FIFA 19 disponible



"Este año, el videojuego se ha elevado a un nuevo nivel de autenticidad gracias a la integración de la UEFA Champions League", señala Aaron McHardy, Productor Ejecutivo de EA SPORTS FIFA"También hemos recibido comentarios muy positivos sobre la nueva mecánica de juego y la aparición de nuevos modos en Kick Off de jugadores que han experimentado el juego a través de la demo, EA Access y Origin Access. Estamos muy emocionados de que más jugadores de todo el mundo se incorporen al videojuego del mundo ".

EA nos cuenta que eEl Camino: Campeones, Alex Hunter regresa para conseguir la gloria en la UEFA Champions League con el Real Madrid FC en PlayStation 4, Xbox One y PC. Los jugadores podrán elegir entre tres historias distintas, la de Alex Hunter, Danny Williams y Kim Hunter. Después de firmar con el Real Madrid FC, Alex se ve presionado para llegar a un acuerdo equilibrado entre el estrellato y la familia. Danny continúa su carrera en la Premier League, con el desafío de asumir un nuevo papel para su club. Mientras tanto, Kim termina su último año de universidad y se enfrenta a grandes decisiones sobre su futuro y la presión que conlleva jugar al fútbol al más alto nivel en el Mundial femenino.

Veremos cómo ha evolucionado. 

Llega a PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation3, y Xbox 360.

Oxígeno, de Malú, #1 de iTunes

Es la Lista Oficial de descargas de iTunes en España, con la Música (álbumes y canciones) MAS VENDIDA durante la última semana (de viernes a jueves).

Semana: Del 21 de septiembre 2018 al 27 de septiembre de 2018

Álbumes
1. Oxígeno, Malú (Novedad)
2. Cena recalentada, Iván Ferreiro (Novedad)
3. Piano & a Microphone 1983, Prince (Novedad)
4. 7, David Guetta (-3)
5. Living the Dream (feat. Myles Kennedy & the Conspirators), Slash (Novedad)
6. The Blue Hour, Suede (Novedad)
7. OT Gala 1 (Operación Triunfo 2018), Varios Artistas (Novedad)
8. Chris, Christine and the Queens (Novedad)
9. Elektra, Joan Miquel Oliver (Novedad)
10. The Greatest Showman (Original Motion Picture Soundtrack), Varios Artistas (Reentrada)

Canciones (Singles)
1. Déjala Que Baile (with Alejandro Sanz & Arkano), Melendi
2. Drinking Like I'm Sober, Marina Jade (Novedad)
3. Ni La Hora, Ana Guerra & Juan Magán (-1)
4. Teléfono, Aitana
5. Cuando Nadie Ve, Morat (+3)
6. Él No Soy Yo, Blas Cantó (-3)
7. In My Mind, Dynoro & Gigi D’Agostino (Novedad)
8. Malamente, ROSALÍA (Reentrada)
9. Lo siento, Beret (-2)
10. Girls Like You (feat. Cardi B), Maroon 5 (Reentrada)


Entre paréntesis se indica lo siguiente:
- Novedad: Nueva entrada en el top de esta semana.
- Reentrada: Entra de nuevo en el top, tras haber salido anteriormente.
- Puestos que sube (+) o baja (-) con respecto a la semana anterior. Si no hay indicación es que se mantiene en la misma posición.

Primeros datos oficiales de WWE 2K19

Es un título que llega el 9 de octubre y desde el día 5 para aquellos que reserven la Edición Deluxe o la Edición Wooooo!.

Hoy presentan, oficialmente, nuevas características y mejoras en el núcleo del gameplay:

.- Se ha mejorado el framerate en los combates con 6 o más Superstars en pantalla; se han revisado los ataques, con más de 250 nuevas animaciones de ataque y reacción; los oponentes controlados por la inteligencia artificial ahora tienen una variedad más amplia de ataques; se han añadido más de 15 000 nuevas líneas de audio con el equipo de Michael Cole, Corey Graves y Byron Saxton; también se han añadido un montón de nuevas condiciones de puntuación de combate; y la posibilidad de cambiar de lado en mitad de un combate del modo Universo o Exhibición.
.-  Nuevos tipos de combates 5-Man, 6-Man, 8-Man y Royal Rumble.
.-  Una estructura de Hell in a Cell mucho más realista y proporcionada que brinda la tensión de los.
.-  Una nueva jaula con nuevas interacciones, opciones, mini juegos y la opción de escapar por la puerta de la jaula.
.-  La posibilidad de elegir quien ostenta el maletín de Money in the Bank en el modo Universo y en el modo Exhibición; la posibilidad de personalizar el maletín de Money in the Bank.
.-  Se ha añadido un nuevo sistema de Payback, una mecánica defensiva para dar la vuelta al momentum del combate y devolverte a él.
.-    Modo Cabezón, el cual te permite luchar con cualquier WWE Superstar o personaje creado con un cabezón.

