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Hootsuite celebra su décimo aniversario

Hootsuite asegura que ahora cuentan con más de 17 millones de usuarios.

Hootsuite surgió como una plataforma gratuita basada en la nube para que los usuarios, tanto individuales como corporativos, pudiesen gestionar todas sus cuentas en las redes sociales desde un solo lugar. En la actualidad ofrece el ecosistema más amplio del mundo en gestión de redes sociales, incluyendo alianzas con Facebook, LinkedIn, Instagram, Google y Pinterest.

Esta es su "Historia" según sus propias palabras:

Cuando Hootsuite vio la luz en noviembre de 2008, Facebook tenía 100 millones de usuarios con sus cuatro años de vida (actualmente cuenta con 2,27 mil millones) y el recién nacido Twitter, 6 millones (336 millones a día de hoy). 

Esta es la guía de Compras en Internet de AEPD, INCIBE, AECOSAN y la Policía Nacional

Esta Guía práctica de compra segura en internet es el resultado de un trabajo conjunto para fomentar entre los usuarios la prevención y la concienciación antes, durante y después de realizar una compra online.

Consta de cuatro bloques: qué aspectos se deben tener en cuenta antes de comprar o contratar un producto o servicio online; recomendaciones en caso de que el ciudadano decida comprar; qué derechos y garantías le asisten después de completar la compra, y cómo reclamar en caso de que sea necesario. Estos apartados se complementan con un decálogo de consejos básicos que recogen algunos de los aspectos más relevantes.

Esta guía se acompaña de siete fichas que recogen de forma concisa recomendaciones de utilidad.

El sector del comercio electrónico facturó en España 24.185 millones de euros en 2016 y superó los 6.700 millones de euros en el primer trimestre de 2017. No obstante, según datos de INE, la mitad de los usuarios de internet que no han comprado online en el último año alega para ello una preocupación por la privacidad o la seguridad en el pago.

La Guía práctica de compra segura en internet recoge los derechos que asisten a los usuarios en los procesos de compra o contratación online, ofreciendo recomendaciones desde diversos enfoques: la privacidad, la seguridad, el consumo y la detección de prácticas delictivas o fraudulentas. El objetivo es que resulte de utilidad no sólo a los ciudadanos, como consumidores y usuarios de los servicios de comercio electrónico, sino también a las empresas que desarrollan su actividad en este ámbito, contribuyendo a fomentar un clima de confianza digital.

10.000 Euros si pones música y letra al himno de @policia

La Policía Nacional busca a través de su perfil en Twitter, @policia, al compositor de un nuevo himno, la letra ganadora tendrá como premio 10.000 euros en metálico, además de una estatuilla y un diploma.

Con este concurso se busca la creación de un nuevo himno adaptado a los nuevos tiempos y que represente a la Policía Nacional en los diferentes actos institucionales. 

La elección del ganador o ganadores será tomada por un jurado en base a la creatividad, mensaje que transmita y su posibilidad de musicalización y canto a capela. Las bases del concurso se encuentran publicadas en el portal www.policia.es.

Qué.es, renovado , potencia al usuario

El portal de Internet del diario gratuito Qué! (http://www.que.es), ha dado un paso más en la creación de su red social de noticias con el lanzamiento de una nueva web.

Lo más destacable es la posibilidad de que los comentarios más valorados aparezcan en la portada del portal online o incluso en la edición en papel del periódico Qué!.

Cuatro razones para visitar Qué.es

1) Tu opinión cuenta: Los comentarios de los usuarios en cada noticia dan un paso al frente. Ahora pueden incluir fotos, vídeos y enlaces. Los mejores se destacan constantemente en la portada de la web y también en la edición de Qué! en papel.
2) Informarse y relacionarse: En la comunidad Gente Qué!, a la que se puede acceder con el ID de Facebook, Windows Live o Yahoo!, el usuario podrá descubrir los temas que leen sus amigos y a su vez conocer a nuevos amigos en función de sus preferencias e intereses informativos.
3) Futbol al segundo: Las narraciones de Qué.es informan al usuario del marcador en directo de las principales ligas españolas e internacionales y le permiten compartir goles, tarjetas y penaltis con amigos en Twitter y Facebook.
4) Twitter: Qué.es ha creado 70 cuentas dedicadas a diversas temáticas y geografías para que los usuarios puedan seguir al minuto específicamente lo que les interesa. Para más información, visitar www.que.es/twitter.

