-Historia-
Ivalice
La acción de FINAL FANTASY® XII transcurre en un mundo llamado Ivalice, formado por los continentes de Valendia, Ordalia y Kerwon, cada uno de los cuales disfruta de una abundante vegetación y unas condiciones climáticas capaces de albergar gran variedad de formas de vida. Son muchas las diferentes culturas y razas de humanoides que consideran Ivalice su hogar, pero sin duda la raza más influyente es la de los humes, alrededor de cuya civilización giran la mayoría de los acontecimientos de este mundo.
Todas las formas de vida, el clima e incluso la mismísima tierra de Ivalice se encuentran bajo la influencia de una energía natural llamada “niebla”. Dicho elemento no sólo proporciona energía a la gran mayoría de artefactos tecnológicos de Ivalice, sino que también hace posible la existencia de la magia. Al contrario que los hechiceros, capaces de absorber directamente la niebla presente en su entorno, la tecnología hume depende de la niebla extraída de la magicita, una gema conocida por contener una alta concentración de esta energía en su estado cristalino. La cantidad de niebla necesaria para llevar a cabo una ación depende de la magnitud de la misma, por lo que resulta lógico que en Ivalice la magicita rica en niebla sea la más codiciada. De hecho, la influencia de este mineral sobre los acontecimientos políticos de Ivalice es incalculable.
Arcadia (Capital: Arcadis)
Es la nación más poderosa de Valendia. Originariamente era una república gobernada por un senado, pero hace 200 años se convirtió en un imperio tras un alzamiento militar. Tras el cambio de gobierno, Arcadia se lanzó a la invasión de las tierras fronterizas y pronto se convirtió en la mayor potencia de Ivalice. Aunque antiguamente el emperador era elegido entre los miembros del ejército, una purga de altos cargos militares llevada a cabo por la influyente Casa Solidor permitió que ésta tomara las riendas del Imperio. Su soberanía se mantiene en la actualidad.
Arcadis, la capital del imperio, es una meca del saber en la que se concentran gran parte de los conocimientos y la tecnología de Ivalice. Es esta abundancia de información, y no la riqueza de recursos naturales, lo que constituye el poderío de Arcadia y lo que dota a su ejército de una ventaja tecnológica incluso sobre su gran rival: Rozaria, el imperio situado al oeste.
La sangrienta invasión arcadiana del reino de Nabradia y la posterior ocupación de Dalmasca forman parte de la campaña diseñada por el emperador Gramis Gana Solidor para conseguir el control de Ivalice, y terminar así con siglos de estancamiento con el imperio rozariano.
Ivalice
La acción de FINAL FANTASY® XII transcurre en un mundo llamado Ivalice, formado por los continentes de Valendia, Ordalia y Kerwon, cada uno de los cuales disfruta de una abundante vegetación y unas condiciones climáticas capaces de albergar gran variedad de formas de vida. Son muchas las diferentes culturas y razas de humanoides que consideran Ivalice su hogar, pero sin duda la raza más influyente es la de los humes, alrededor de cuya civilización giran la mayoría de los acontecimientos de este mundo.
Todas las formas de vida, el clima e incluso la mismísima tierra de Ivalice se encuentran bajo la influencia de una energía natural llamada “niebla”. Dicho elemento no sólo proporciona energía a la gran mayoría de artefactos tecnológicos de Ivalice, sino que también hace posible la existencia de la magia. Al contrario que los hechiceros, capaces de absorber directamente la niebla presente en su entorno, la tecnología hume depende de la niebla extraída de la magicita, una gema conocida por contener una alta concentración de esta energía en su estado cristalino. La cantidad de niebla necesaria para llevar a cabo una ación depende de la magnitud de la misma, por lo que resulta lógico que en Ivalice la magicita rica en niebla sea la más codiciada. De hecho, la influencia de este mineral sobre los acontecimientos políticos de Ivalice es incalculable.