Comics para Call of Duty: Black Ops 4

Activision y Treyarch anuncian el cómic oficial de Call of Duty: Black Ops 4.

Presenta las historias ideadas por Greg Rucka, Chris Roberson, Jeremy Barlow, K.A. McDonald, Aaron Duran, Matthew Robinson y Tony Shasteen.

Las portadas han sido diseñadas por los artistas Adam Hughes, Eric Wilkerson, Kirbi Fagan, Dan Dos Santos y Julian Totino Tedesco.

Los primeros tres números que presentan a los especialistas Ruin, Prophet y Crash, ya se encuentran disponibles; pronto lo estarán el resto.

Es una edición que cuenta con 10 números en los que se presenta a los especialistas más icónicos del universo Black Ops, de una forma completamente nueva.

Aquí tienes el enlace oficial a esta experiencia:
https://www.callofduty.com/blackops4/comics

Así se puede jugar desde casa a la demo de WoW: Classic de la BlizzCon


El 2 de noviembre, tras la ceremonia inaugural de la BlizzCon (sobre las 21:00 CET) será posible descargar la demo en desarrollo de WoW: Classic que se presentará en la BlizzCon, y que también será jugable durante la convención.

Nos ofrecenrán, aseguran, "la oportunidad de explorar y disfrutar de una experiencia de subida de nivel limitada a través de dos zonas de subida de nivel clásicas (una para la Horda y otra para la Alianza), y así probar de primera mano nuestra recreación del Azeroth original. Cuando esté disponible la demo, se podrá jugar a ella hasta aproximadamente las 18:00 CET del 8 de noviembre. Nos encanta tener la ocasión de llevar este pedazo de la experiencia de la BlizzCon a más gente que nunca. Además, si lo sumamos al resto de características interactivas de la Entrada Virtual, que permiten a los espectadores en línea votar y ayudar a dar forma al espectáculo, esta BlizzCon se perfila como la mayor fiesta colectiva de la historia de nuestra comunidad".

Madrid será sede de las European Finals FIA-Certified Gran Turismo Championships 2018

Sony acaba de anunciar el acuerdo con Polyphony Digital para que Madrid sea la sede de las Finales Europeas de los FIA-certified Gran Turismo Championships 2018.

Hablamos de un evento internacional que tendrá lugar durante los días 19 y 20 de octubre, durante la celebración de Madrid Games Week en Feria de Madrid.

También se ha dado a conocer a los pilotos españoles que lucharán por el título de campeón de Europa:

Manuel Rodríguez TRL_Manurodry,

Jorge López Williams_Coque14 y

Alejandro Muhsen Alexony94

Assassin’s Creed Odyssey, tráiler de lanzamiento

Llega el día 5 de octubre y tiene un sugerente vídeo que hoy te traigo aquí:

Shadow of the Tomb Raider es una joya

Hay videojuegos que destacan por su jugabilidad, por sus gráficos, por su duración o por sus capacidades multijugador o, incluso, por guiños al pasado (reciente y/o lejano).

Otros, como Shadow of the Tomb Raider son Videojuegos: a la altura del año que vivimos y de la potencia de nuestras máquinas 2018.

Un buen guión y mucho entretenimiento visual e interactivo. Tendremos al alcance problemas por resolver o mejorar las características disponibles al alcance son unas claves que se complementan con "algo" que sigo contemplando como inexcusable: el doblaje, de calidad, en este caso.

Con todo, te estoy contando que esta Lara Croft te va a gustar y mucho.

Dado a no desvelarte argumentos o secuencias clave, sí te diré que, por ejemplo, tu puntería y tu arma mejorará con el paso del tiempo; no desesperes. Es una de las claves que sí conviene desvelar porque, seguramente, alguno diría que "es muy difícil apuntar"... ;) Fíjate también que quizá por esto, porque mejorar irá parejo con el desarrollo del juego, da la impresión de que los paisajes y el entorno y las escenas y los protagonistas en general también van creciendo a medida que transcurren las cosas.