El "www2009", en Madrid, del 20 al 24 de abril

World Wide Web www2009 se celebra por primera vez en España y reunirá a un millar de expertos para debatir sobre el futuro y los retos de la web, en el año del 20 aniversario de su creación.
Por supuesto, asistirán Tim Berners-Lee, inventor de la web, y Vinton Cerf, conocido como el "padre de Internet", que serán investidos "Doctores Honoris Causa" por la Universidad Politécnica de Madrid, a propuesta de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación, organizadora del evento, en reconocimiento a su trayectoria académica y profesional.
El evento cuenta con el apoyo de los Ministerios de Ciencia e Innovación e Industria, Comercio y Turismo, del Ayuntamiento de Madrid, de la Association of Computer Machinery (ACM) y de la Fundación CTIC. Patrocinan el encuentro empresas como IBM, Google, Telefónica o Microsoft y entidades como la ONCE.
SI HACES CLIC EN LA "IMAGEN" TE ENLAZO CON LA WEB OFICIAL...

Feliz San Valentín! ¿quieres un detector tecnológico de amor? ¿o mejor una web especial?

Pues por 0,79 Euros y siempre que seas un "Apple" podrás descargarte esta aplicación para, por ejemplo, el iPhone, pero hay un montón de aplicaciones... Te enlazo a la App Store haciendo clic en la foto del LOVE DETECTOR.
Y, Orange, se ha "apoderado" de sanvalentin.com y ha preparado una web muy interesante:
.- podrás conocer la historia de San Valentín.
.- como se celebra esta fiesta en otros países.
.- enviar postales románticas.
.- y un ETCÉTERA largooo, con curiosidades de los famosos incluídas. Aquí está el enlace:
http://www.sanvalentin.com/

CMT obligará a Telefónica a ofrecer a los operadores alternativos un nuevo servicio mayorista de voz "sobre Internet"

Deberá ser una "VoIP" (voz sobre IP) con los precios orientados al coste del servicio.
Según la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT), en un comunicado, hasta ahora el servicio de VoIP estaba asociado a la contratación de paquetes de banda ancha y voz, pero no era posible disponer únicamente de la telefonía IP. Esta decisión, según la nota del Organismo, ha sido adoptada como parte del análisis del mercado de originación de telefonía fija y conforme a la normativa comunitaria. Hasta ahora, la VoIP estaba asociada a la contratación de paquetes de banda ancha y voz, pero no era posible disponer únicamente de la telefonía IP.
Además, la CMT ha decidido mantener las obligaciones propuestas para el mercado mayorista de originación de telefonía fija, que permite que los operadores alternativos, interconectados a la red de Telefónica, puedan cursar llamadas. Telefónica deberá atender las solicitudes "razonables" de acceso y disponer de las dos ofertas mayoristas ya existentes, que son la Oferta de Interconexión de Referencia (OIR) y la de Acceso mayorista a la Línea Telefónica (AMLT).

Tim Berners-Lee, inventor de las tres "W", pone en marcha una Fundación para promocionar Internet



En fase de "arranque", la finalidad del proyecto es proporcionar Internet a todos los países de planeta y una vez allí, mantener el servicio disponible.
Sir Berners-Lee ha propuesto la "no discriminación del uso de internet", ya que la creación de esta fundación es necesaria para asegurar la universalidad de la web con el fin de asegurar una mayor conexión entre todos ciudadanos, ya que, normalmente, internet está destinado al mundo desarrollado.
Los objetivos fijados
En primer lugar avanzar hacia una web libre y abierta, en segundo lugar aumentar la capacidad de la web y su rigurosidad, y en último lugar difundir y ampliar la presencia de internet por todos los países del planeta.
Apoyos
La Fundación de John S. y James L. Knight, quienes han realizado una donación de 5 millones de dólares.

