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Jason Bourne llega a PS3 y Xbox 360


Gracias a la colaboración en el desarrollo del guión y del propio personaje con el escritor Tony Gilroy, guionista de las películas, y al estrecho trabajo llevado a cabo con Ludlum Entertainment, el videojuego de La Conspiración Bourne es el complemento perfecto a las películas y los libros de la saga. "Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne" promete acción y entretenimiento.
Misiones originales basadas en el pasado de Bourne y mezcladas con momentos memorables de la película El Caso Bourne, sitúan al jugador frente a la misión que permitirá descubrir la evidente conspiración que envuelve al protagonista. Los jugadores se convertirán en Jason Bourne, el arma humana perfecta, usando sus habilidades para reconocer las amenazas, llevar a cabo devastadores ataques y usar los elementos que se encuentran a su alrededor para salir con vida de situaciones letales.
“Con Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne no estamos sólo basando un juego en la franquicia de Ludlum, sino que estamos construyendo el mundo que él creó para El Caso Bourne (The Bourne Identity)”, ha afirmado Peter Della Pena, presidente de High Moon Studios. “Nuestros desarrolladores en High Moon Studios han colaborado estrechamente con los herederos del patrimonio del señor Ludlum, protectores de su visión creativa. Nuestro objetivo es crear un videojuego inspirado en los elementos conocidos del universo de Bourne, elementos que han cautivado a más de 250 millones de personas en todo el mundo, con una historia original y un juego que garantiza la esencia de Jason Bourne.”
Este juego de acción y espionaje en tercera persona, "Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne", ofrece una banda sonora cuidada y unos gráficos excelentes. Ya está en el mercado, recomendado a partir de 16 años, en exclusiva para PS3 y Xbox 360 y totalmente en castellano.

Bruselas autoriza la adquisición del fabricante de videojuegos Activision por parte de Vivendi

La concentración dará lugar a un líder mundial en el sector de los videojuegos. La investigación del Ejecutivo comunitario puso de relieve que los solapamientos entre las actividades de Vivendi y Activision en la edición de videojuegos son limitados y que la empresa resultante de la fusión seguirá teniendo que competir con rivales fuertes como Electronic Arts y los fabricantes de consolas Sony, Nintendo y Microsoft. La Comisión examinó además la relación entre las actividades de Vivendi, a través de su filial Universal Music Group, en el mercado de concesión de licencias sobre derechos musicales y las actividades de Activision en la edición de videojuegos, ya que los editores compran este tipo de licencias para utilizarlas en sus juegos. Bruselas considera que esta relación vertical no provocará problemas de competencia porque los fabricantes de videojuegos de la competencia pueden dirigirse a otros proveedores para comprar derechos musicales.
Finalmente, la Comisión examinó la relación vertical existente entre Vivendi y Activision en la distribución mayorista de juegos para PC en Reino Unido y concluyó que tampoco en este caso la operación plantea problemas de competencia porque seguirá habiendo circuitos de distribución alternativos. Activision incluye títulos tan populares como 'Guitar hero', 'Call of Duty' y las series 'Tony Hawk', así como las series de videojuegos de 'Spider-man', 'X men', 'Shreck' y 'James Bond'. Vivendi Games, por su parte, distribuye a través de su filial Blizzar Entertainment cuatro de los cinco juegos más vendidos para PC, 'World of Warcraft', 'Warcraft', 'Starcraft' y 'Diablo'.

Las aventuras mágicas de “Las Crónicas de Spiderwick” ya en videojuego pronto en los cines


Este título es una adaptación de las novelas homónimas de Tony DiTerlizzi y Holly Black que suponen una cita con la aventura para los pequeños de la casa y, porque no, para toda la familia. De la mano de Sierra Entertainment (Vivendi Games) Las Crónicas de Spiderwick aterrizan en Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PC y teléfonos móviles.