La línea temporal del juego, de su argumento, se moverán de manera muy sorprendente para jugar. No te avanzo más pero sí te aviso de que no te saltes las secuencias cinematográficas.

Otra de los "colores" especiales del título está en poder mirar mucho, observar, explorar, construir y también entrar en acción. Y que tu curiosidad no te lleve a leer algo del argumento porque te destriparían mucha diversión y entretenimiento.

Yo sí te diré que Shadow of the Tomb Raider es, como mantengo en el título, una de esas piezas, joyas, videojuegos, que te gustará haber disfrutado.

Es, sobre todo, sorprendente. Y no te preocupes: si caes eliminado... resurges :) arriésgate al salto imposible.


Eidos Montreal y Crystal Dynamics han creado un gran juego editado por Square Enix que ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.









Call of Duty: Black Ops 4, disponible el 12 de octubre.

Y este es el TRAILER de lanzamiento:



Se confirma:

.- Nuevo modo Blackout Battle Royale

.- Una completa evolución en el multijugador

.- 3 experiencias Zombies

 


Apple adquiere Shazam

La cuantía de la operación, sin confirmar, por Apple rondaría los 340 millones de Euros. Las primeras declaraciones oficiales son estas:

“Apple y Shazam tienen una larga historia juntos. Shazam fue una de las primeras apps disponibles cuando lanzamos la App Store y se ha convertido en una app favorita para los aficionados a la música de todo el mundo”, ha dicho Oliver Schusser, vicepresidente de Apple Music. “Compartimos la pasión por la música y la innovación, y estamos muy contentos de unir nuestros equipos para ofrecer a los usuarios aún más formas fantásticas de descubrir, escuchar y disfrutar la música".

Apple asegura que uy pronto la app ofrecerá su experiencia a todos los usuarios sin incluir anuncios. Además dicen que Shazam se ha descargado más de mil millones de veces en todo el mundo, y los usuarios identifican canciones con la app Shazam más de 20 millones de veces al día. 

Vodafone dice que genera 33.534 empleos directos e indirectos en España

Siempre son complicados los números de las multinacionales, y cuando hacen balance conviene anotar algo.

Para los amantes de los datos, hoy Vodafone ha hecho cuentas y asegura que "generó 33.534 empleos directos e indirectos (FTEs) durante el ejercicio 2017-18. Por cada empleo directo, Vodafone España generó de media 5,7 empleos adicionales en el país".

Todo esto porque hoy Vodafone España ha presentado su Informe Integrado 2017-18 (del 1 de abril de 2017 al 31 de marzo de 2018), que recoge la estrategia, objetivos, resultados y principales iniciativas desarrolladas este último ejercicio para contribuir con su tecnología, productos y servicios digitales al crecimiento económico, y a potenciar las capacidades de personas y organizaciones.

El Informe, según la Multinacional, "recoge los principales hitos alcanzados por la compañía en este ejercicio, tales como haber sido el primer operador en España en comercializar los servicios de fibra con velocidades de descarga de 1 Gbps, haber completado la primera llamada 5G en el mundo, o ser pionera en el uso de la inteligencia artificial en redes móviles. Además, el Informe refleja la creación de valor al país en términos de contribución al crecimiento sostenible (económico, social y ambiental) y a la digitalización durante el último año fiscal".

De esto, dicen también algunos de los principales indicadores:

·         La contribución económica directa de Vodafone en España ha sido de 4.396 millones de euros, distribuyéndose en 3.816M€ a empresas, 317M€ a personas y 263M€ a Administraciones Públicas.

·         En cuanto a la contribución social al país, Vodafone generó 33.534 empleos directos e indirectos (FTEs)[1] durante el ejercicio 2017-18. Por cada empleo directo, Vodafone España generó de media 5,7 empleos adicionales en el país.

·         En el compromiso de Vodafone por el desarrollo sostenible, la compañía ha evitado directa e indirectamente la emisión de 371.845 toneladas de CO2.

·         Al mismo tiempo, el Informe destaca el papel desempeñado por Vodafone como impulsor y facilitador de la transformación digital, como catalizadora del incremento de la productividad y competitividad de las organizaciones y del progreso social.


Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country, disponible

Es título para para Nintendo Switch que supone un nuevo capítulo para Xenoblade Chronicles 2 del que llega como una "precuela".

Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country relata los hechos sucedidos en el mundo de Alrest 500 años antes de la historia original como un capítulo independiente.


