`Frontlines: Fuel of War´ TIENE video promocional...

Martin Raymond, Senior Game Designer de Frontlines: Fuel of War:"Cuando comenzamos a diseñar Frontlines: Fuel of War, sabíamos que queríamos crear un shooter en primera persona que pudiera tenerlo todo, desde combate de infantería a intensos enfrentamientos con vehículos en tierra y aire. Tras poner en común nuestras ideas, nos hicimos la siguiente pregunta: “¿Cómo combinas la rapidez e intensidad de la acción táctica, libertad en la jugabilidad y un enorme arsenal de vehículos y armas?” Este era nuestro gran reto, y nuestra respuesta a él es algo que llamamos ‘Frontlines mechanic’, que es el principal pilar detrás de Frontlines: Fuel of War.
CUANDO HAYA DATOS DE SU SALIDA TE CUENTO....