptar el papel de un capitán de una nave submarina alemana que tendrá que hacer todo lo posible por dominar los mares.
El jugador, a través de una inmersiva campaña en modo individual basada en una jugabilidad renovada y un guión fascinante, tendrá que enfrentarse a 12 misiones distintas y 7 entornos originales. Los 16 barcos y aviones que estarán disponibles en el juego han sido todos modelados con precisión a partir de los modelos auténticos. Al ir completando las misiones, el jugador irá adquiriendo la habilidad de personalizar cada vez más su nave submarina, con sistemas de armamento más sofisticados.

Características clave:
.- El jugador podrá elegir libremente su paradero dentro de un mapa sin fronteras del noroeste de Europa
.-7 tipos diferentes de entornos: cielos despejados, modo nocturno, lluvia, amanecer, invierno, niebla y aurora boreal.
.-Los objetivos irán variando, desde la destrucción de las naves del enemigo, hasta capturar o incluso proteger varios barcos o submarinos
.-3 submarinos alemanes creados al detalle y que el jugador podrá controlar
.-Los barcos actúan de forma natural – van dejando su rastro en el agua, sueltan humo y se rompen cuando son destruidos

Anno: El Puerto, con gráficos espectaculares, disponible para iPhone e iPod touch


Este título presenta gráficos nunca vistos sobre esta plataforma, así como un gran abanico de posibilidad en la jugabilidad, dando al jugador la oportunidad de convertirse en el dueño de puertos, manejando la ida y venida de barcos de mercancías. El juego ha sido diseñado a medida para el iPhone e iPod touch y se basa en sesiones de juego cortas, acciones manejadas con la técnica del “touch and drop” y una mecánica adictiva que lo convierte en una experiencia única dentro de la popular franquicia de Anno.

Anno: El Puerto ya se puede encontrar en la tienda de Apps de Apple en Europa. Asimismo, la versión Americana del juego, titulada Dawn of Discovery: The Harbor, estará disponible en la tienda de Apps estadounidense el 15 de marzo.

Características principales:
· 4 puertos diferentes: Occidente, Oriente, Corsario y Venecia, que serán actualizados a lo largo del juego
· 8 comerciantes diferentes con su flota de barcos respectiva: desde un alterable veneciano a un relajado vendedor
· 2 modos de juego: Historia e Interminable
· 36 misiones en el modo historia
· 16 premios que alcanzar
· Ranking de puntos local para cada mapa
· Música a elección del usuario mientras juega

El precio de Anno: El Puerto es de 3.99€ y se puede descargar en el siguiente enlace: http://itunes.apple.com/fr/app/anno-the-harbor/id352745255?mt=8.

Primer Contenido Descargable de Assassin´s Creed II


Desde el 29 de enero será posible así ampliar este videojuego a través de los canales online de las Videoconsolas de Microsoft y Sony. Además, ese primer contenido, denominado la "Batalla de Forli", será predecesor de "Las Hogueras de las Vanidades" que estará disponible para finales de febrero.
Por otro lado, hay que subrayar que, evidentemente, se necesitará conexión a Internet para descargarse el contenido adicional y, al margen, un mínimo de 1.0 GB de memoria disponible para cada contenido descargable.

Podemos avanzar que La Batalla de Forli expande la experiencia del juego aportando las piezas clave del puzzle de la historia. Deberemos llevar a cabo un arriesgado rescate y evitar a toda costa que la Pieza del Eden caiga en manos de los enemigos. Y deberemos de volver a pilotar la máquina voladora de Leonardo da Vinci.

Ambos contenidos mencionados serán de pago

.- La Batalla de Forli: 3,99 €

.- Las Hogueras de las Vanidades: para aquellos que no dispongan de Black Edition 9,99 €; Con Black Edition: 4,99 €

Web oficial: www.assassinscreed.com

Jason Vandenberghe, director creativo, nos cuenta detalles de Red Steel 2


A falta de unas semanas para la llegada al mercado de este título para la Wii, tenemos la oportunidad de conocer suculentos detalles y alguna que otra revelación. En la entrevista con Jason Vandenberghe (FOTO), que puede leer aquí, nos adentramos en la ciudad de Caldera, el Desierto Mojave, y el “Red West".
De hecho, el “Red West” es una frase que se utiliza para describir el territorio que comprende toda la zona oeste de America del Norte.

¿Habrá en el juego otros sitios aparte del desierto?

Pues claro que sí. Toda la historia tiene lugar en la ciudad de Caldera y sus alrededores, y existen todo tipo de escenarios diferentes en ese área. Templos antiguos, ruinosas barriadas, sistemas de trasporte de cargas gigantescos...como toda ciudad genuina que se precie. Después, situados en los alrededores tenemos a dos pasos los cañones, donde encontramos un pueblo minero al más puro estilo sureño, una gigantesca mina semi-automatizada, viejos y abandonados túneles subterráneos, un monasterio/templo ancestral construido al borde de un precipicio...

Pero si te refieres a si “va a haber un sitio frío, como la luna o algo así”, la respuesta es “no”.

¿Habrá diferentes efectos climatológicos en Caldera (lluvia, tormentas de arena, etc.)?

Sí. Cuando nos imaginábamos cuál debía ser el ‘estado de ánimo’ para cada nivel, nos parecía importante impregnar de un sentimiento único al tiempo, el momento del día y a la atmosfera en general de cada espacio. Un sentimiento único que encajara a la perfección con el gameplay de cada una de las localizaciones. He de reconocer que hubo ocasiones en que nuestro equipo de ambientes (luz, VFX, audio, etc) nos mostraba cosas que estábamos convecinos jamás serían trasladables a la Wii...¡pero el caso es que se logro!