Esta nueva expansión no sólo cambiará la "historia" de los personajes y el mundo a recorrer, sino que Xenoblade Chronicles 2: Torna, The Golden Country adapta el sistema de combate al nuevo grupo protagonista, permitiendo una nueva interacción entre los protagonistas (los llamados Pilotos) y sus acompañantes (los Blades, personajes que dan poderes al Piloto y dan forma a las armas que utiliza).

Ya está disponible

Carnival Games, 6 de noviembre

Será la próxima entrega de la popular franquicia que ha vendido más de 9,5 millones de unidades en todo el mundo. Había sido anunciada previamente para Nintendo Switc y ahora sabemos que estará también disponible para PlayStation 4 y Xbox One.

Carnival Games permite a  jugadores de todas las edades y niveles disfrutar de  clásicos como el de tirar a la canasta ("¡Canastas!"), el de tumbar payasos antipáticos ("Tiro al Payaso"), o nuevas atracciones como la de carreras de drones ("Velocidad de la Luz") y la de la bolera espacial ("Bolera Cósmica"). El juego ofrece cuatro calles temáticas en la feria que brindan una atmósfera diferente a los juegos de cada una de ellas. Los jugadores tendrán la oportunidad de ganar cupones al jugar a cualquiera de los 20 juegos para desbloquear otros juegos y trajes para sus personajes.

Esperamos su llegada de la mano del estudio Mass Media Games

Fumito Ueda, Galardón Honorífico en Fun & Serious 2018

Fun & Serious retornará a Bilbao en una nueva edición del 7 al 10 de diciembre con este galardón a Fumito Ueda bajo el brazo.

Reconocerán a Fumito Ueda  (Japón, 1970) y será premiado por su carrera creativa, que desde 2001 ha conseguido seducir a los jugadores con tres títulos únicos y de una especial sensibilidad: Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian.

Coincidiendo con la Organización del Festival, afirmo que Ueda es un autor fundamental para entender la historia de los videojuegos, destacando que sus creaciones han dado un punto de vista importante a la forma de entenderlos al tiempo que han influido en muchos juegos posteriores.

La organización dice que "íntimos, cargados de simbología y emoción y con un estilo narrativo muy personal, sus juegos se han convertido en clásicos que trascienden fronteras caracterizándose por sus historias universales y su breve uso del diálogo, dejando que la atmósfera, la gestualidad y sus cautivadoras imágenes hablen al jugador, al que anima a usar su imaginación para poder descifrar su continuación en el juego."

También nos cuentan desde Fun & Serious que Ueda se encuentra actualmente trabajando en su siguiente videojuego, que promete sorprender, y, en su estilo particular, buscar la reflexión mediante el arte visual unido a la narración. Alfonso Gómez, director del festival Fun & Serious, dice que “otorgar un galardón a una figura como Ueda, cuyo trabajo ha sido impulsor indudable de los videojuegos hacia una forma de arte visual, nos da motivos para estar orgullosos y refleja el rol clave que Fun & Serious tiene, como un punto de referencia mundial para la industria de los videojuegos.

Además, para la próxima edición del "Fun & Serious" Ueda formará parte de las VIT Talks, una serie de charlas encabezadas por expertos en videojuegos, donde se habla de innovación y las tendencias más actuales, que se organizan dentro del marco del festival y que ponen en contacto a numerosos nombres clave de la industria con el público.

Quedo pendiente de cómo evoluciona este evento.

Red Dead Online llegará en noviembre y será así

Red Dead Online es una evolución de la experiencia multijugador clásica del Red Dead Redemption original.

Aseguran que combina "narrativa y jugabilidad competitiva y cooperativa de nuevas y divertidas formas. Utilizando la jugabilidad del próximo Red Dead Redemption 2 como base, Red Dead Online estará listo para ser explorado en solitario o con amigos, y presentará también actualizaciones continuas y ajustes para aumentar y evolucionar esta experiencia para todos los jugadores".


Acceder a Red Dead Online será gratuito para todos los que posean una copia de Red Dead Redemption 2 tanto en PlayStation 4 como Xbox One. Recordemos que Red Dead Redemption 2 estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One el 26 de octubre 2018.

Wargaming trabajadores para su nuevo centro cerca de Londres


Wargaming acaba de anunciar la apertura de un nuevo estudio de desarrollo en Guildford, Surrey.

