El nuevo juego, "Pac Man Championship Edition" (Edición de Campeonato), es la segunda y versión final que Iwatani diseñó personalmente, y fue creada para la ronda final del campeonato del mundo de Pac-Man de Xbox 360 en Nueva York, cuando nueve finalistas jugaron por primera vez ese torneo mundial.
Toru Iwatani, de 52 años, empleado de la japonesa Namco Bandai Holdings, dijo en una entrevista que se retiraría del servicio activo a Namco y pasaría más tiempo enseñando a la nueva generación de diseñadores de juegos en la Universidad Politécnica de Tokio.
Dijo que no había planes inmediatos para otra versión de Pac Man, pero que podría trabajar con Namco como supervisor o trabajando en una nueva versión con sus alumnos.
El nuevo juego, que se juega a ritmo de música dance y que tiene laberintos que cambian de forma, marca el último trabajo maestro de Iwani en el entretenimiento interactivo, una industria con grandes ganancias anuales.
Iwatani dijo que el futuro de la industria de los juegos no descansa en los creadores profesionales. El diseñador del "Tetris no era de la industria. Era científico", dijo, en referencia a otro juego legendario de los 80, diseñado por el científico ruso Alexey Pajitnov en 1985.
"Alguien que piense desde fuera de la industria puede tener una idea fresa", dijo Iwani.
La nueva versión de Pac-man también moderniza formatos antiguos. En un modo, llamado "modo oscuro", la mayoría del laberinto está escondida de la vista de los jugadores que se guían solo por la iluminación que sigue a Pac Man.
Toru Iwatani, de 52 años, empleado de la japonesa Namco Bandai Holdings, dijo en una entrevista que se retiraría del servicio activo a Namco y pasaría más tiempo enseñando a la nueva generación de diseñadores de juegos en la Universidad Politécnica de Tokio.Dijo que no había planes inmediatos para otra versión de Pac Man, pero que podría trabajar con Namco como supervisor o trabajando en una nueva versión con sus alumnos.
El nuevo juego, que se juega a ritmo de música dance y que tiene laberintos que cambian de forma, marca el último trabajo maestro de Iwani en el entretenimiento interactivo, una industria con grandes ganancias anuales.

Iwatani dijo que el futuro de la industria de los juegos no descansa en los creadores profesionales. El diseñador del "Tetris no era de la industria. Era científico", dijo, en referencia a otro juego legendario de los 80, diseñado por el científico ruso Alexey Pajitnov en 1985.
"Alguien que piense desde fuera de la industria puede tener una idea fresa", dijo Iwani.
La nueva versión de Pac-man también moderniza formatos antiguos. En un modo, llamado "modo oscuro", la mayoría del laberinto está escondida de la vista de los jugadores que se guían solo por la iluminación que sigue a Pac Man.
La historia narra que un día de 1979, el desarrollador de Nazco Toru Iwatani tomó una rebanada de Pizza y, después de ver al resto de la pizza, se dio cuenta de que estos podrían convertirse en unos de los más populares personajes en la historia del juego. El lanzamiento de “Pac-Man” en maquinitas un año después (1980) guió al inicio de la “Pac-Manía”, que marcaría una pauta en los años siguientes, desde los juegos de tablero y cereales para el desayuno hasta una canción en el top 40 y una popular serie sabatina de caricacturas. Namco Bandai Games estima que el juego original de maquinita “Pac-Man” ha sido jugado más de 10 billones de veces en sus 27 años de historia.
Nacido en Tokio Japón en 1955, Toru Iwatani se unió a Namco en 1977. Como diseñador de juegos, creó “Pac-Man” en 1980. Entre sus grandes logros, “Pac-Man” fue reconocido en el Libro de Récords Guiness en 2005. Desde abril de 2008, Iwatani trabaja como profesor de un curso de juegos en la Facultad de Artes de la Universidad Politécnica de Tokio. Iwatani también funge como consejero especial de NAMCO BANDAI Games Inc.