Este videojuego supone un buen aperitivo de la película de Paramount Pictures tan esperada por muchos. No en vano en el transcurso de la “partida” veremos imágenes que evocan el film y que, rápidamente, nos sitúan en la trama. Desde el momento en que la familia Grace (Jared, su hermano gemelo Simon, su hermana Mallory y la madre de los tres) se mudan a la mansión de Arthur Spiderwick, su tío bisabuelo, comienza la aventura: podremos ponernos en la piel de los tres hermanos Grace, cada uno con habilidades únicas, o encarnar a Dedalote, cuyo pequeño tamaño permitirá descubrir los pasadizos secretos de la vieja y enorme casa. Veremos múltiples áreas para explorar, y deberemos resolver retos o capturar y catalogar las diferentes criaturas.
Esta cita con los trolls, duendes o dragones ha vendido como novela más de 4 millones de ejemplares en todo el mundo. Ahora el videojuego se anticipa al film y lo hace de manera divertida y amena con muchas horas de aventura y demostrando que un buen guión, una buena novela, hace un buen videojuego y, esperemos, que una buena película.

Blizzard ha presentado en Seul la segunda versión de su juego de estrategia en tiempo real "StarCraft"


Desde que salió a la venta en 1998, teniendo posteriormente una expansión, se estima que ha conseguido vender 9'5 millones de copias en todo el mundo. Blizzard conocida también por su éxito "World of Warcraft", apuesta por crecer más en China, según dijo el presidente y cofundador de la empresa, Mike Morhaime que presentó la SEGUNDA PARTE de StarCraft en una convención en Seul, aunque no se ha concretado la fecha de la salida.
Este juego de estrategia en tiempo real pretende ser dinámico y contundente siguiendo muy de cerca el desarrollo de la primera parte, aunque utilizlando un nuevo motor gráfico en 3D. Incorpora nuevas unidades y mecanismos de juego que difererencian aún más a cada raza y herramientas de creación de mapas para que el jugador tenga libertad a la hora de personalizar su experiencia de juego.
StarCraft II es la continuación de la épica saga de los Protoss, los Terran y los Zerg. Estas tres diversas y poderosas razas volverán a enfrentarse en la dinámica secuela de StarCraft, el legendario juego de estrategia en tiempo real. Legiones de unidades veteranas, mejoradas y nuevas combatirán por toda la galaxia, en la lucha de cada facción por la supervivencia.
StarCraft II ofrece una campaña en solitario única, que empieza donde terminaba StarCraft: Brood War, y presentará una selección de héroes nuevos y caras familiares en una frenética historia de ciencia ficción llena de aventuras e intrigas. Además, Blizzard volverá a ofrecer la posibilidad de llevar a cabo juegos en red inigualables a través de Battle.net, el conocido servicio de juego online de la compañía, junto con algunas mejoras y nuevas opciones, para hacer de StarCraft el juego de competición de estrategia en tiempo real definitivo.
La página oficial es esta: http://eu.starcraft2.com/

Vivendi Games anunció hoy la compra de Wanako Games


Con base en Santiago, Chile, Wanako es el estudio de desarrollo de juegos más grande de América Latina.
La adquisición acentúa el compromiso de la división Vivendi Games de Sierra Online para mejorar su capacidad interna de desarrollo en el campo derápido crecimiento de juegos de descarga para consolas. Sierra Online le darávida a varios de los conceptos innovadores y originales de Wanako y mantendráy hará crecer su talentoso grupo de desarrollo. Sierra Online se asoció con Wanako Games para el desarrollo del juego deacción Assault Heroes(TM) para Xbox Live(R), lanzado en diciembre de 2006.Assault Heroes fue premiado como el mejor juego del año para Xbox Live porIGN.com, el sitio más reconocido de información acerca de juegos de vídeo.Próximamente, Wanako Games aportará su experiencia artística a su próximojuego para Xbox Live, 3-D Ultra Minigolf Adventures.