Es una localidad cerca de Londres donde el estudio se encargará del desarrollo de un nuevo título MMO multiplataforma gratuito basado en el motor Unreal.

El director del estudio es Sean Decker, un conocido veterano del sector de videojuegos que ha trabajado para multinacionales importantes en sus 17 años de trayectoria profesional en el mundo de entretenimiento digital.

 “La expansión de Wargaming en todos los continentes, me emociona estar a cargo del nuevo estudio en el Reino Unido y desarrollar su nuevo título.” dice Sean Decker, Product Director (FOTO) “Esperamos construir un equipo fantástico en Guildford.

Wargaming está buscando "talento para formar el nucleo principal de desarrollo que consistirá de 25 personas".


Este es el enlace oficial:  
https://wargaming.com/en/careers/?office=403#jobs_list

iOS 12, disponible





iOS 12 según Apple, “trae al iPhone y al iPad mejoras de rendimiento y unas funciones nuevas increíbles. Fotos incluye nuevas funciones para ayudarte a redescubrir las fotos de tu fototeca y compartirlas; Memoji (un nuevo sistema de Animoji, más personalizable) hace que los mensajes sean más expresivos y divertidos; Tiempo de uso os ayuda a ti y a tu familia a conocer el tiempo que pasáis usando los dispositivos y a aprovecharlo al máximo; los atajos de Siri son una manera más rápida de hacer las cosas, con la capacidad de que cualquier app funcione con Siri; la realidad aumentada es todavía más impresionante, porque los desarrolladores pueden crear experiencias de AR compartidas; y las nuevas funciones de privacidad te ayudan a protegerte de que te sigan el rastro en la web”.

TETRIS EFFECT, para PlayStation 4 el 9 de noviembre

Este clásico de puzles tendrá una versión digital disponible a través de PlayStation Store y una edición en formato físico. Dispondrá de 30 fases y su apartado gráfico será totalmente nuevo. 

Desarrollado por el estudio Enhance Games (creadores de éxitos como Rez Infinite) este título también será totalmente compatible con PlayStation VR (PS VR). 

Semifinalistas de los Premios PlayStation 2018



Son 20 proyectos seleccionados como "semifinalistas" de la V Edición de los Premios PlayStationLos estudios competirán para alzarse con el Premio al ‘Mejor Juego 2018’ que les dotará de 10.000 € en metálico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PlayStation4, un espacio físico en una de las cuatro sedes PlayStation Talents Games Camp donde trabajar, la publicación del juego en PlayStation4 y una campaña de promoción y marketing en medios propios valorada en 200.000 €.

Los finalistas se anunciarán a mediados de noviembre y competirán por ganar una de las siete categorías que se darán a conocer a finales de este año en la Gala de la V Edición de los Premios PlayStation.

Las categorías son‘Mejor Juego de 2018’, ‘Juego Más Innovador’, ‘Juego con el Mejor Arte’, ‘Mejor Uso de Plataformas PlayStation®’, ‘Mejor Juego Infantil’, ‘Mejor Juego para la Prensa’ y ‘Mejor juego Competitivo Online’.

 Lista completa de semifinalistas:

• 7 Masters, de The Game Forger
• A Tale of Paper, de Open House Games
• Aces of the Multiverse, de Aguacate Studio
• CHILDHOOD, de Kalpa Games
• Dawn of Fear, de Brok3nsite
• Deathroned, de Nuclear Toaster Studios
• DEEXIT, de Rainbrawl Studio
• DESOLATIUM, de SUPERLUMEN
• Elliot, de Plain and Game Studio
• Insomnis, de Path Games
• Khion I: No Return, de Tenjet Games
• Lost in Time, de Inmersive Creative Studios
• Project Falcon, de Bastille Alan Studios
• Saru, de Atypicat Games
• Sold O2ut, SandBloom Studio
• Squarewaves, de Red Mass Studio
• The Crown of Wu, de Trazos&TrTLabs
• Time Wanderer, de Timeless Games
• Twogether: Project Indigos, de Another Evil Corporation
• Windfolk, de Fractal Fall

Shadow of the Tomb Raider, tráiler de lanzamiento

Lo van a recibir a partir de hoy Xbox, PS4 y PC.

Quedamos pendientes de opinar. De momento, este buen tráiler:

Diablo III Eternal Collection, en NINTENDO SWITCH el 2 de noviembre

Está ya disponible la precompra y, como digo, llegará el 2 de noviembre para Nintendo Switch, lo que dará la oportunidad a toda una nueva generación de jugadores para enfrentarse a los horrores de los Infiernos Abrasadores.