El Gobierno "prohibirá" a las operadoras ofertar ADSL que no garantice el 80 por ciento de la velocidad prometida

Esta semana el Ministerio de Industria presentará al Consejo Asesor de Telecomunicaciones para la Sociedad de la Información, el borrador de la carta de derechos de los usuarios que contempla esta medida. A partir de la aprobación de esta carta los operadores deberán revisar cada línea e informar a sus clientes de la velocidad real de la que disponen.
Los últimos datos de la web del Ministerio de Industria corresponden al primer trimestre de este año y reflejan que hasta dos megas de oferta de velocidad, la realidad supera el 80 por ciento de la misma -entre el 81,10(Jazztel) y el 95,67 (ONO)-, mientras que hasta los seis megas la velocidad ofrecida va entre el 78,70 (Ya.com) y el 94,33 (ONO) de la contratada. Hasta 12 megabits, Telecable está en el 70,38 por ciento de lavelocidad ofrecida y el Grupo R en el 87,52. Sin embargo, la velocidad denominada hasta 20 megas, está muy por debajo del 50 por ciento de la misma: Orange el 43,65; Yacom, el 44,61 y Jazztel el 46,61 por ciento.
Al margen, el Ministro de Industria, Miguel Sebastián afirmó que "no aplicaremos restricción ni regulación alguna que impida la expansión o desincentive el uso de Internet ni estableceremos límites a las herramientas de libre circulación de información" en clara alusión a que no se activarán planes contra, por ejemplo, P2P. Cabe recordar que desde el Ministerio de Cultura se daban mensajes de ciertos apoyos, por determinar ,en materia de derechos de autor.

La UE obligará a las aerolíneas a mostrar todos los costes de sus tarifas en Internet


La nueva normativa, que se aplicará a partir de finales de este año, señala que las compañías que operen desde un aeropuerto comunitario deberán indicar en sus tarifas, en todo momento, el precio final que deba pagarse, también a través de Internet.

El objetivo de esta medida es acabar con ofertas confusas y que,desde un primer momento, el usuario sepa cuánto va a costar suvuelo, incluida la tarifa, los impuestos y cánones y los recargos. Al mismo tiempo, la UE obligará a que todos los suplementos adicionales, como los seguros de viaje, se comuniquen "de una manera clara, transparente y sin ambigüedades" al inicio de la reserva.

Además, tendrá que ser el pasajero el que los seleccione, con lo que las aerolíneas no podrán marcar esas casillas por defecto. El reglamento regula también la concesión de licencias acompañías aéreas en la UE, la explotación de las rutas de servicio público y la fijación de los precios en los servicios aéreos intracomunitarios.

A partir de este año, las autoridades podrán suspender o revocarla licencia de explotación a las empresas europeas que no puedan hacer frente a las obligaciones que han contraído durante un año. El fin de esta medida, según la Eurocámara, es "proteger a los consumidores ante las súbitas bancarrotas de las empresas".