Arcadia (Capital: Arcadis)
Es la nación más poderosa de Valendia. Originariamente era una república gobernada por un senado, pero hace 200 años se convirtió en un imperio tras un alzamiento militar. Tras el cambio de gobierno, Arcadia se lanzó a la invasión de las tierras fronterizas y pronto se convirtió en la mayor potencia de Ivalice. Aunque antiguamente el emperador era elegido entre los miembros del ejército, una purga de altos cargos militares llevada a cabo por la influyente Casa Solidor permitió que ésta tomara las riendas del Imperio. Su soberanía se mantiene en la actualidad.
Arcadis, la capital del imperio, es una meca del saber en la que se concentran gran parte de los conocimientos y la tecnología de Ivalice. Es esta abundancia de información, y no la riqueza de recursos naturales, lo que constituye el poderío de Arcadia y lo que dota a su ejército de una ventaja tecnológica incluso sobre su gran rival: Rozaria, el imperio situado al oeste.
La sangrienta invasión arcadiana del reino de Nabradia y la posterior ocupación de Dalmasca forman parte de la campaña diseñada por el emperador Gramis Gana Solidor para conseguir el control de Ivalice, y terminar así con siglos de estancamiento con el imperio rozariano.
Dalmasca (Capital: Rabanasta)
Pequeño reino que abarca la Península Galteana, con la ciudad de Rabanasta en su centro. Aunque sus territorios son pequeños, su posición clave como punto de unión de tres continentes (Valendia, Ordalia y Kerwon) hizo que floreciera como próspero núcleo comercial. Fue fundada hace 700 años, y desde entonces muchos han sido los ejércitos que han querido conquistarla por su riqueza cultural y su importancia estratégica.
Tras ser derrotada por Arcadia en la invasión del año 704, el rey Raminas se vio obligado a firmar la paz con sus conquistadores, pero fue asesinado antes de que pudiera sellar el acuerdo, supuestamente por uno de sus súbditos. Cuando se anunció que su única heredera, Ashelia B'nargin Dalmasca, se había quitado la vida, Dalmasca pasó a quedar directamente bajo control del Imperio.
Tras la derrota y la ocupación de Rabanasta, muchos de los habitantes de la parte alta de la ciudad fueron trasladados al Barrio Bajo, un laberinto de oscuros pasajes y estancias utilizado antiguamente por los mercaderes de la ciudad para almacenar sus mercancías.
DESAFÍA A UN IMPERIO
Apenas recitados los votos nupciales, la felicidad por el enlace matrimonial entre el príncipe Rasler Heios de Nabradia y la princesa Ashelia B’nargin de Dalmasca se transformó en horror tras conocerse la noticia de que Arcadia había iniciado la invasión del reino de Nabradia.
Esta operación no era sino el primer paso de la invasión arcadiana de Rozaria, el imperio del oeste. Con Nabradia reducida a cenizas, parecía inevitable que Dalmasca acabara corriendo la misma suerte a manos del Imperio.
LIBERA UNA NACIÓN
La derrota de Dalmasca ante la máquina de guerra arcadiana marcó el comienzo de una época oscura e incierta para sus gentes. Sin embargo, este trágico acontecimiento acabaría reuniendo a los futuros liberadores en una imprevisible cadena de acontecimientos.
CAMBIA EL MUNDO
Una vez en el Imperio Arcadiano, los liberadores de Dalmasca debían enfrentarse a un adversario cuyo poder no tenía parangón. A sabiendas de que declarar una guerra abierta no serviría para nada, los héroes buscaron por toda Ivalice un poder que les permitiera enfrentarse a lo imposible, un poder que les permitiera cambiar el mundo.
PVP: 59,95 €
PEGI: +16
PEGI: +16
(Gracias a Carolina Moreno y Gustavo Voces, de PROEIN, por todas las informaciones que nos ofrecen)