La característica principal está en las infinitas horas de juego y, además, su constante evolución.

Sus creadores recalcan que "Diablo III es una fuente inacabable de desafíos y aventuras, y la Eternal Collection incluye todas las características, mejoras y actualizaciones que se han añadido al juego hasta la fecha. Además de luchar a través de una historia de campaña épica que pasa por los Altos Cielos, los Infiernos Abrasadores y más allá, los jugadores podrán conseguir jugosas recompensas en el modo Aventura, una modalidad de juego con matanzas sin fin que consta de objetivos en constante cambio a lo largo y ancho de todas las ubicaciones del juego. Diablo III Eternal Collection también cuenta con temporadas, un modo de juego que alienta a los jugadores a crear nuevos personajes, a conseguir recompensas de temporada exclusivas y a destrozar hordas de demonios para hacerse con un hueco en las clasificaciones regionales."

iPhone Xs, Xs Max y Xr

Tim Cook dice que el iPhone llega a un nuevo nivel.

Por un lado, los Xs con dos tamaños de pantalla Super Retina, Chip A12 Bionic, Face ID avanzado y un sistema de cámara dual con Control de Profundidad. Y, por otro lado, Xr con Liquid Retina y Chip A12 Bionic:

5,8 y 6,5 PULGADAS son las claves de iPhone XS y XS MAX. Esta es la comparativa con modelos anteriores

“El iPhone XS viene cargado de tecnologías de última generación y supone un enorme paso adelante en el futuro de los smartphones. Cuenta, por ejemplo, con el primer chip A12 Bionic de 7 nanómetros del sector con Neural Engine de 8 núcleos, un Face ID más rápido y un sistema avanzado de cámara dual capaz de sacar fotos en modo Retrato con HDR Inteligente y profundidad de campo dinámica”, afirma Philip Schiller, vicepresidente sénior de Marketing Mundial de Apple. “El iPhone XS no es solo un nuevo modelo de iPhone, sino dos; y la pantalla del iPhone Xs Max es más grande que la de ningún otro iPhone. Además, su batería es la más duradera que hemos hecho: hasta una hora y media más al día.

PRECIOS Y DISPONIBILIDAD

Apple Watch Series 4, llamará a emergencias automáticamente

El arranque de la presentación, en California, en el Teatro Steve Jobs de Cupertino, ha sido realizado con humor. Con la música de Misión Imposible, ha comenzado la presentación tras un vídeo.

Tim Cook ha iniciado el acto diciendo que ya hay 2.000 millones de dispositivos con iOS en todo el mundo.

Y lo primero, Apple Watch del que ha asegurado que es el primero de la categoría en todo el mundo.

Apple Watch Series 4: mismo tamaño y 30 por ciento más de pantalla al redondear sus esquinas y marcos. Por dentro, duplica la velocidad con un motor nuevo 64 bit dual core.

Además, sus nuevos sensores llamarán a emergencias si detecta una caída y que no te has movido desde entonces:

y por si fuera poco hará un Electrocardiograma que podrá además enviar al médico. La corona digital del nuevo modelo tendrá características especiales para realizar este y otros avances


Hablamos de WatchOS 5 disponible desde el el 17 de diciembre.

A partir del viernes 14 de septiembre, el Apple Watch Series 4 (GPS) se podrá reservar en 26 países y territorios, y el Apple Watch Series 4 (GPS + Cellular) se podrá reservar en 16 países y territorios en España con Vodafone y Orange. Ambos modelos llegarán a las tiendas el viernes 21 de septiembre.

Está disponible en dos tamaños: 40 mm y 44 mm. Apple afirma que el volumen del altavoz es un 50 % más alto, con la consiguiente mejora de las llamadas y la comunicación con Siri y por Walkie-talkie, y el micrófono se ha cambiado de lugar para reducir el eco y, con ello, mejorar la calidad del sonido. El dispositivo incluye el chip S4 de última generación con un procesador de doble núcleo y 64 bits gracias al que se puede disfrutar del doble de velocidad sin afectar a la batería, que sigue durando el día entero.

Llama la atención que los usuarios pueden contactar con sus amigos con solo tocar la muñeca gracias a Walkie-talkie, una conexión entre los Apple Watch de todo el mundo que supone una innovación total en la comunicación a través de Wi-Fi o datos móviles.