La banda ancha se sitúa en España en el 18%


Según datos facilitados por la Comisión del Mercado de Telecomunicaciones (CMT) el pasado mes de enero las líneas de banda ancha ascendieron a 8,15 millones lo que supone un incremento del 19,9% respecto al mismo periodo del año anterior y 122.834 líneas más que el pasado mes de diciembre. De esta forma, la penetración de la banda ancha alcanza el 18%.
El informe de la CMT destaca que los operadores alternativos "siguen apostando por la inversión en infraestructuras" y saca también a relucir otros fenómenos, como una estabilización de los usuarios de telefonía móvil con sus operadores ya que se ha producido una caída del 25% en la portabilidad de números móviles durante el pasado mes de enero, hasta un total de 373.176 líneas.
La telefonía fija experimentó, asimismo, un aumento de nuevas líneas. El pasado mes de enero finalizó con un total de 20,019 millones de líneas, lo que supone un incremento del 1,7% respecto al mismo periodo de 2007 y una tasa de penetración del 44,3%.
Por otra parte, la Universidad Politécnica de Valencia está realizando, a través de su Centro de Tecnología Nanofotónica, un proyecto para facilitar el acceso a Internet a gran velocidad y bajo coste con Banda Ultra Ancha (UWB), según fuentes de la institución universitaria.
Se trata de una tecnología que permite disfrutar de una Banda Ancha muy superior a la actual, con velocidades de transmisión de hasta tres Gigabite por segundo por usuario en entornos de interiores.
El proyecto UCELLS está financiado por el VII Programa Marco de I+D de la Unión Europea y su objetivo es desarrollar un nuevo sistema de monitorización y gestión eficiente del espectro radioeléctrico para las comunicaciones inalámbricas Ultra Wide Band (UWB), basado en una infraestructura de radio sobre fibra óptica.
Entre las ventajas que ofrece el nuevo sistema destaca la posibilidad de distribuir simultáneamente tanto múltiples canales de vídeo de alta definición como acceso a Internet de alta velocidad (tan solo limitada por la capacidad que sea capaz de ofrecer el operador de servicios) en el interior de la vivienda.

Microsoft, Google y Yahoo pagan casi 72 millones de dólares por sus litigios sobre juego ilegal con el Gobierno de Estados Unidos


Según un comunicado de la abogada del Departamento de Justicia encargada del caso, Catherine L. Hanaway, la suma de los tres acuerdos asciende a 31,5 millones de dólares a favor del Gobierno estadounidense. "Esta suma se añade a los más de 40 millones de dólares en confiscaciones e impuestos morosos que esta oficina ha recuperado durante los últimos años, procedentes de los operadores de estas empresas de juego ilegal", dijo Hanaway.
En el caso de Microsoft, el acuerdo establece un total de 21 millones de dólares de los cuales 4,5 se destinarán a las arcas gubernamentales y 7,5 millones a los fondos del Centro Internacional para Niños Desaparecidos y Explotados (ICMEC). Además, Microsoft aceptó también aportar 9 millones de dólares para una campaña publicitaria a través de Internet en la que se informará a los jóvenes internautas de que las empresas de apuestas en línea son ilegales en EE.UU.
Esta campaña educativa, que comenzará a principios de 2008, estará en marcha durante tres años. Microsoft, que nunca negó ni admitió su culpabilidad, vio cómo se ha puesto fin a las acusaciones de que entre 1997 y junio de 2007 había recibido pagos procedentes de negocios y publicidad del juego ilegal por Internet.
En el caso de Google, que tampoco nunca admitió ni negó las acusaciones de haberse enriquecido a través de negocios y publicidad vinculados al juego ilegal en línea, el acuerdo ascendió a 3 millones de dólares.
Yahoo, por su parte, deberá pagar 7,5 millones de dólares a pesar de tampoco haber reconocido su culpabilidad o inocencia.
Acusada del mismo delito que Microsoft y Google, Yahoo aceptó además la inversión de 4,5 millones de dólares en una campaña publicitaria de servicio público de tres años de duración (1,5 millones al año).
La campaña, que al igual que la de Microsoft dará comienzo a principios de enero de 2008, servirá para educar a los internautas sobre la ilegalidad en EE.UU. de las apuestas deportivas y las actividades de juego (tipo casino) tanto por Internet como por teléfono. Según el comunicado del Departamento de Justicia, los anuncios deberán informar que la ilegalidad en este caso la cometen tanto los promotores del juego ilegal como los participantes que apuestan en línea

Guionistas y productores de Hollywood rompen las negociaciones sobre DVDs y descargas de Internet. La huelga puede dejar sin series televisivas


Unos y otros se culpan de la ruptura de las conversaciones para la firma de un nuevo convenio colectivo. La disputa se centra en los ingresos que los escritores reciben por la venta de las series de televisión en discos DVD (una práctica cada vez más habitual y que está generando importantes ingresos para los estudios) y por las emisiones de las series a través de Internet.
Los guionistas consideran que los productores no les están compensando de forma suficiente por la comercialización alternativa de estas series pero las cadenas de televisión señalan que las peticiones de los escritores son inalcanzables ante la realidad financiera del sector.


