Videojuego exclusivo para la Xbox 360, Forza Motorsport™ 2, es la continuación de una asombrosa “primera parte” que demostró la ventaja tecnológica de la antigua e inicial Xbox respecto a las videoconsolas que había en el mercado. Ahora, con la poderosa Xbox 360, alcanza niveles calificados de hiperrealismo y la posibilidad de entretener simplemente decorando o tuneando el vehículo.
Oscar del Moral, del equipo de Xbox 360 en España, ha subrayado que Forza Motorsport™ 2 (desarrollado por Microsoft Game Studios) es fruto del esfuerzo de los mejores ingenieros de automovilismo, pilotos profesionales de carreras y avezados programadores, todos ellos en estrecha colaboración, para crear el simulador de carreras más completo del mercado.
Hay que remarcar el cuidadoso trabajo que logra representar fidedignamente los trazados y los circuitos. Por ejemplo, Laguna Seca logra el justo equilibio entre realidad y simulación. Sin olvidar desde los famosos circuitos de Nurburgring F1 y Sebring hasta las calles de Río de Janeiro atestadas de espectadores. 
En este juego, los coches (Ferrari, Porsche, Nissan, VW, GM y un largo etc.) sufren importantes daños y desgaste, lo cual afecta a su rendimiento. Además, los modelos avanzados de neumáticos y suspensión responden a los cambios de temperatura y presión, así como al traslado de peso y a la carga aerodinámica. Éste es el único simulador de carreras para consola que incorpora la nueva opción avanzada de control de embrague y desactivación del cambio automático.
Un apartado especial queda en la jugabilidad ON LINE a través del servicio Xbox Live, con varias posibilidades: desde la competición con sesiones abiertas o entre amigos hasta la compra/venta del coche personaliz
ado, al que incluso podemos añadir la opción de no poder modificar, para preservar la “obra de arte” que ha creado el autor antes de poner en venta su preciado vehículo. La inteligencia artificial del juego (conductores con inteligencia artificial) es soberbia.
Hay muchos más detalles interesantes como el modo fotografía para coleccionar detalles de los vehículos.
Hay que remarcar el cuidadoso trabajo que logra representar fidedignamente los trazados y los circuitos. Por ejemplo, Laguna Seca logra el justo equilibio entre realidad y simulación. Sin olvidar desde los famosos circuitos de Nurburgring F1 y Sebring hasta las calles de Río de Janeiro atestadas de espectadores. 
En este juego, los coches (Ferrari, Porsche, Nissan, VW, GM y un largo etc.) sufren importantes daños y desgaste, lo cual afecta a su rendimiento. Además, los modelos avanzados de neumáticos y suspensión responden a los cambios de temperatura y presión, así como al traslado de peso y a la carga aerodinámica. Éste es el único simulador de carreras para consola que incorpora la nueva opción avanzada de control de embrague y desactivación del cambio automático.
ado, al que incluso podemos añadir la opción de no poder modificar, para preservar la “obra de arte” que ha creado el autor antes de poner en venta su preciado vehículo. La inteligencia artificial del juego (conductores con inteligencia artificial) es soberbia.Hay muchos más detalles interesantes como el modo fotografía para coleccionar detalles de los vehículos.