Otras claves son:

.- La parte trasera del Apple Watch Series 4 está compuesta de cerámica negra y cristal de zafiro, materiales que permiten que las ondas de radio lo atraviesen fácilmente, mejorando así la señal de datos móviles.

.- La Digital Crown incluye ahora respuesta háptica, con pequeñas vibraciones que hacen que la experiencia táctil sea más mecánica y real. La interfaz de usuario se ha adaptado a la nueva pantalla de mayor tamaño, lo que ha permitido ampliar las fuentes y los iconos de las apps para que se vean mejor. Además, las complicaciones se han mejorado para que sean más precisas e informativas.

.-. Las nuevas esferas aprovechan al máximo la pantalla del Series 4: desde la esfera Infograma, personalizable hasta el infinito, hasta la de la app Respirar, que muestra una animación al ritmo de una respiración profunda. Además, las esferas animadas como la de vapor, la de metal líquido, la de fuego y la de agua interactúan con los bordes curvados de la caja.

Precios y disponibilidad

NBA 2K19, disponible

Las novedades de NBA 2K19 básicamente son:

·         Toma el control con Dominio: Aprovecha todo el potencial de tu Mi JUGADOR con la nueva función Dominio. Desbloquea habilidades y movimientos especiales nunca vistos, o activa Dominio de Equipo y desata el poder de tu escuadrón.

·         Domina el Barrio: Date a conocer en la cancha, en las Jaulas Under Armour y en los eventos en directo de la calle. Juega hasta el amanecer con las nuevas transiciones del día a la noche, visita el Jordan Rec Center, o reúne a la vieja Pandilla para disputar emocionantes partidos 3 contra 3.

·         Mi EQUIPO: Crea tu primera carta de Mi JUGADOR y juega junto a LeBron, Kobe y el resto de tu colección en distintos modos competitivos. Además, los jugadores de Mi EQUIPO podrán competir en el torneo NBA 2K19 Mi EQUIPO Ilimitado, con 250.000$ de premio, y que se celebrará del 13 de octubre de 2018 al 13 de febrero de 2019. El torneo se jugará con el nuevo modo Ilimitado de Mi EQUIPO, que se basa en partidos 5 contra 5 al estilo NBA, y que permite a los jugadores utilizar las 13 cartas que elijan de su colección.

·         Mi CARRERA: De leyenda del Barrio a fenómeno global. Vuelve el modo historia original de NBA 2K, con una nueva trama que te llevará desde China hasta la NBA, pasando por la G League. Con un gran elenco de estrellas, contratos de patrocinio basados en tu popularidad y nuevos elementos de química de equipo para que domines el parqué.

Marvel’s Spider-Man, listo para PS4



Creado por Marvel e Insomniac Games exclusivo de PlayStation 4, ya está disponible en las tiendas españolas. El videojuego llega tanto en formato digital, a través de PlayStation®Store, como en edición física en los puntos de venta habituales a un precio recomendando de 69,99 € y PEGI 16.

 

Desde Insomniac Games han querido destacar las muchas horas de trabajo duro llevado a cabo para hacer realidad esta nueva visión del mundo de Peter Parker trasladada a PS4 que presenta una inmensa Nueva York de recorrido totalmente libre donde el jugador podrá sentirse como el auténtico hombre araña balanceándose entre rascacielos y combatiendo el crimen de la ciudad.



NBA 2K19, disponible edición coleccionista



NBA 2K cumple 20 años y nos regala, entre otras cosas, el Barrio con NBA 2K19.

La Edición 20 Aniversario de NBA 2K19 incluye los siguientes objetos digitales: 
·       100 000 VC (moneda virtual)
·       50 000 MT (puntos de Mi EQUIPO)
·       20 packs de Liga de Mi EQUIPO (uno por semana)
·       10 packs En Racha de Mi EQUIPO (uno por semana desde el comienzo de la temporada de la NBA)
  • Carta Zafiro de LeBron James para Mi EQUIPO
·       5 murales temáticos de LeBron para Mi PISTA
·       Diseño de LeBron para Mi PISTA
·       La colección del Rey - Ropa y zapatillas Nike de LeBron (¡25 pares!)

Los artículos físicos incluyen: 
·       Póster de la portada de NBA 2K19 con LeBron
·       Lámina de pegatinas de NBA 2K
·       Pulsera de silicona con las palabras elegidas por LeBron.

La Edición Estándar de NBA 2K19 estará disponible el 11 de septiembre de 2018.