El Sindicato de guionistas de EEUU (WGA) mantiene que los escritores nunca han tenido un acuerdo justo en el lucrativo negocio del DVD y no quieren que pase lo mismo con las nuevas plataformas.La WGA gestiona los derechos de 12.000 películas y series de televisión.

Una huelga de guionistas puede dejar a las cadenas sin nuevos episodios de las series más populares aunque los efectos del paro se empezarán a notar a principios de 2008 cuando está programado el rodaje de los nuevo capítulos.

Viacom, Walt Disney y Microsoft, junto a otros y sin Google, acuerdan “velar” por los derechos de autor en Internet


Este acuerdo también lo amparan los canales estadounidenses CBS y NBC, además de Fox y la red social MySpace. Se trata de un pacto por el que se comprometen a aplicar la tecnología necesaria para eliminar los contenidos que atentan contra los derechos de autor en Internet.
Los participantes en el pacto han destacado la importancia de la red como lugar de creación y de intercambio de obras audiovisuales, un sector en el que se centran buena parte de sus iniciativas, aunque entre las empresas de comunicación firmantes no figura Google, propietaria de la mayor página de intercambio de vídeo YouTube.

Según un comunicado emitido por Viacom, los gigantes de la comunicación pretenden así seguir innovando en los contenidos que ofrecen en línea, entre los que destacan los desarrollados por los propios usuarios, pero "respetando siempre la propiedad intelectual de los propietarios de ese contenido".
"La colaboración entre todos nosotros y la ayuda de las nuevas tecnologías pueden allanar el camino hacia un mayor crecimiento en la disponibilidad de vídeos en la red de modo que sea bueno para los consumidores y los propietarios de los derechos de autor", aseguró en el mismo comunicado el presidente de Walt Disney, Bob Iger.
Las directrices que han acordado aplicar cuentan con el objetivode llevar a la destrucción el material ilegítimo que los usuarios hayan podido introducir en la red y de bloquear cualquier materialde este tipo antes de que el público tenga acceso al mismo.
Las empresas han asegurado que lucharán contra la piratería en la red eliminando asimismo de sus páginas web cualquier enlace quelleve a portales electrónicos dedicados al intercambio de material pirateado.
Los responsables del pacto reconocen la importancia que juega la red como lugar de intercambio de creaciones audiovisuales, algo que, al mismo tiempo, aseguran que ha multiplicado el número de delitos contra los derechos de autor. "Estos principios son un paso muy importante para establecer Internet como una gran plataforma para el contenido audiovisual, una que permita innovar y preservar iniciativas para todos loscreadores, grandes y pequeños, respetando los derechos de autor",aseguró en el comunicado el consejero delegado de Microsoft, Steve Ballmer.

La principal organización estadounidense de cuidado de la salud lanza, gratis en Internet, un juego para enseñar a los niños qué comer

Se trata de una iniciativa que más que mantener a los niños frente a la pantalla durante horas pretende que se muevan, por lo que posee una función que impide jugar más de 20 minutos y otra que no deja volver a entrar durante 60 minutos.
PUEDES ACCEDER HACIENDO CLIC EN ESTA IMAGEN: te llevo a la web oficial y al juego, claro:

El juego incluye búsquedas imprimibles entre la basura que enseñan a los niños la importancia de las etiquetas de las comidas, experimentos que muestran cómo medir el azúcar de las bebidas, recetas de platos saludables, ejercicios musculares y actividades familiares que incentiven una mejor alimentación.
Cerca de un 20 por ciento de los niños estadounidenses sufren obesidad, alimentando la preocupación por la reducción de la esperanza de vida y el incremento del gasto sanitario en adultos con diabetes y otras enfermedades vinculadas a la obesidad.
El estado de Virginia del Este, que posee el problema de obesidad infantil más grave de la nación, fue uno de los pioneros en la promoción de los videojuegos como armas en la batalla contra el aumento de peso, cuando introdujo el videojuego de Konami "Dance Dance Revolution" en los programas de los colegios públicos.

