14 millones de videojugadores españoles han facturado 996 millones de euros al Videojuego

Es el último dato oficial conocido y que se corresponde con el balance de 2014 ofrecido por AEVI (la patronal española). Hoy con motivo de Madrid Games Week creo que es muy interesante tener en cuenta este "entorno" que NO DESCUBRE al Sector sino que, simplemente, sitúa su importancia.

Así el sector de los videojuegos ha facturado 996 millones de euros en España en 2014, un 6,8% más que en 2013. La venta física se situó en los 755 millones, según datos de Gfk, mientras que el valor estimado de la venta online fue de 241 millones, de acuerdo con Gametrack –ISFE-. Asimismo, durante el pasado año se vendieron en nuestro país un total de 9.825.000 unidades de videojuegos, 1.105.000 consolas y 4.444.000 periféricos.

España es uno de los principales mercados europeos en términos de consumo de videojuegos.

El gamer español
España cuenta ya con 14 millones de videojugadores que representan el 40% del total de la población. De estos, los más jugones son los de edades comprendidas entre los 11 y 14 años, que suponen el 77%. Les sigue el 75% de los 6 a los 10 años, el 66% de los 15 a los 24, y el 48% de entre los 25 y 34 años. Los videojugadores que menos juegan son los de edades comprendidas entre los 35-44 (35%) y entre los 45-64 (15%).

A la hora de elegir plataforma, los ordenadores y las videoconsolas, con un 23% (8 millones de usuarios) y un 20% (7 millones) respectivamente, son las opciones preferidas. En cuanto a formato, se decantan a partes iguales por los juegos físicos y los online, que cuentan con 7 millones de usuarios cada uno. Por su parte, las aplicaciones móviles son la opción preferida de 6 millones de jugadores. Y si hablamos de tipología, los videojuegos de aventura gráfica, baile y simulación son las opciones más demandadas. Asimismo, en el anuario se incluye el top 20 de los videojuegos más vendidos durante 2014, una tabla que lidera FIFA 15.

Los gamers españoles dedican una media semanal de 5,7 horas a jugar a videojuegos, que por otro lado, cada vez llegan a más públicos. Las mujeres representan ya el 46% de los usuarios y, según el estudio “Padres y videojuegos hoy” elaborado por AEVI, el 80% de los padres afirma jugar a videojuegos.