¿Tendrá el juego noche, atardecer y amanecer?

El gameplay tiene lugar en un espacio de tiempo de varios día, y el Sol en el Red West se alza para más tarde volver desaparecer tal y como sucede en el mundo real. Lo que quiero decir es que habrá algunos niveles nocturnos, sí.

¿Encontraremos personas por algún lugar? Sé que los habitantes se marcharon, ¿pero hay alguno que haya permanecido?

¡Sí, por supuesto que sí! Habitantes que serán cruciales, claves, ¡que nos concederán poderes! No te preocupes que descubrirás esto en un futuro no muy lejano. De hecho, lo que sí te puedo decir es que hay cuatro habitantes de gran importancia: personajes con los que te toparás en repetidas ocasiones, que te ofrecerán distintas misiones, a los que podrás comprar poderes geniales y que, en general, te conducirán a través de la historia. Todo esto, asumiendo que no te saltes ninguna transición.


Splinter Cell Conviction tiene cómic oficial

Cuando estamos pendientes de la llegada del quinto episodio de la serie de videojuegos Splinter Cell, desarrollado y publicado por Ubisoft, hemos sabido que el "pack pre-reserva" incluirá de regalo el cómic de Splinter Cell Conviction.

Este cómic oficial ha sido creado por la empresa An.x y lo han escrito Jon Sloan y Eddie Deighton. El arte corre a cargo del conocido ilustrador inglés Mike Dowling.

Recordamos que en esta quinta entrega, el protagonista Sam Fisher tendrá que luchar contra los miembros de su propia agencia y también rescatar a su antigua compañera Ana Grimsdotir secuestrada por Lambert.

En esta nueva edición, el protagonista luchará a plena luz del día y deberá mezclarse con la gente que hay por las calles, algo muy distinto a lo hasta ahora visto en otras ocasiones.

También habrá Edición Limitada exclusiva para Xbox 360 y estará disponible en Europa, Medio Oriente, Asía y el Pacífico el 25 de febrero. Su contenido incluirá:

- Una estatua exclusiva de Sam Fisher

- El videojuego de Tom Clancy’s Splinter Cell en un exclusivo estuche SteelBook

- Modo Infiltración: Elimina al enemigo el área de la misión sin ser detectado

- Una piel de jugabilidad especial: Shadow Armor

- Temprano acceso a 3 armas: SC300, SR2 y MP5

- La Banda Sonora Oficial de Splinter Cell Conviction Soundtrack (más de 17 pistas)



Concurso 'Assassin’s Creed II': el primer premio un viaje a Venecia para dos personas

Ubisoft raliza este concurso en colaboración con Sony, Converse, Blackberry y Viaje Índigo. Para poder participar, entra en http://www.honraelcredo.com/ y regístrate como usuario de http://www.ubi.com/.
En el mini-juego existen 3 territorios (Venecia, La Toscana y los pantanos) donde tendrás que demostrar tus habilidades para encontrar objetos. En cada territorio podrás encontrar hasta tres objetos. Los objetos pueden esconder un premio directo. Pero si no te ha tocado nada directamente, no pasa nada, porque cada objeto que encuentres te da una participación para el sorteo del viaje a Venecia para dos personas. Podrás ganar más participaciones para ganar ese estupendo viaje si invitas a tus amigos a participar a través del mail, de Facebook o de MySpace.
Una vez has completado los tres territorios (encontrando los 3 objetos en cada uno de ellos), pasas a la fase final, donde podrás probar suerte y ver si estás preparado para convertirte en Assassin acabando con tu objetivo final.
La lista de premios es la siguiente:
1 Viaje a Venecia para 2 personas
3 PlayStation®3 Slim
3 PlayStation®Portable 3000
5 Blackberry 8900
3 Black Edition de Assassin’s Creed II de PlayStation®3
2 sudaderas de Assassin’s Creed II
10 zapatillas Converse
40 camisetas de Assassin’s Creed II
5 cuadernos de Assassin’s Creed II
La fecha de finalización del concurso es el 27 de noviembre.

Ubisoft adquiere Nadeo, creadores de TrackMania


TrackMania es un videojuego de coches de carreras multijugador con más de 700.000 jugadores únicos al mes y es pionero en el intercambio de creaciones (el número de pistas personales creadas desde 2008 asciende a 15 millones). Así Ubisoft quiere posicionarse en este terreno MULTIJUGADOR.
Creado en Paris en el año 2000 y compuesto por un equipo de desarrolladores de gran talento, el estudio Nadeo ha sido aclamado por la calidad de su tecnología multijugador, que ofrece una de las mejores experiencias de juego online en la actualidad y ya ha alcanzado los 10 millones de jugadores registrados. Su videojuego insignia es TRACKMANIA.

"La adquisición de Nadeo supone un avance importante en nuestra expansión dentro del sector de videojuegos online”, ha dicho Yves Guillemot (foto), presidente de Ubisoft. “A través de Nadeo, Ubisoft además de adoptar la experiencia de un gran equipo y una de las mejores tecnologías online del mercado, contará con un videojuego multijugador que ha marcado un hito dentro del sector y que goza de una reputación inigualable entre una comunidad leal y comprometida. Nos entusiasma la idea de introducir TrackMania® a una audiencia aún más amplia y compartir el talento y la experiencia de los equipos de Nadeo con el resto de desarrolladores de Grupo.