“Los ataques de phising contra la banca en verano han tenido un impacto económico de 20,6 millones de euros”, Victor Domingo presidente AI


Esta forma de fraude está basada en la simulación de las páginas webs de las entidades financieras con el fin de conseguir los datos de los clientes para poder acceder a sus cuentas bancarias. El presidente de la Asociación de Internautas ha instado a la urgente necesidad de agilizar los procesos judiciales para cerrar las páginas fraudulentas.
Estos ataques son mas frecuentes en el periodo estival, hasta un total de 275, y la entidad bancaria mas castigada fue Caja Madrid (29) seguida de Banesto (24) Sabadell Atlántico (24) y Caixa Catalunya (22). En el conjunto del año, entre enero y agosto, la banca “on line” sufrió un total de 884 ataques con un coste de 66,3 millones de euros. En estos meses también se registraron otros ataques de “phising” cuyo objetivo era conseguir datos personales: ofertas de trabajo y premios de lotería falsos e incluso simulaciones de las páginas de Internet de la Agencia Tributaria y del Instituto Nacional de Estadística.

La Universidad Complutense ofrece cursos de Primero y Segundo de Derecho a través de internet

La Universidad Complutense de Madrid ofrecerá para el presente curso académico 2007/2008, tanto para primero como para segundo, la Licenciatura en Derecho, Plan 1953, impartido en línea (on-line), después del éxito registrado durante el curso pasado. Durante el año académico 2006/2007, se creó un grupo de primer curso en calidad de proyecto piloto para esta Licenciatura, a través de los procedimientos y herramientas de teleformación que brinda Internet y el Campus Virtual de la Universidad Complutense de Madrid. Tales grupos se integran por un máximo de 50 estudiantes, que recibirán las enseñanzas de Derecho on-line y, en consecuencia, sólo marginalmente presenciales. Sin perjuicio de actividades de tutoría presencial de carácter optativo, la presencia física en la Universidad sólo será indispensable para validar los resultados de la evaluación continua, durante una semana ó quince días, a elección del alumno, en la convocatoria ordinaria de exámenes de junio y, en su caso, en la convocatoria extraordinaria de septiembre. Los alumnos que decidan formar parte y resulten seleccionados para los grupos on-line serán integrados de oficio en dicha modalidad de enseñanza para los cursos sucesivos, a fin de garantizar la continuidad del grupo. Todo ello salvo que concurra una circunstancia debidamente justificada, que deberá ser apreciada por el Decano de la Facultad. En el supuesto de que no hubiera suficientes plazas, puesto que los grupos on-line pueden ser solicitados por cualquier alumno, tendrían preferencia, aquellos que cumplan alguno de los siguientes criterios de selección: Lejanía geográfica de Madrid; desempeño de un trabajo u ocupación que por diversas circunstancias, como horarios o especial responsabilidad dificulte el seguimiento de los estudios de forma presencial o tener alguna discapacidad que impida o dificulte gravemente el seguimiento de la enseñanza presencial. La Comisión de Selección estará integrada por el Decano del Centro, el Secretario de la Facultad y el Director del rea de Informática y Nuevas Tecnologías aplicadas al Derecho. La Comisión de Selección podrá tener en cuenta otras circunstancias, que deberán ser expuestas y justificadas de forma motivada por los solicitantes.