ESA adjudica a GMV un nuevo contrato para el Segmento de Control de Galileo



El contrato se ha firmado hoy, por el Director de Navegación de la ESA, Paul Verhoef y Jesús Serrano Martínez CEO de GMV, en un evento que ha tenido lugar en el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades, presidido por el Ministro, Pedro Duque. 

El Segmento de Control de Galileo se halla en el Centro de Control de Oberpfaffenhofen (Alemania), con una estructura de “respaldo en caliente” en el segundo Centro de Control de Galileo de Fucino (Italia). También se extiende a una red de estaciones terrestres de Telemetría, Seguimiento y Control (TT&C) repartidas por todo el mundo para mantener la conexión con todos los satélites de la constelación. 

Entre los cometidos para TRES años destaca  la ampliación de la arquitectura del sistema para gestionar una constelación de hasta 41 satélites Galileo, la actualización de elementos obsolescentes en el sistema actual, la mejora de la operatividad asociada a la provisión de servicios y la adición de una nueva estación TT&C con base en Kurú (Guayana Francesa).

El mercado digital de música en España es del 73,5 %

La modalidad digital ha alcanzado durante el primer semestre de este 2018 el 73,5 % de los ingresos del sector, lo que supone ya una brecha abismal entre los dos modelos.

Los españoles gastaron durante estos seis primeros meses un total de 107,6 millones de euros en música grabada, una mejoría tenue (un 0,36 % más) respecto a idéntico periodo del año anterior.

La industria fonográfica española tocó suelo en 2014, después de 12 dramáticos años de pérdidas ininterrumpidas en el sector. Las cifras de 2001 (742 millones de euros en ventas al final del año) son difícilmente repetibles, pero en estos cuatro últimos ejercicios, tanto los balances, como la percepción son más alentadores.

Y los primeros resultados que arroja este 2018 inciden en la consolidación de esa línea ascendente, aunque la mejoría sea ligerísima: menos de cuatro décimas porcentuales.

Desde PROMUSICAE cuentan que el discreto crecimiento tiene mucho que ver con el desplome de la modalidad gratuita de streaming (la que se sufraga con las inserciones publicitarias). Los últimos acuerdos firmados por las distintas discográficas con los principales servicios de streaming, ajustan con severidad los márgenes de ingresos en esta modalidad para los artistas y productores musicales en 2017. Si este consumo de música digital generó 21,8 millones de ingresos en la primera mitad del año pasado, esta cuota se ha reducido a solo 8,4 millones en el semestre recién concluido.

El recorte es en este caso de un llamativo 61,7 %. Por otro lado, las descargas permanentes (aquellas en las que el usuario se queda con el archivo digital en su ordenador o dispositivo) también se contraen en un significativo 23 %, al pasar de 5,3 a solo 4,1 millones.

Con todo, el fenómeno del streaming, la escucha en línea sin necesidad de descarga, es una realidad consolidada e imparable. Hasta el extremo de que la versión de pago (a cambio de una cuota mensual), de plataformas como Spotify, Apple Music, Deezer, Napster, Tidal y similares, experimentó en este primer semestre en España un llamativo incremento del 52,9 %: pasó de generar 34,6 millones de ingresos durante los seis primeros meses de 2017 a 52,8 millones en el periodo recién finiquitado.

Xbox Adaptive Controller, disponible para Xbox One y Windows 10

Xbox Adaptive Controller logra la inclusión en el mundo del juego y ya está disponible en Microsoft Store por 89,99€.

Xbox Adaptive Controller es único en su categoría, para que así más jugadores puedan disfrutar de sus títulos preferidos tanto en Xbox One como en Windows 10.


Además, ya hay otros periféricos disponibles de partners como Logitech, RAM o PDP en esta página. También puedes descubrir más sobre cómo usar Copilot con el mando aquí. Y aquí puedes encontrar más información y consejos sobre el mando.

Dakar 18, 28 de septiembre en PS4, Xbox One y PC

El estudio de desarrollo portugués Bigmoon Entertainment ha desvelado hoy un nuevo tráiler del próximo simulador de carreras de rally todoterreno Dakar 18, además ha confirmado que se lanzará en  PlayStation4, en Xbox One y en formato PC, en España, el 28 de septiembre de 2018. 



Los jugadores deberán usar los libros de ruta – proporcionados por los pilotos al equipo de desarrollo – para encontrar el camino en cada uno de los 14 tramos a través de Perú, Bolivia y Argentina.