'Día de silencio': las emisoras de radio por Internet de EEUU dejan de emitir como protesta por el aumento de pago de derechos de autor


Se trata de los planes gubernamentales de aumentar el pago de las denominadas “regalías” a artistas y compañías de música en más de un 300 %, cuando su música es reproducida online.
"Estas propuestas hundirán la industria", ha dicho Jake Ward, portavoz del grupo Save Net Radio Coalition. "Están matando la gallina de los huevos de oro", añadió. El 'día de silencio' está organizado por SaveNetRadio Coalition, entre cuyos 14.000 miembros figuran Yahoo, Viacom y RealNetworks.
SaveNetRadio dijo que la decisión del pasado marzo del Consejo de Regalías para Derechos de Autor de aumentar las tasas mataría a la pequeña industria, si entra en vigor el 15 de julio. Esperan que la huelga ayude a incrementar la conciencia de la opinión pública en el asunto.
La organización dijo que la propuesta requiere además cuotas administrativas que la organización estima que podrían costar a las emisoras online alrededor de 1.000 millones de dólares de dólares (745 millones de euros).

Nace Turimarkets.com: Un B2B (Business To Business) entre proveedores y empresas turísticas españolas, que podrán publicar en la web todas su ofertas

Turimarkets.com llega al mercado español como canal de oferta y demanda que facilitará el contacto entre empresas y proveedores del sector de la Hostelería y el Turismo ofreciendo a sus clientes una propuesta fácil, dinámica y muy sencilla que tiene un objetivo claro: que las compañías que se den de alta en Turimarkets.com pasen a formar parte, junto a otras miles de empresas, del mayor canal de oferta y demanda de productos y servicios dentro del sector.
Así, Turimarkets.com se convertirá en la vía más cómoda y rápida para las empresas turísticas a la hora de encontrar los productos y servicios que demandan, pues, a partir de ahora, ahorrarán tiempo, trabajo y dinero pudiendo acceder a un mayor número de ofertas de proveedores del sector en diferentes áreas como ocio, informática, telecomunicaciones, jardinería, seguridad, electrónica, limpieza e higiene, mobiliario, moda, motor, alimentación y bebidas...
Todos los servicios de Turimarkets.com son totalmente gratuitos para las empresas que demandan productos o servicios, que con tan sólo darse de alta en el portal, podrán acceder a un menú privado desde donde podrán gestionar sus datos y publicar un número infinito de demandas, cambiarlas o actualizarlas. También recibirán las ofertas de los distintos proveedores vía e-mail y podrán visualizar sus inscripciones y el estado de las mismas.
Además, para los proveedores del sector turístico se abre una nueva puerta de negocio a través de este canal donde podrán publicar sus ofertas de productos e incluso diseñar presupuestos de cara a las demandas de las empresas. Turimarkets.com ofrece una amplísima base de datos en continuo crecimiento donde los establecimientos muestran sus necesidades y demandas de productos y servicios, acercándose con absoluta libertad y transparencia a los proveedores que más les interesen.

Una compañía sueca creará "el mundo virtual más grande de la Historia", para el mercado chino

Parece que el mundo físico se nos esté quedando pequeño porque no cesan de aparecer nuevos programas que simulan un mundo de realidad virtual 'tipo Matrix'. El último se centrará en la mayor población del mundo y una de las más importantes economías, la china. La compañía de software sueca MindArk, que gestiona el juego on-line masivo 'Entropia Universe', ha sido elegida por una compañía de Pekín para crear lo que han denominado "el mundo virtual más grande jamás de la Historia" para China. Entropia Universe, que tiene más de 580.000 usuarios, es un juego on-line situado en un planeta ficticio -Calypso-, en el que los jugadores pueden trabajar, conocer amigos y comerciar con terrenos reales con transacciones de dinero auténtico. MindArk anunció que el nuevo mundo virtual chino tendrá una capacidad de 7 millones de jugadores al mismo tiempo y un total de 150 millones de usuarios totales. Se espera que el juego genere 1.000 millones de de dólares en su actividad económica cada año. Los creadores pretenden que haya una conexión entre su juego ya existente, 'Entropia', y el nuevo universo chino. De esta forma, MindArk espera que el acuerdo de cooperación con china genere centenares de nuevos planetas e incluso llegue a abrir el espacio entre éstos para que el jugador lo exlore. Una idea, ésta, aún no abordada por las realidades alternativas y que podría suponer toda una revolución. Aún se desconoce la fecha de salida de este nuevo mundo y si se abrirá a usuarios de otros países.